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Tous les shards seront en vacance de 11h à 17h EDT pour cause de mise en place de la pub 69... Lire la suite
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25 juillet 2010C'est les vacances, mais les mises à jour et les publications continuent. Voici venir bientôt la publication 67, qui est déjà en test sur Test Center (TC1). Au programme, outre les corrections de bugs habituelles, on trouve de grosses... Lire la suite
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Depuis peu, la publication 66 est disponible sur le serveur Origins (ce qui signifie que dans pas longtemps, elle sera sur tous nos serveurs). Les bardes peuvent se rejouir, la dev team a pensé à eux. Un nouveau système de spécialisation... Lire la suite
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Depuis le 14 avril, un serveur de test spécial Factions est disponible (incroyable, il s'appelle Factions). Vous pouvez tester (et donner votre avis!) sur les changements prévus (pas avant "une paire de mois" sur les serveurs live). Lire la suite
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Deuxième partie de la traduction du contenu de la pub 65, avec le système de titres personnalisés ainsi que les modifications sur les habits de gargouilles. Vous aussi, vous pourrez maintenant porter fièrement un half apron,... Lire la suite
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27 mars 2010La publication 65 pointe le bout de son nez sur le Test Center, et promet un paquet de trucs sympas. Vous avez déjà pu remarquer, dans le client Enhanced, l'ajout de la boite de dialogue, pour accepter ou rejeter une invitation en... Lire la suite
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Vous avez pu remarquer un patch disponible depuis hier soir, ce sont les prémices de la publication 64. Cette publication est disponible maintenant "à l'essai" sur le serveur de tests, TC1. N'hésitez pas à vous connecter pour en prendre connaissance ! Lire la suite
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Comme toute publication d'UO, la 63ème ne déroge pas à la règle, un certain nombre de bugs plus ou moins importants se retrouvent corrigés. On peut remarquer pas mal d'efforts faits pour améliorer les empilements d'objets, en... Lire la suite
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La publication 63 est maintenant sur tous les shards, et avec elle est arrivée la neige ! On a pu voir la mise en place du nouveau système de chat (enfin, sa remise au goût du jour, vu qu'il existait dans le client 2D sous une... Lire la suite
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12 décembre 2009Depuis la nuit dernière, la publication 63 est disponible sur le Test Center 1, mais vous avez surement pu vous apercevoir que non, pas seulement. Les derniers patchs clients ont activé le système global de chat ! Bien sur... Lire la suite
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Des patchs clients, le mini event pour Thanksgiving, des corrections de bugs, depuis hier, la publication 62.3 est sur tous les shards ! Le patch pour le client 2D pèse dans les 336 Mo. C'est largement plus que d'habitude, mais... Lire la suite
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Une page se tourne. Le client KR est désactivé depuis cette nuit, afin de laisser la place au client Enhanced. Kingdom Reborn Client Chrissay Zeeman 07 Sep 2009 14:53:50 " En vue de la préparation du lancement de Stygian Abyss... Lire la suite
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28 août 2009Et hop, un patch de 80 et quelques Mo pour le nouveau client. Le gros plus notable de celui-ci, c'est la correction du bug énervant des containers legacy (impossible de bouger / attraper des objets). Plein d'autres fixes dans ce patch ! Lire la suite
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Voici venir la publication 59 ! Après un down de à peu près deux heures (prédictions de la dev team)... Dans cette publication, nombre de changements assez intéressants, par exemple pour les champ spawns. En effet, certains... Lire la suite