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Take-Two vient rallonger la liste des acteurs de l'industrie du jeu vidéo qui licencient : contraint à des mesures d'économies, l'éditeur va se séparer de 5% de ses salariés (soit 600 employés) et annule des projets de jeux. Lire la suite
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Il y a deux semaines, Embracer revendait sa filiale Saber Interactive. Aujourd'hui, Gearbox Software connaît le même sort. Dans l'article sur la vente de Saber Interactive, je faisais un rapide historique de la situation d'Embracer. Lire la suite
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Si Take-Two enregistre des pertes et prévoit un nouveau plan d'économies, le groupe revendique néanmoins toujours un solide engouement pour Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, en attendant la sortie de GTA 6. Lire la suite
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Le studio à l'origine de la saga Pokémon en jeu vidéo s'éloigne de Nintendo et de The Pokémon Company en signant avec Take Two. Ce n'est pas un départ, mais un pas sur le côté qui risque bien de faire grand bruit. Le studio Game Freak... Lire la suite
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Seigneur des Anneaux : Weta Workshop et Private Division annoncent un nouveau jeu en Terre du Milieu
C'est par un communiqué que Private Division a annoncé un nouveau jeu sur la licence du Seigneur des Anneaux développé par Weta Worshop. Sa sortie est prévue en 2024. Lire la suite -
Alors l'éditeur Take-Two annonce un trimestre à 104 millions de pertes, la sortie de Marvel’s Midnight Suns (initialement prévue en octobre) est retardée à une date indéterminée, pour peaufiner le jeu. Lire la suite
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Le groupe Take-Two (avec son catalogue de jeux PC et consoles) initie l'acquisition de Zynga et son catalogue de jeux mobiles dans une opération qui valorise le second à 12,7 milliards de dollars. Lire la suite
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19 février 2021Le Fonds public d'investissement d'Arabie saoudite entend diversifier ses actifs et s'intéresse manifestement à l'industrie occidentale du jeu vidéo. Plus de trois milliards de dollars ont été investis dans Activision, Electronic Arts ou Take-Two. Lire la suite
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D'après Strauss Zelnic, Red Dead Redemption 2 s'est mieux vendu en huit jours que son prédécesseur en huit ans. En conséquence, Take-Two enregistre des résultats solides pour son troisième trimestre fiscal 2019. Lire la suite
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12 février 2018Le succès continu des microtransactions dans GTA Online et NBA 2K assurent des revenus en croissance pour l'éditeur américain. Take Two Interactive a annoncé ses résultats trimestriels, qui restent stables par rapport à l'année dernière... Lire la suite
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24 mai 2017L'éditeur Take Two Interactive déclare des revenus en progrès depuis l'année dernière. L'éditeur américain Take Two Interactive, maison mère des labels Rockstar Games et 2K Games, a annoncé des revenus d'1.78 milliards de dollars... Lire la suite
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Rockstar vient d'annoncer le report de Red Dead Redemption 2, suite du célèbre western sorti en 2010, au printemps 2018. Dès son annonce en octobre dernier, certains sceptiques doutaient que Red Dead Redemption 2 respecte sa fenêtre... Lire la suite
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L'éditeur américain affiche une croissance plus faible que prévue malgré un performance continue de Grand Theft Auto V qui passe la barre des 75 millions d'unités vendues. Lire la suite
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Comme chacun le sait, Battleborn a accueilli une bêta ouverte la semaine dernière sur tous ses supports. 2K la résume en une infographie. Voici comment 2K résume le succès de la bêta de Battleborn :Si cette image contient beaucoup... Lire la suite
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Avant sa sortie, prévue pour le 03 mai, Battleborn s'est offert une bêta ouverte cette semaine. C'était l'occasion de tester ce nouvel OVNI made in Gearbox afin de se forger un premier avis dessus. Lire la suite
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Les cinq épisodes de Tales from the Borderlands ont ravi les joueurs. Pour ceux qui n'ont pas encore craqué, une version boîte a été annoncée par Take-Two. Lire la suite
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Take-Two publie des comptes trimestriels en (très) forte croissance, notamment grâce aux ventes imposantes de Grand Theft Auto V, mais aussi à l'engouement des joueurs pour GTA Online. Lire la suite
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Grand Theft Auto V s'est vendu à 29 millions d'exemplaires en six semaines. De quoi doper les résultats trimestriels de l'éditeur Take-Two Internative qui revendique 1,27 milliards de dollars de chiffre d'affaires. Lire la suite
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Les derniers MMO occidentaux n'ont pas pleinement rempli leurs objectifs économiques. Pour Strauss Zelnick, très catégorique, le MMO ne fonctionne pas en Occident et Take-Two investit donc en Asie avec Tencent ou XL Games. Lire la suite
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Activision-Blizzard sort en tête des éditeurs traditionnels pour l'année 2012, en grande partie grâce à Call of Duty. C'est durant la conférence aux investisseurs d'Ubisoft ayant eu lieu hier que l'éditeur français a dévoilé une étude... Lire la suite
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Sid Meier dévoile son nouveau projet, Ace Patrol. Le jeu est distribué sur plateformes mobiles. Selon le game designer, elles « arrivent à maturité » et permettent les mêmes réalisations que sur PC, mais pour un moindre coût. Lire la suite
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Après de nombreux mois d'attente, les millions de fans de la saga GTA peuvent enfin se réjouir : l'épisode 5 sortira au printemps 2013 ! C'est en effet via un communiqué de presse de Take-Two Interactive Software, auquel le développeur... Lire la suite
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On savait que le studio XL Games (ArcheAge) travaillait sur un énigmatique Project X3. Il est officiellement annoncé aujourd'hui et prend la forme de Civilization Online, un MMO de gestion AAA destiné au marché asiatique. Lire la suite
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On apprenait récemment que le Coréen XL Games développait actuellement en MMO pour l'Américain Take-Two. Selon la presse coréenne, le mystérieux titre sera un Civilization Online. Lire la suite
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Take Two se dit intéressé de longue date par le MMO. Le groupe américain signe avec XL Games (ArcheAge) en vue du développement d'un MMORPG inspiré de l'une de ses licences. Lire la suite
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