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Durant les dernières semaines, la communauté a pu lire quelques articles sur Neverwinter Nights 2 dans des magazines ou sur des sites d’information. aujourd’hui le site "Les Nuits de Padhiver" apporter sa petite contribution avec une... Lire la suite
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RPG Vault vient de publier la deuxième partie l'interview de Barry Hoffman, responsable marketing, et Corwynn Maelstrom, responsable de la communauté. Profitez de la traduction et venez en discuter avec nous sur nos forums. Lire la suite
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4 novembre 2005Une nouvelle "preview" de Tabula Rasa, suite à un entretien avec Richard Garriott au "Austin Game Conference", est disponible sur le site de MMORPG.com. Nous en apprenons un peu plus sur l'importance que prendront les instances dans TR... Lire la suite
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RPG Vault vient de publier une interview décrivant certains aspects des Chronicles of Spellborn dont, notamment, la création de personnages et le combat. Retrouvez la traduction complète sur cette page. Lire la suite
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22 octobre 2005Le PDG d'Icarus Studios, la société qui développe Fallen Earth, a accordé une interview à MMORPG.com. A cette occasion, une nouvelle capture du jeu a été dévoilée. Lire la suite
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10 octobre 2005RPGVault a publié il y a quelques jours une session de questions - réponses au sujet de la musique dans le jeu. La personne interviewée est Jesper Kyd, que vous connaissez peut-être pour avoir travaillé sur la série des Hitman. Lire la suite
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Une session de questions - réponses a été publiée il y a quelques jours sur le site officiel des Chronicles of Spellborn. On y lit quelques informations intéressantes, notamment au sujet de la progression des personnages, de l'importance... Lire la suite
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GameSpot vient de publier une interview de Ken Troop, le responsable de la conception de DDO, et quelques captures d'écran. L'interview n'est pas très intéressante, mais vous pouvez visiter la gallerie, puis venir en discuter avec nous sur nos forums. Lire la suite
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MMORPG.com continue sa série d'interviews de Victor Watcher, le responsable de la communauté DDO, et publie son sixième épisode. Vous pouvez en lire la traduction complète sur nos forums, et plus précisément sur ce sujet. Lire la suite
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D20 Magazine Rack vient de publier une interview de David Eckelberry, concepteur senior sur DDO. Parmi tout un ensemble d'informations déjà connues, on y apprend notamment que l'intégration des niveaux 11 à 20 est envisagée pour fin 2006. Lire la suite
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Next Generation vient de publier une interview de Ken Troop, responsable de la conception de DDO. On y apprend notamment que Turbine souhaite mettre un accent prononcé sur la communauté en réduisant la population des serveurs et en... Lire la suite
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Pour cette quatrième et dernière session, nous retrouvons Scott Brown et Ryan Seabury de Netdevil, ainsi que Steven Snow de NC Soft. Les 3 coordinateurs européens étaient présent au départ, mais ont été éjecté du canal de discussion... Lire la suite
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MMORPG.com vient d'interviewer Victor Wachter, alias Sporkfire, le responsable de la communauté DDO. Vous pouvez en lire la traduction complète (réalisée par Malgaweth, merci à elle) sur nos forums, et plus précisément sur ce sujet. Lire la suite
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Matt Firor, vice-président de Mythic Entertainment, a accordé lors de la Game Convention un entretien à nos confrères de gamona.de. Celui-ci a ensuite été traduit en anglais sur les forums Freddy's house, avant d'être traduit en... Lire la suite
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NC Soft nous a fait l'honneur de nous inviter à une série d'entretiens privés appelés "Rush Hours". La troisième session des "Rush Hours" était consacrée aux butins, objet et aussi au système d'artisanat. Vous... Lire la suite
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Havelock, membre de l'équipe de Silky Venom a mis en ligne les conclusions d'un entretien qu'il a pu avoir auprès de Darrin McPherson, Game Designer, lors du dernier Fanguard. Ainsi, les nains de Vanguard pourront comme dans beaucoup... Lire la suite
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18 août 2005Le site The Safehouse a eu l'occasion de poser quelques questions à Leon Pryor (L-Train, sur les forums officiels). Cet entretien ne nous apprend pas grand-chose sur le jeu lui-même mais a le mérite de nous faire connaître les membres... Lire la suite
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NC Soft nous a fait l'honneur de nous inviter à une série d'entretiens privés appelés "Rush Hours". La seconde session des "Rush Hours" était consacrée aux compétences, arbres de compétences et les fameux mode surpuissance ("Hazard modes") Lire la suite
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Lokergnome Game Invasion on eu la chance d'avoir une interview exclusive avec Scott Brown, le chef du projet de Auto Assault et directeur de NetDevil. Voici un compte rendu de ce qui c'est raconté durant cette petite interview. Lire la suite
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Melissa Meyer est la productrice de Hero's Journey. Elle nous a répondu à cinq questions à propos de la customisation, des pets et plus encore. Question:Le système de classe de Hero's Journey permet des combinaisons intéressantes. Lire la suite
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NC Soft nous a fait l'honneur de nous inviter à une série d'entretiens privés appelés "Rush Hours". La première session des "Rush Hours" était consacrée à la création de personnages et au système de progression. Lire la suite
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22 juillet 2005La section Tabula Rasa de Jeuxonline est fière de vous proposer un entretien exclusif avec Starr Long, producteur du futur Tabula Rasa dont Richard Garriott (connu pour la saga Ultima) est le créateur. Starr Long, aussi connu sous... Lire la suite
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Si vous suivez un peu l'actualité d'Auto Assault, nous avons commencé une série de reportage téléphonique mise en place par NetDevil et NCSoft. Le premier parlait de la création et de développement du personnage, et le second des compétences. Lire la suite
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21 juin 2005David Cohen Corval nous explique dans sa lettre comment il voit le futur des MMOs et du net en général. Si vous voulez apprécier son point de vue sur la question, c'est par ici Lire la suite
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Il y a deux semaines, Gilles Zedde avait accepté de répondre aux questions de MMORPG.Com. La série se poursuit aujourd'hui avec un nouvel épisode consacré principalement à la gestion économique, commerciale et politique des cités. Dans DnL... Lire la suite
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