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La réalité virtuelle n'a pas vocation à se cantonner aux seuls jeux vidéo. Elle commence déjà à investir, entre autres, le secteur médical. Le groupe russe Nival allie les deux : InMind se veut un projet à mi-chemin entre le jeu d'arcade... Lire la suite
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S'inspirant de la Première Guerre mondiale, le FPS multijoueur Verdun profite d'une nouvelle mise à jour pour revoir notamment ses graphismes et tendre un peu plus vers le réalisme. Lire la suite
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Longtemps, le premier PlanetSide a détenu le record du FPS accueillant le plu de joueurs avant d'être détrôné par Man vs Machine. À l'heure où les MMO sont un peu moins massifs, les joueurs de PlanetSide 2 entendent reprendre le titre. Lire la suite
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Les Witcher sont réputés pour leur capacité à immerger les joueurs dans un univers dense et esthétiquement riche. Un choix graphique qui se paie par une configuration plutôt musclée pour faire tourner convenablement The Witcher 3. Lire la suite
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À l'occasion du CES, Snail Games (Age of Wulin, Black Gold Online) annonce étendre son champ d'activité à la construction de consoles. Le groupe chinois dévoile sa Obox Online (pour les salons) et la W 3D (sa console portable 3D). Lire la suite
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Le constructeur Razer profite du CES 2015 de Las Vegas pour dévoiler son « écosystème de réalité virtuelle », un casque 3D et un kit de développement distribués en open source pour imposer un « standard ouvert et flexible ». Lire la suite
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30 décembre 2014La réalité virtuelle a longtemps relevé de la science-fiction, mais les « périphériques immersifs » (casques 3D, notamment) ont commencé à se concrétiser en 2014 et l'année prochaine pourrait être celle de la démocratisation du genre. Lire la suite
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22 décembre 2014La réalité virtuelle intéresse les joueurs et développeurs de jeu. Mais aussi des réalisateurs et amateurs de cinéma. Peter Jackson se donne deux ans pour peaufiner un projet de jeu ou de film en réalité virtuelle. De quoi assurer... Lire la suite
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La réalité virtuelle et les casques 3D suscitent un véritable engouement au sein de l'industrie du jeu. Pour ne pas laisser le champ libre à l'Oculus Rift ou au projet Morpheus de Sony, Microsoft travaillerait sur son propre casque 3D. Lire la suite
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Actuellement dans le viseur du studio Bungie, les consoles modifiées peuvent conduire au bannissement du jeu Destiny. Avis aux bidouilleurs, une sombre destinée les attend. Lire la suite
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Le studio Oculus VR s'est spécialité dans la réalité virtuelle via la conception de son casque 3D. Le studio se lance dans une série d'acquisitions stratégiques pour étoffer son savoir-faire en matière de création de monde virtuels... Lire la suite
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En attendant le lancement de son accès anticipé, le 15 janvier prochain, H1Z1 esquisse la liste de (quelques-unes) de ses fonctionnalités et caractéristiques. Le jeu exploite par exemple une architecture 64 bits et le montre en images. Lire la suite
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La réalité virtuelle fait un petit pas de plus vers le grand public : Samsung lance le Gear VR, son casque 3D de réalité virtuelle conçu conjointement avec Oculus VR. Lire la suite
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Le week-end dernier, les serveurs d'ArcheAge sont restés partiellement inaccessibles suite à une maintenance imprévue. Face à la grogne des joueurs (notamment américains), Trion Worlds distribue des packs de compensation. Lire la suite
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Entre deux mises à jour majeures, les développeurs de Zenimax Online traquent les bugs apparaissant au gré des lignes de code régissant le MMORPG The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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Le lancement de Warlords of Draenor s'est avéré un tantinet plus chaotique que prévu. Pour compenser les files d'attentes et ralentissements dans le MMORPG, cinq jours d'abonnement supplémentaires sont portés au crédit des joueurs de WOW. Lire la suite
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La version PC de Lineage Eternal sera également jouable sur mobiles Android, grâce à des technologies de cloud gaming. NCsoft mise manifestement sur cette nouvelle façon de jouer (via sa division NC Cloud), mais à quel prix ludique ? Lire la suite
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Le studio Frontier Developments modifie sa feuille de route pour Elite: Dangerous, dont l'atterrissage est prévu pour le 16 décembre avec la promesse d'un univers dynamique désormais inaccessible en mode offline. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement de Warlords of Draenor, les serveurs (nord-américains) de World of Warcraft sont peu accessibles. La faute aux concentrations de joueurs et à une attaque DDoS des infrastructures de Blizzard. Lire la suite
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6 novembre 2014Le studio Gaijin Entertainment poursuit son approche cross-plateforme pour son titre War Thunder. Les joueurs Linux peuvent désormais se joindre aux combats aux cotés des joueurs PC, Mac et PlayStation 4. Lire la suite
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La musique et l'ambiance sonore d'un jeu contribuent évidemment à l'immersion du joueur. Dans H1Z1, les bruitages s'adaptent à l'environnement, les sons changent selon l'heure du jour ou de la nuit et la musique est géolocalisée. Lire la suite
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Le studio Goblinworks rencontre des difficultés techniques l'obligeant à retarder une nouvelle fois le lancement de l'accès anticipé de son titre Pathfinder Online, sans annoncer de date. Lire la suite
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Si l'on sait James Cameron féru de nouvelles technologies et d'imageries 3D, les casques de réalité virtuelle ne suscitent que « bâillements » chez le réalisateur. La technologie n'est rien sans contenu et il peine à imaginer un contenu... Lire la suite
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Les joueurs du MMORPG WildStar s'affranchissent d'une dernière barrière, pour désormais circuler gratuitement (sous certaines restrictions) entre les serveurs JcJ et JcE afin de profiter pleinement de l'aventure. Lire la suite
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Avec sa version 2.0, la PlayStation 4 doit se doter de l'option Share Play, permettant de partager ses jeux et de transformer un jeu multijoueur (en local) en un jeu en ligne. Lire la suite
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