La Lettre de JeuxOnLine - Juillet 2012
Lettre numéro 99 - Publiée le 01/07/2012
Sommaire :
Introduction
La Lettre de JeuxOnLine est une lettre mensuelle qui présente l'actualité de JeuxOnLine et de ses sections. Elle est rédigée par les responsables de section, mais aussi par les coordinateurs de la modération, le recrutement et par Mind.
Vous pouvez y découvrir le statut des sections de JeuxOnLine, leurs projets, leurs nouveaux articles, leurs nouveaux arrivants, etc.
Le mot de Mind
Un mois riche en bêta-tests | ||
Le mot du portail
Chaque année au début de lété, en plus de marquer le lancement de la longue litanie de salons vidéo ludiques estivaux, lE3 (la grand-messe annuelle du jeu vidéo américain) permet de prendre le pouls des grandes tendances de lindustrie. Traditionnellement, lE3 laisse peu de place aux MMOG : le salon se focalise plus volontiers sur les jeux consoles et les grosses licences récurrentes. Pour autant, lédition 2012 qui se tenait au début de ce mois de juin aura été loccasion de dévoiler quelques titres (massivement) multijoueurs : chez Trion Worlds, on a découvert Storm Legion (la première extension de Rift), End of Nations (le MMORTS du studio) ou encore la première version jouable de Defiance (ce Shooter MMO couplé à une série télévisée et distribué sur PC et console) ; Monolith dévoilait son MOBA sur console Gardiens de la Terre du Milieu ; le studio CCP proposait une version jouable (sur PS3) de son MMOFPS Dust 514 et Sony Online faisait sensation avec huit titres de son catalogue, PlanetSide 2 en tête (en plus de ladaptation occidentale de Wizardry Online). Et on attendait tout autant les premières images de The Elder Scrolls Online, même si daucuns sont restés sur leur faim. Nous recherchons : Toutes les contributions spontanées sont les bienvenues sur le portail JeuxOnLine. Si vous souhaitez partager votre passion ou vos connaissances de l'univers des MMORPG, vous pouvez nous proposer vos nouvelles via le formulaire dédié. Si elles répondent à la ligne éditoriale du portail JOL, nous les validerons au plus vite. | ||
- L'actualité MMO du mois de mai 2012
- Lexique des MMO (mis à jour)
- Jeu : Dragon Eternity, par Uther
- Jeu : Far Cry 3, par Uther
- Jeu : Forge War, par Uther
- Jeu : Hawken, par HoneyBadger
- Jeu : Hounds, par HoneyBadger
- Jeu : March on Oz, par Uther
- Jeu : MU Online, par Uther
- Jeu : MU Online eX700, par Uther
- Jeu : Rift: Storm Legion, par Uther
- Jeu : Siege Online, par Uther
- Jeu : SimCity 5, par Uther
- Jeu : Sin Streets Online, par HoneyBadger
- Jeu : Universal Monsters Online, par Uther
- Jeu : Warframe, par Uther
- Jeu : Xewars (contribution anonyme)
- Société : Above and Beyond Technologies, par HoneyBadger
Merci à l'ensemble des rédacteurs, membre du staff JeuxOnLine ou non, ayant pris du temps pour corriger, mettre à jour ou ajouter de nouvelles fiches.
N'hésitez pas à mettre à jour votre abonnement à la lettre d'information de JeuxOnLine pour être averti ou recevoir chez vous régulièrement l'actualité de ces nouveaux jeux.
Le réseau JeuxOnLine
Le mot du recrutement
L'été commence enfin après un printemps mouillé, mais pas dinquiétude, le marché de l'informatique portable est en plein essor et un jour sans doute, vous pourrez "joliser" à l'aide de vos mega lunettes ultra-roXxatives, à la plage, en montagne ou n'importe où! (Need <3) Ce mois-ci, nous vous invitons à consulter nos annonces de propositions d'emplois présentes sur notre Lettre Mensuelle:
Vous pouvez aussi toujours proposer des candidatures spontanées dans n'importe quelle section qui vous intéresse. Pour envoyer votre candidature, veuillez vous rendre sur Notre formulaire, ouvert 24/7 tous les jours de l'année! | ||
Les mots des sections
Sommaire :
DC Universe Online
Quelques nouveautés sur DC Universe Online, notamment au niveau gameplay pur. La mise à jour 14 a vu le PvP être à l'honneur en prévision du DLC 4 Le Dernier Rire qui aura apporté beaucoup d'équilibrages aux différents modes et composantes du jeu PvP. Le DLC est disponible et permet de découvrir de nouvelles arènes, personnages Légendes, une arme inédite : le Bouclier, ou encore un Duo de niveau 3. Par la suite la mise à jour 15 est venue compléter ce mois en corrigeant beaucoup de choses et en ajoutant une arène sur le thème de l'Asile d'Arkham aux détenteurs du DLC 4. Nous recherchons : Si toutefois un courageux rédacteur serait expert en stratégies d'instances et prêt à partager son savoir, qu'aucune hésitation n'entache sa volonté de me joindre par mp. | ||
Ils nous rejoignent : - | Ils nous quittent : - |
Dark Age of Camelot
L'été, les lurikeens en maillot de bain, les trolls naturistes ... | ||
Defiance
Celles et ceux qui fréquentent le forum de La Croisée des Mondes auront peut être remarqué le lancement d'une section dédiée au jeu Defiance. C'est donc avec plaisir que je vous annonce qu'une équipe est désormais composée. Defiance est présenté comme un MMOARPG, un jeu de rôle massivement multijoueur daction, prenant la forme d'un shooter massivement multijoueur. Il reprend les codes des jeux d'action sur consoles (le jeu sera distribué sur PS3, XBox 360 et PC), mais en y ajoutant un univers persistant propre aux MMO. La principale originalité de Defiance tient néanmoins à sa forme hybride. Le projet se veut en effet un "divertissement" faisant cohabiter à la fois un MMO (dont les joueurs seront les principaux acteurs) et une série télévisée diffusée sur la chaîne SyFy (où les personnages des joueurs pourront apparaître sous forme de figurants). Les deux projets partagent un même univers, une même trame (scénarisée par les auteurs de SyFy, notamment Rockne S. OBannon qu'on connait pour avoir imaginé les scénarios de Warehouse 13, Alien Nation, SeaQuest DSV, ou encore de Farscape) et s'influencent mutuellement. | ||
Ils nous rejoignent :
| Ils nous quittent : |
Diablo 3
Le mois de juin s'est annoncé plutôt sombre pour la grande licence de Blizzard.Diablo III, sorti depuis maintenant plus d'un mois, connait beaucoup de soucis et doit rendre des comptes à sa communauté. Nous avons débuté ce mois avec une annonce préparant l'arrivée de l'hôtel des ventes en argent réel mais aussi modifiant la manière d'y accéder. Il vous faudra obtenir un authentificateur si vous désirez profiter de la feature. De nombreuses personnes ont pu, grâce à des procédés illicites, s'adonner aux joies de la duplication d'objets. Blizzard a réagi aussitôt en bannissant les fraudeurs. Toutefois, cela risque de prendre du temps pour contrer la vague de tricherie. Blizzard Korea va mal. Après un avertissement des autorités coréennes, Blizzard n'a eu d'autre choix que de rembourser les joueurs du pays du Matin Calme qui ne pouvait accéder au jeu. Malgré ces événements un peu difficile, Blizzard continue de mettre à jour son jeu en corrigeant divers bugs. Vous pouvez retrouver les patchs 1.0.2c et 1.0.3a ce mois-ci. L'hôtel des ventes en argent réel a, quant à lui, été lancé le 15 juin en europe. Après légèrement plus d'un mois, un joueur a réussi à terminé le mode Inferno avec un personnage Hardcore ! Bravo à lui ! Sur nos forums, le sujet concernant l'hôtel des ventes déchaîne les passions. Chaque utilisateur n'hésite pas à nous conter sa (ses) bonne(s) affaire(s) de la journée ! Nos projets : Continuer de vous rapporter l'actualité autour du jeu bien évidemment ! | ||
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Ils nous rejoignent : - | Ils nous quittent : - |
Final Fantasy XIV Online
Diguediguedon Diguedigueda, c'est la lettre du mois ! Nos projets : Continuer à envoyer nos deux rédacteurs en or sur les champs de batailles pour soutirer des informations essentielles. Nous recherchons : Si vous désirez nous rejoindre, n'hésitez pas à contacter notre Tsuki-Texasranger-kun | ||
Ils nous rejoignent : L'été | Ils nous quittent : Le printemps |
Guild Wars 2
2 mois, la date de sortie de Guild Wars 2 est enfin révélée et c'est le 28 août que les portes de la Tyrie s'ouvrent à nouveau. C'est une excellente news car l'impatience de la communauté commencait à peser sur les forums de la section et les JoLiens peuvent désormais arrêter d'étriper des poulets pour lire dans leurs entrailles pour deviner la date de la release ! | ||
Le Seigneur des Anneaux Online
Ce mois-ci, ca y est, c'est sûr, les infos sur la prochaine extension commencent à montrer le bout de leur nez! Pas encore de beta, mais pas mal de petites choses qui bougent, à commencer par l'ouverture des préco ! Ouverture des précommandes : ICI - Nouveau mini site Rohan : http://rohan.lotro.com/ - Q & R : ICI et LA - Sondage : ICI Nos projets : Rédaction :
Animations :
Offres commerciales A ne pas manquer
Nous recherchons : Si tu sais tenir un crayon et si tu adores écrire des choses écrites, si tu peux tapoter un clavier et que tu es prêt à servir le café à Mr RrrRR, alors tu es attendu au centre d'accueil de toute urgence ! | ||
Minecraft
Le développement de notre jeu favori avance bien. En effet, ce mois-ci a vu paraître un bon nombre daméliorations en tout genre. À vrai dire, maintenant que Mojang a mis en place son weekly Snapshot (que lon pourrait traduire par aperçu hebdomadaire), nous pouvons dores et déjà affirmer que le prochain patch qui nous attend sera un grand cru. This snapshot will probably determine the fate of Minecraft 1.3, so please don't find new bugsVoici un petit aperçu des changements quapportera sûrement la 1.3 :
Comme vous le constatez, la liste est longue et ce nest quun aperçu ! Une liste plus complète a été établie et des tests ont été faits sur ce sujet. Si vous voulez en savoir plus, nous comptons dès la sortie de cette mise à jour publier un article récapitulatif, restez connectés ! Pour ce qui est de lavenir, de plus en plus dinformations nous arrivent quant aux possibilités à venir pour les mods et modeurs: par exemple un serveur multijoueur pourra enfin faire télécharger des contenus aux joueurs sans quils naient besoin dinstaller de launcher particulier. Les promesses sont nombreuses, mais il faut rester conscient que ce nest pas encore pour tout de suite. Nous recherchons : La section Minecraft va bientôt lancer une campagne de recrutement ! | ||
Ils nous rejoignent : ... pour prendre celles de développeur, responsable de modération et correcteur. | Ils nous quittent : Black Lemming quitte sa fonction de responsable de section ... |
Rift
L'extension a été annoncée fin mai : lien vers le site officiel de l'extension Medenor, ainsi que son équipe de rédacteurs de choc, n'ont pas hésité à scruter la moindre actualité pour vous la proposer. Nous avons ainsi eu un premier aperçu vidéo et un pack d'illustrations. En direct de l'E3, nous avons pu assister à un livestream tout à fait exceptionnel. A noter tout de même que l'extension Storm Region a été primée comme étant la meilleure extension 2012 par l'E3, selon PC Gamer. La future extension contiendra notamment :
Inutile de tout vous dire, ça ne serait que pâle copie d'un travail déjà fourni par le staff Jol : Rift-Jol analyse Storm Region. Comme pour tout jeu, quand une extension sort, les promotions taquinent votre porte-feuille et émoussent votre carte de crédit. Entre les tarifs préférentiels et le tout-en-un, le choix s'imposera pour le joueur ou le nouveau joueur. En attendant Storm Legion, la version de base du jeu est actuellement en promotion. N'hésitez pas, l'été sera chaud aux Plaines Arides ! La mise à jour 1.9 a été implantée ce 28 juin. Cette mise à jour contient beaucoup de nouveautés comme :
Un patch note est sorti et vous est consultable. Pour vous aider à ne pas brûler votre nouvelle coloration de cheveux, voici le guide du nouvel évènement mondial : le Festival d'été Nous l'attendions depuis longtemps. Nous avons du supplier notre merveilleuse Colleen et harceler Yakkah. Désormais, c'est chose faite ! Pour accompagner la mise à jour 1.9, Jol-Rift s'est fait relooker sous vos yeux. Six plans, six apparences possibles. Chacun y trouvera son bonheur. Nos projets : - Article sur les classements (c'est quoi, le principe, les mécaniques derrières) | ||
Vis à vis de la MAJ 1.9
Le Coiffeur
Le Mentorat
Le guide du festival d'été
Le Mode conquête
Guides divers
Guide des réputations pour les Runes
La recherche de guilde
Mise à Jour de guides préexistants
Guide du nouveau 50
Les aventures instantanées
Star Trek Online
Ce mois-ci, ce ne sont pas moins de 7 nouvelles entrées qui ont fait leur apparition dans le journal des développeurs saison 6. Beaucoup d'informations sur ce qui nous attend bientôt, notamment le système d'avancement des flottes. Les points les plus importants sont certainement les suivants : - Les Flottes vont devenir des éléments plus centraux et fondamentaux de l'expérience Star Trek Online avec un accent particulier sur la fin de jeu. Au niveau de la boutique, un nouveau transporteur a fait son apparition : la classe Armitage, un escorteur lourd. Les fans de la classe Akira sont certainement ravis ! Début du mois dernier, nous vous avions donné l'occasion de faire passer quelques questions au CM francophone de Perfect World en charge de STO. L'affaire n'est pas tombée à l'eau mais quelques imprévus ont retardé la chose. Attendez-vous à des nouvelles, voire quelques surprises en plus, d'ici quelques semaines ! Nous recherchons : La campagne de recrutement 2012 est toujours d'actualité. Les profils recherchés pour la section Star Trek Online sont :
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Ils nous rejoignent :
| Ils nous quittent :
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Tera
Deux mois après le lancement de Tera en Occident, nombreux sont les joueurs à avoir atteint le niveau 60, le niveau maximum, là où "tout commence" selon certains. Pourtant, en Europe, le nouveau contenu tarde à arriver, et la version américaine de Tera prend de l'avance, avec par exemple le présence des Nexus et des Champs de bataille. | ||
Ils nous rejoignent : | Ils nous quittent : Solel |
The Elder Scrolls Online
ZeniMax Online a décider de miser gros : Tes Online ne collera pas aux graphismes des autres Tes (solo). En effet, les performances techniques auront la main belle sur les graphismes du jeu. Espérons que cette annonce ne refroidisse pas trop la forte communauté de joueurs, impatiente de tester et explorer ce nouvel opus. Nous attendions beaucoup du salon E3, vitrine exceptionnelle pour un MMO qui désire se faire connaître. Un premier teaser a été présenté au salon. Voleur, guerrier, mage, trois symboles des trois guildes de métier du jeu. Venant, encore, du salon E3, ZeniMax Online nous promet des combats dynamiques, sans carcan de classes. Le joueur aura tout loisir de créer son personnage, au gré de ses envies, de ses préférences et de sa progression. Dans la foulée de l'E2, la FaQ de TesO se traduit en Fr, se qui confirme une version francophone du jeu. La tendance s'agrandit, petit à petit, et TesO en sera : MMO social tant en pve qu'en pvp. Car même si en matière de jeu en ligne, le terme « social » est aujourd'hui galvaudé (sans doute un peu parasité par les réseaux dits sociaux), il n'en reste pas moins que par définition, un MMO est censé réunir les joueurs et les encourager à entretenir des « interactions sociales » (sans réseau). C'est l'approche que défend Matt Firor : « la philosophie de TESO consiste à encourager les connexions sociales » au travers de divers systèmes de gameplay organiques ou articulés autour de l'interface. Les joueurs sont encouragés à jouer ensemble et par exemple récompensés lorsqu'ils en aident un autre.* Pour terminer en beauté le chapître de l'E3 et ce rapport du mois, voici une vidéo d'exploration de l'univers The Elder Scrolls Online. * : dixit Uther dans son actualité | ||
The Secret World
Juin fut un temps le mois durant lequel The Secret World verrait le jour. Après les deux premiers week-ends de bêta publique, Funcom a annoncé repousser de deux semaines la sortie du jeu au 3 Juillet. Mais sont restés au mois de Juin les deux derniers week-ends de bêta publique et le début de laccès anticipé. Lannonce du retard saccompagnait de lexplication que ce temps supplémentaire serait utilisé pour optimiser le jeu et améliorer les animations et les impacts. Les week-ends de bêta ont permis de noter une nette amélioration des performances, des effets de lumière, des animations (dont celles de saut) et différentes choses en plus lorsquun coup porte (animation, particule, effet de caméra sur certains coups). Mais aussi divers ajouts comme lesquive active et de nouvelles possibilités dartisanat comme récupérer lapparence dune arme pour lappliquer à une autre arme de la même catégorie. Le dernier week-end de bêta a également servi a présenter les pvp : Stonehenge, arène en 5vs5vs5 dans laquelle les factions saffrontent pour le contrôle dune zone ; Eldorado, arène en 10vs10vs10 dans laquelle les factions saffrontent pour le contrôle de 4 statuettes ; et le Projet Fusang, grande zone de pvp persistant en 75vs75vs75 dans laquelle les factions se disputent le contrôle de 4 usines et 12 puits danima. De notre côté, on a profité de se report pour mettre à jour divers articles et en publier de nouveaux comme la présentation des Archétypes, différentes possibilités de création de personnage proposées par les développeurs et destinés à aiguiller les nouveaux joueurs dépassés par le système ; et surtout le suivi de lARG qui a suivit le jeu social The Secret War et qui permettra, suite à toute une série dénigmes ardues, à la communauté douvrir, ou non, la porte mystérieuse qui se cache derrière le site internet de Funcom si on tape 33. Depuis le 29, les joueurs qui ont pré-commandé le jeu arrivent par vague pour enfin débuter laventure. Pour les autres, le rendez-vous est fixé le 3 pour découvrir ou re-découvrir lIle Salomon plongée dans un mystérieux brouillard qui a ramené les morts à la vie, lEgypte baignée par le soleil et la Transylvanie et son décors de ville bâtie durant lURSS. Si vous ne faites pas partie de ceux là, vous êtes les bienvenus sur nos forums pour lire les retours des joueurs ou consultés les wiki qui se mettent peu à peu en place. Nos projets : Terminer la présentation des pouvoirs. Nous recherchons : On recherche des rédacteurs pour rédiger des actus, des guides, recopier du contenu du jeu, etc. | ||
- Levée de la NDA sur la bêta fermée
- Cabales Fondatrices
- Annonce des premières dimensions (serveurs)
- Dernier ARG avant la release
- Archétypes
- Présentation des synergies
- Mise en pratique des synergies
Wakfu
A propos du jeu : Les mois de mai et juin n'auront pas été avares d'informations ! Le nouveau système d'expérience de sorts, annoncé début mai, aura suscité bien des craintes durant quelques semaines ! Heureusement, un long article Devblog est venu expliquer en détails la refonte du système de sorts. Ce changement fut mis en place en même temps que la mise à jour Les Trois Moustiquaires, qui visait à corriger un maximum de bugs. Côté nouveautés toujours, la sortie du premier numéro du Wakfu Mag ! Ce bimestriel d'une centaine de pages vous propose des guides de jeu, des interviews, des évènements communautaires, et même des informations exclusives ! Côté site officiel, une campagne de recrutement de modérateurs jeu et forum a été lancée par WarWeak, assistant CCM, durant une dizaine de jours. Les candidats retenus ne devraient pas tarder à opérer ! Pour finir le mois en beauté, Ankama vient de révéler son planning Wakfu MMO pour l'année 2012 ! Au programme : Arènes ambulantes, Boss Ultimes, Equilibrage des classes, refonte du PvP, Foire au Trool, Krosmater Arena, Havre-Mondes, nouvelle classe Steamer, et bien plus encore ! Sur les forums JOL Wakfu : Sur nos forums, un Wiki de recensement des bugs a été ouvert et rempli par les joueurs. Y sont également listés les problèmes gênants et les incohérences rencontrés en jeu. Ce sujet est suivi par le staff Ankama, qui reproduit les bugs cités et les corrige. Un fil Fan-Arts Wakfu a été initié par Viddharta, toujours partant pour partager son inspiration ! Et son message est plutôt clair ! Un débat portant sur l'utilisation de plusieurs comptes pour réussir facilement les challenges en jeu, a également animé les forums pendant quelques jours. Sur le site JOL Wakfu : Un lot d'actualités concernant les mises à jour, les émissions (Courrier des Lecteurs, Inside Ankama, W2), et les projets Ankama ! Mise à jour de la rubrique Les Bons Liens par Accipiens et l'équipe. Dans les prochains jours, nous publierons un article sur la Boutique Wakfu ! Il sera accompagné d'un petit article sur les Ogrines, qui vous expliquera leur fonctionnement et obtention. A noter qu'une refonte graphique du site est actuellement en cours, et que Dol' a rejoint l'équipe JOL Wakfu afin de s'en occuper. Nos projets : Plusieurs projets sont en préparation ou finalisation :
Nous recherchons : Les joueurs ayant des connaissances avancées de Wakfu MMO, ainsi que de bonnes capacités rédactionnelles peuvent nous envoyer leur candidature afin de rejoindre l'équipe de Rédaction ! | ||
- Les Bons Liens (màj)
Ils nous rejoignent : Dol', Graphiste Joyes, Responsable de section | Ils nous quittent : Eliel, Aide RDS Sinph, Responsable de section Sinph, Rédacteur |
Warhammer Online : Age of Reckoning
Mise à jour 1.4.6 Depuis début juin WAR est disponible en version 1.4.6. Cette mise à jour modifie notamment le PvP tant sur le plan de la campagne ouverte que des sièges de capitales ou encore des scénarios. En voici les points principaux :
Pour découvrir le patchnote en intégralité consultez notre site. | ||
WildStar
Le mois de juin termine très fort, et la responsable, c'est cette vidéo qui est venue d'un grand coup de balai chasser le calme d'une fin de printemps pluvieux. Mais avant de vous présenter la prévenue, retraçons l'actualité du mois: Tout était calme dans la ville de Gallow, une grande partie des Studios Carbine était à l'E3 et nous profitions paisiblement des architectures robustes de cette ville perdue au milieu des curiosités d'Algoroc. Nous avons même eu la joie d'écouter un conférencier nous parler plus longuement de cette denrée qu'est le loftite. Fascinant, on apprend que ce cristal a des particularités surprenantes. Elle dégage une sorte "d'anti-force" qui neutraliserait la gravité de tout ce qui l'approcherait. Pas simplement belle de par ses formes bleues et étincelantes, le loftite a marqué le monde de la science et de la recherche grâce à ses caractéristiques insolites et jamais observées ailleurs que sur Nexus. C'est dans ce cadre paisible autant que studieux que cette grande perturbatrice est arrivée. Amenez la prévenue et jugez par vous même! Suite à son arrivée dans notre paisible routine, Jeremy Gaffney a enchaîné les Q&A un peu partout. Sur IAma, près de 24 heures de conférence dont le contenu est encore disponible en version "Zoom" ou en brève synthèse. Il était de notre devoir d'appeler des renforts, et nous avons donc convié les volontaires à préparer leurs questions pour une prochaine conférence. Pendant ce temps, Loïc "Atreid" Claveau faisait le point -ou les comptait - et nous annonçait déjà la prochaine vidéo publiée la semaine suivante, et présentée par David "Scooter" Bass, CM nouvellement arrivé. Et puis est arrivé ce jour où l'équipe de WS-JOL retrouvait ses amis de MMO-Game.eu et WS-Hungary pour interroger le producteur exécutif: Jeremy Gaffney. L'entretien a duré une heure sur Skype en audio et son contenu a été particulièrement dense, au point que sa publication est encore toute fraîche. Le deuxième effet de ces événements, c'est le retour des WSuplinks. Toutes les semaines, Carbine discute avec ses "followers" par le biais des Réseaux Sociaux, et la première question a porté sur la "Sacrée Trinité!". Étant donné la nature de ce sujet, à savoir si le trinôme "tank-heal-dps" avait encore sa place dans les MMO modernes, nous avons mis en ligne un sondage dans lequel vous pouvez encore donner votre point de vue. Et puis à noter aussi, et c'est un peu une exclusivité pour cette Lettre du Mois, Jeff Kurtenacker, deux fois au box office des musiques de MMO par Massively, est sur le point d'enregistrer une seconde session d'enregistrement au Eastwood Scoring Stage de Warner Bros pour WildStar. Nous attendons avec impatience! L'activité de la section est comme vous pouvez le constater en train de prendre un nouveau virage. La sortie annoncée de Guild Wars 2 ainsi que l'approche des salons de 2012 sont deux deux facteurs très attendus puisqu'ils vont favoriser davantage la communication de Carbine Studios. Pour ceux d'entre vous qui n'avez jamais entendu parler de ce jeu en pleine gestation, ou qui ont juste vaguement vu que le projet existait, si vous êtes encore en train de chercher votre prochain MMO, alors, la partie suivante vous est destinée. WildStar est un jeu développé par Carbine Studios, et distribué par NCsoft qui réunit des vétérans reconnus du jeux vidéo. Né en 2005, une vingtaine de seniors de Blizzard Entertainment rejoignirent le projet qui a su attirer depuis d'autres personnalités talentueuses. Bien que ce soit le premier MMO de Carbine, l'expérience de ses développeurs font du projet une valeur sûre. Mais parlons du jeu, compromis entre Theme-Park et Sand-Box, il se déroule sur une planète fraîchement découverte qui attire de nombreux explorateurs et bandits de la galaxie, dont, les deux factions Exilés et Dominion. Le peuple Eldan de la planète a disparu laissant derrière lui une grande part de mystère et une technologie extrêmement riche et recherchée. Mais le jeu se démarque surtout grâce à son moteur propre à Carbine Studios qui permet une interaction des joueurs avec l'environnement particulièrement prometteuse. L'IA est développée pour générer d'elle même des événements qui pourront rendre unique l'expérience des joueurs et se répercuter dans le monde persistant du jeu. Et justement, lexpérience de chacun sera déterminée par un ensemble de facteurs, à commencer par la vocation de votre personnage à choisir entre l'explorateur, le Soldat, le Colon ou le Scientifique. Chacune de ces voies influence le contenu du jeu et intervient dans l'interaction entre les joueurs. Grâce à sa patte graphique cartoon -un peu à la sauce Pixar- le jeu offre de meilleures performances ce qui le rendra accessible y compris à de petites configurations matérielles, et ce, malgré que le jeu soit prévu pour que les joueurs puissent s'ils le veulent se rassembler massivement à un même endroit dans le jeu, y compris pour du PVP "ouvert". La fluidité de son gameplay et l'attention toute particulière pour son contenu Haut Niveau associé à une richesse d'événements peu croyables pour les joueurs de tous niveaux a peu de chance de laisser insensibles les joueurs en mal de nouveautés et de challenges. Nos projets : Le mois qui naît en ce jour risque encore d'être riche en révélations, c'est même a priori un été pleins d'informations qui s'annonce.
En bref, si le jeu attise votre curiosité et que par mégarde vous tomberiez sous le charme, alors sautez dès maintenant sur la partie suivante! Nous recherchons : Toute les formes de volontariat nous intéressent. Dès à présent, il serait bon de former et de souder l'équipe qui va devoir faire face à une nouvelle période animée. | ||
- Lettre du Mois de WildStar-JOL : juin 2012
- WW: Analyse scientifique sur le Loftite
- WW: Gallow
- WW: Vidéo au coeur du jeu
- Q&A: Synthèse du Q/A avec Jeremy Gaffney
- La Dépêche des Colons N°7: "Préparez vos questions"
- WW: Le suivi de la vidéo
- Q&A: Zoom sur le Q&A avec Jeremy Gaffney N°1
- La Dépêche des Colons N°8: "Retour des "WSuplink"
- La dépêche des Colons N°9: WSuplink et la "Holy Trinity"
- WW: Combat en groupe, On the Record
- Q&A: Avec Jeremy Gaffney N°2
Ils nous rejoignent : Cefyl en tant que Rédacteur | Ils nous quittent : |
World of Darkness Online
Depuis la venue d'Aliwan dans la section en tant que Responsable, la motivation a été retrouvée, un peu maltraitée mais toujours vivante. Après une réorganisation totale de l'équipe et plusieurs recrutements, nous voici de retour sur les rails. Nos projets : Comme dit juste avant, le graphisme du site est en construction. Nous recherchons : Nous recherchons toujours des rédacteurs, un ou deux modérateurs, et éventuellement un Responsable de Modération (expérience exigée pour ce poste, nous insistons). | ||
Ils nous rejoignent : Zav' comme modérateur. Maximmilian comme rédacteur. Fen-X comme rédacteur. Harley Kim comme rédactrice. Grayswandyr comme rédacteur. | Ils nous quittent : Ils sont attachés aux chaises, on a dit. |
World of Tanks
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