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Comme vous le savez-tous (ou pas), a débuté aujourd'hui à Hannovre (Allemagne) le CeBIT, un salon consacré aux nouvelles technologies. En partenariat avec Ultraforce, un fabricant de PC allemand, TCoS s'expose aux journalistes, joueurs... Lire la suite
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Bon comme certains le savent ( et beaucoup ne le savent pas) Spellborn y est allé de sa présentation à la Game Developers Conference. Aujourd'hui nous vous livrons les retours qui ont été publiés. Dans l'ordre nous avons: IGN... Lire la suite
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Il n'aura pas fallu beaucoup de temps à SIL pour nous fournir la vidéo complète de la présentation de Slywood. Seulement deux jour après le trailer, nous pouvons désormais en voir un peu plus sur cette zone. Bon visionnage ! Lire la suite
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Une mini vidéo vient d'être publiée sur le site officiel. Il s'agit du trailer d'une vidéo en cours de préparation présentant Slywood, une zone qui est au coeur de la plupart des journaux de développement publiées ces dernier temps. Lire la suite
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Annoncée dans un communiqué de presse de Frogster, la présence de S.I.L à la Game Developer Conference de cette année est confirmée sur le site officiel ! L'équipe y présentera tout particulièrement la dernière zone créée pour... Lire la suite
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13 février 2008Les développeurs de TCOS nous font un beau cadeau puisqu'ils nous dévoilent 12 nouveaux artworks ! Vous remarquerez que ces artworks sont dans un format particulier, ils serviront en fait d'écrans de chargement dans le jeu.... Lire la suite
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Et une fournée de neuf captures d'écran! Une ! Les développeurs ont entendu nos gémissements impatients, nos sanglots dans l'attente de nouveauté, et ils nous répondent donc avec ces neuf screenshots de Slywood -une zone du Royaume-Fragment... Lire la suite
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C'est le retour des journaux de développement après quelques semaines d'absences. Comme toute l'équipe travaille d'arrache-pied ils ont cherché un nouveau souffre douleur en la personne de Johan Sandstrom ( et pas Sandstorm ) qui... Lire la suite
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27 janvier 2008Vous avez toujours rêvé de comprendre les classes de Spellborn sans jamais avoir osé le demander? Vous vous demandez ce que peut faire un Réveur du Néant ou un Mimétiste? Et bien réjouissez-vous car un membre de la communauté... Lire la suite
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Il vient d'être publié sur MondesPersistants la première vidéo d'une série présentant la création du Quartier Vert. Une série qui avait commencé il y'a quelques temps déja lorsque Chris Nengerman avait publié un article présentant le Quartier Vert. Lire la suite
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Ce dimanche 13 janvier a eu lieu comme prévu sur le salon de discussion MMORPG.com un dev-chat avec l'équipe de développement de S.I.L (et plus particulièrement Michael 'Wolf' Visser). Pour rappel, le sujet était "La lore et... Lire la suite
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12 janvier 2008Le 16 décembre dernier avait eu lieu sur le channel IRC du site MMORPG.com un dev-chat sur les combats. Toutes les questions n'avaient à ce moment là pas eu leur réponse, les développeurs ont décidé de corriger cela et sont maintenant... Lire la suite
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Et voila le retour des journaux de developpement! Aujourd'hui c'est Mike "Wolf" Vesser ( oui encore lui!), Lead Content Designer, qui nous présente le processus qui a conduit à la conception du célèbre Quartier Vert de Quarterstone. Lire la suite
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On dirait qu'il va falloir s'y habituer mais il risque bien d'y avoir des dev-chats jusqu'à la sortie. Vous êtes donc tous conviés à participer au prochain qui aura lieu le dimanche 13 janvier 2008 à 19h (heure de Paris) sur le chan IRC de MMORPG. Lire la suite
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26 décembre 2007Aaaah les vacances d'hiver.... Mais ça ne chôme pas chez Sil quand même! ( chez Jol un peu plus...) Aussi pour tous ceux qui sont en vacances ( et pour les autres aussi) ils organisent un concours ayant pour thème: Noël. Mais... Lire la suite
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Le site officiel des Chroniques de Spellborn vient d'être mis à jour avec une dizaine de nouvelles captures d'écrans. Ces captures nous montrent principalement différentes parties du Quartier Vert, zone PvP où se situe notamment... Lire la suite
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13 décembre 2007Allez avant la fin de la semaine nous avons droit à notre petit journal de développement hebdomadaire. Aujourd'hui c'est le retour du Département Artistique en la personne de Matthew Florianz, Sound Designer, qui, une fois n'est pas coutume... Lire la suite
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Cela faisait longtemps que l'on n'y avait pas eu droit, voici le retour du Dev-Chat. Cependant, l'IRC officiel n'existant plus, ce dernier est organisé par MMORPG.com et aura donc lieu dans leur "salon IRC". Il aura lieu le... Lire la suite
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5 décembre 2007Et voila après une petite absence de 15 jours voici le retour des journaux de développement. Aujourd'hui c'est El "Selachii" Drijver ( oui encore lui!!) qui nous présente le comportement des mobs mais du point de vue du Gamedesign. Lire la suite
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Aujourd'hui *Mirage* nous publie ( en anglais même si il a promis une trad demain) un petit récapitulatif de la présentation de Spellborn à la Gstar 2007 qui a eu lieu du 7 au 11 novembre. Outre la présentation de Spellborn la Gstar... Lire la suite
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Mercredi c'est le jour des journaux de développement ( et des grèves aussi...). Aujourd'hui c'est El "Selachii"Drijver qui nous propose d'en découvrir un peu plus sur une des grosses features de Spellborn: Les Sceaux. Comme chacun... Lire la suite
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Attention les yeux, voici une nouvelle vidéo des Chroniques de Spellborn tout droit venue du GStar 2007 ! La première partie de la vidéo, qui est la plus longue, est dédiée aux arènes PvP. Vous verrez même un aperçu de la vue... Lire la suite
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11 novembre 2007Depuis le 27 octobre, vous pouviez déjà lire sur le forum officiel une interview de Mirage en anglais. Pour les anglophobes, ou pour ceux qui l'auraient loupée, la traduction en français est désormais disponible sur Jeux Online. Entre autres... Lire la suite
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7 novembre 2007Et voilà le nouveau journal de développement de la semaine, provenant aujourd'hui du département Technique ! Maurits "BPMM" Fassaert nous parle du système de création de contenu que lui et son équipe ont mis en place afin de faciliter... Lire la suite
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2 novembre 2007Le nouveau journal de développement de la semaine est arrivé, il provient cette fois-ci du département Gamedesign et introduit une série d'articles qui traiteront de l'équilibrage des classes et du combat en PVE et PVP. Ce premier... Lire la suite
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