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En attendant son déploiement prochain en Corée, la version 4.0 d'Aion continue de se dévoiler en Occident. La mise à jour rehausse le niveau maximum et propose surtout de nouvelles compétences de haut niveau imaginées pour les affrontements... Lire la suite
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Après s'être dévoilé à la presse, The Elder Scrolls Online livre quelques pistes quant à son contenu ou son gameplay au travers d'une longue illustration vidéo (sous-titrée) de plus de 10 minutes. Lire la suite
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Après Amerish, tout juste jouable en bêta, PlanetSide 2 ouvrira les portes de Searus, un quatrième continent volcanique. Et sa topographie doit encourager un gameplay différent de celui en vigueur dans les zones précédentes du MMOFPS. Lire la suite
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ArenaNet vient d'annoncer sur le forum officiel de Guild Wars 2 la suppression des Orbes de Puissances. La bataille pour la possession des orbes est un enjeu majeur du Mondes contre Mondes. En effet les bonus octroyés par leurs captures... Lire la suite
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Dans le cadre de la GDC Online, CCP Games partage sa vision du MMO sandbox : encourage les interactions sociales, proposer des objectifs de long terme et surtout monter les joueurs les uns contre les autres. Lire la suite
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Le studio sud-coréen EntWell (NosTale) livre quelques détails sur le gameplay de son prochain titre, Core Online. Le MMO s'appuie sur des affrontements masse interserveur opposant entre 3000 joueurs. Lire la suite
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Comme dans tout MMO opposant plusieurs factions, certains joueurs profitent des heures creuses pour lancer leurs assauts. Dans le WvW de Guild Wars 2, ArenaNet ne compte pas les en empêcher, mais veut néanmoins encourager les joueurs à participer. Lire la suite
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Aion 4.0, la prochaine mise à jour majeure du MMORPG, intégrera notamment trois nouvelles classes jouables. Elles s'esquissent au travers de dessins conceptuels, invitant les joueurs à deviner leurs spécialités. Lire la suite
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Le studio PearlAbyss livre quelques détails sur les affrontements entre joueurs dans Black Desert Online : le jeu s'articulerait essentiellement autour de guerres de guildes dans un monde ouvert sans zone, ni chargement. Lire la suite
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Le Monde contre Monde s'annonçait comme l'une des principales features de Guild Wars 2. Beaucoup de personnes attendaient Guild Wars 2 pour son RvR car, depuis DAoC, il s'agit d'un mode de jeu souvent mis de côté dans les MMOs, or... Lire la suite
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Mike Ferguson, spécialiste du WvWvW chez ArenaNet, a posté un classement des serveurs par rapport à leurs performances en RvR sur le forum officiel de Guild Wars 2. Lire la suite
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Mike Ferguson, spécialiste du WvWvW chez ArenaNet, a annoncé sur le forum officiel de Guild Wars 2 que les matchs qui opposent les trois serveurs entre eux dureront 1 semaine à partir de demain. Ainsi se terminent les matchs de... Lire la suite
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La saga Game of Thrones repose incontestablement sur les intrigues politiques manigancées par les protagonistes de l'histoire. Le MMO Seven Kingdoms entend reprendre le principe à son compte et repousser les limites du genre. Lire la suite
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Le premier week-end de bêta-test d'End of Nations débutera demain vendredi. Quatre cartes seront jouables et les stratèges peuvent d'ores et déjà commencer à préparer leurs plans de batailles. Lire la suite
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Dans le cadre de l'E3 2012, Matt Firor précise la philosophie gouvernant le gameplay The Elder Scrolls Online : encourager les joueurs à se rencontrer et à s'aider mutuellement (en PvE) et à s'organiser en alliance (en PvP). Lire la suite
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Pour dynamiser les combats de The Elder Scrolls Online, le MMO intègre un système de « finesse » : au-delà de simplement éliminer un monstre, les combats stratégiques menés avec panache et maîtrise seront mieux récompensés. Lire la suite
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Afin de mieux immerger le joueur dans un univers, The Elder Scrolls Online affiche une interface minimaliste. Le joueur se concentre sur ce qui se passe à l'écran face à des monstres intelligents et non dans sa barre de raccourcis. Lire la suite
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En attendant un bêta-test, le MMOFPS PlanetSide 2 exhibe son gameplay en vidéo. Au programme aujourd'hui, les combats aériens du jeu en vidéo sur un fond sonore très wagnérien. Lire la suite
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Rift accueillera prochainement un nouveau mode de jeu : le mode Conquête opposant trois factions jouables dans une vaste zone ouverte. Les équipes de Trion Worlds nous le présentent en avant-première dans un journal de développement vidéo. Lire la suite
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À la tête du projet chez ZeniMax Online, Matt Firor pose les bases de gameplay de The Elder Scrolls Online : un PvE inspiré des opus précédents et un PvP « qui dépote » puisant dans son expérience personnelle (acquise notamment sur... Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online annonçait hier officiellement The Elder Scrolls Online. Aujourd'hui, les premières fuites livrent des détails sur la trame du jeu et son univers, le rôle du joueurs, les mécaniques de gameplay ou encore le... Lire la suite
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Suite à l'annonce du jeu hier, et en attendant la couverture complète dans GameInformer le mois prochain, les premières informations sur le MMO de Zenimax Online sont révélées. Lire la suite
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Pour patienter en attendant le prochain bêta-test, PlanetSide 2 dévoile son univers persistant et son gameplay combattant en vidéo. Aperçu du contenu de l'alpha test actuel, commenté par le directeur créatif Matt Higby. Lire la suite
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Le MMO de vampires reste bien vivant et World of Darkness Online profite du Fanfest 2012 du studio CCP pour détailler son contenu et notamment le rôle de Prince, élu par les joueurs et pouvant infliger une mort permanente. Lire la suite
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Après une centaine de jours de tests, la bêta 4 d'ArcheAge vient de prendre fin. Le studio XL Games en dresse un bilan chiffré entre activités des joueurs (manifestement très présents) et rappelle des principales mises à jour. Lire la suite
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