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En exclusivité galactique, JeuxOnLine vous propose une interview de Ben Lesnick et Sandi Gardiner, respectivement le responsable de l’équipe communautaire et la co-fondatrice et vice-présidente marketing de Cloud Imperium Games, le... Lire la suite
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Dans une interview donnée au site MMORPG.com, Matt Firor dévoile les deux prochains DLC à venir en 2016 sur The Elder Scrolls Online. Le résumé : Orsinium : L'équipe est satisfaite du travail accompli sur ce DLC, tout particulièrement... Lire la suite
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A la suite d'attaques partant d'un article douteux envers Cloud Imperium Games, l'organisation Bad Neighbor a décidé de réaliser et publier l'interview d'un développeur travaillant dans l'un des studios partenaires de CIG : Behavior Interactive... Lire la suite
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La septième édition du Goultarminator s'étant terminée il y a maintenant presqu'un mois, c'est tout naturellement que nous avons souhaité faire le bilan du déroulement du tournoi au travers d'une interview avec XyaLe, notre Community... Lire la suite
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L'avantage d'un MMORPG comme Final Fantasy XIV, c'est que chacun peut y trouver son compte et développer sa propre façon d'apprécier le jeu. Si certains sont des crafteurs ou collectionneurs de mascottes nés, d'autres sont plus orientés... Lire la suite
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Romain 'Tilty' Amiel nous a accompagné le temps d'un stream afin de nous montrer et nous parler du contenu de l'Episode 12 et de The Secret World en particulier. Si vous n'avez pas pu être présent pour le stream, vous pouvez dès à... Lire la suite
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Plus tôt dans la soirée, Mike O'Brien, président d'ArenaNet, et Colin Johanson, Game Director sur Guild Wars 2, ont annoncé l'arrivée de raids avec l'extension Heart of Thorns. Dans le courant de la semaine, JeuxOnline a pu avoir une... Lire la suite
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Suite à la conférence Blizzard qui s'est tenue à la gamescom, nous avons eu la chance de rencontrer Dustin Browder, Game Director, et Kaeo Milker, Lead Game Producer de Heroes of the Storm. *Les deux larrons, qui se sont notamment illustrés... Lire la suite
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La semaine dernière, notre Clark Kent, j'ai nommé Ookami, est allé à la rencontre de Matt Firor à la Gamescon afin de lui poser quelques questions sur le futur de The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited. En voici le compte-rendu. Lire la suite
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Jeune studio, mais fondé par des vétérans de l'industrie du jeu en ligne, Motiga peaufine actuellement son MOBA Gigantic. Nous avons rencontré Rahim Attaba (en charge de l'exploitation européenne du jeu) qui évoque notamment la genèse... Lire la suite
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8 août 2015Voici quelques semaines, nous avons eu l'opportunité de rencontrer le magaka Ken Akamatsu, à qui l'on doit notamment les mangas Love Hina, Negima ou plus récemment UQ Holder!. Compte-rendu d'entretien. Lire la suite
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Pour l'ouverture de la Gamescom 2015, Blizzard tiendra aujourd'hui une conférence, de 12h à 13h. Dustin Browder (Game Director sur HotS) ayant confirmé sur Twitter que des choses seraient annoncées durant cette conférence, nous... Lire la suite
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Nous retrouvons Alexis Lévêque, combat designer au sein du studio Behaviour, pour faire le point sur le développement du MMO reprenant la licence Warhammer 40.000, prochainement disponible en accès anticipé. Lire la suite
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Lors de son passage à Japan Expo 2015, Naoki Yoshida, Producteur et Directeur de Final Fantasy XIV, nous a une nouvelle fois accordé un peu de son temps pour répondre à nos questions dans le cadre d'une interview. Nous avons donc pu... Lire la suite
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La sortie de l'extension a peut-être été l'occasion pour certain d'entre vous, joueurs PC, un tant soit peu que votre bécane vous le permette, de passer à la version DirectX 11 du jeu. Avez-vous remarqué des changements notables en... Lire la suite
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A peine Heavensward fraîchement débarqué dans nos contrées éorzéennes, qu'une nouvelle extension pourrait voir le jour dès l'été prochain ? C'est en tout cas ce que semble indiquer Naoki Yoshida dans une interview accordée à GAME Watch. Lire la suite
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La sortie de Final Fantasy XIV : Heavensward c'est dans un mois ! JeuxOnline a été généreusement invité par Square-Enix pour s'essayer à la première extension du jeu, et a également pu poser quelques questions à Naoki Yoshida, le producteur... Lire la suite
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Exploité depuis 2012 en Asie, le jeu en ligne inspiré par les sagas orientales, développé par NCSoft, débarquera très prochainement en bêta fermée sur nos continents. Est-il toujours temps, ou bien est-ce déjà trop tard pour un Blade... Lire la suite
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La troisième interview réalisée avec des acteurs de la communauté française Dota 2 permet de donner la parole à l'administrateur et fondateur du site dota2.fr. Lire la suite
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Luciqno est l'un des principaux animateurs de la WebTV Dota 2 Gaming Live. Il revient sur l'évolution de la FroggedTV, ses perspectives et la situation de Dota 2 en France. Lire la suite
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Hugo, ancien capitaine de ZeroRespect et animateur sur la chaîne GamingLive Dota 2, donne son point de vue sur l'état de la scène compétitive française. Lire la suite
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Annoncées comme une nouveauté majeure de l'extension de Guild Wars 2, les spécialisations permettront aux professions du jeu d'obtenir de nouvelles mécaniques, compétences et aptitudes. Mais au-delà de ça, c'est une refonte globale... Lire la suite
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En réponse aux joueurs de H1Z1, Adam Clegg esquisse l'avenir de H1Z1 : une carte retravaillée et plus dense (mais pas étendue dans l'immédiat), accueillant davantage de modes de jeu et d'animations, notamment articulés autour de la survie. Lire la suite
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Aujourd'hui sortait "l'Expérience de jeu améliorée", une importante refonte de The Secret World afin d'améliorer l'arrivée en jeu des joueurs, intégrer un système de téléportation et revoir les pouvoirs afin de les remettre au goût du jour. Lire la suite
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Une interview sera organisée prochainement avec plusieurs membres d'ArenaNet afin d'échanger sur la future extension de Guild Wars 2. Si vous avez des questions à ce sujet, c'est le moment. Lire la suite
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