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Un point sur l'interview de Naoki Yoshida de la part de nos confrères américains GamerEscape sur la version 2.0 du jeu. Actuellement en tournée mondiale pour répondre directement aux questions des sites spécialisés, Naoki Yoshida... Lire la suite
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Depuis l'annonce de la version 2.0 de Final Fantasy XIV la semaine dernière, Naoki Yoshida enchaîne les interviews à un rythme très soutenu. JeuxOnline va progressivement vous faire ressortir les principales informations au fil des jours. Lire la suite
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L'approche de la Paris Games Week qui aura lieu du 21 au 25 Octobre prochain sera l'occasion de tester la démo de Wildstar et rencontrer les développeurs de Carbine Studios sur le stand NCsoft. L'équipe de JOL-Wildstar s'apprête à couvrir l’évènement. Lire la suite
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A l’occasion du premier anniversaire de la sortie de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida a organisé un direct live avec la communauté des joueurs où il répond à de nombreuses questions. Lire la suite
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1 octobre 2011Avec la nouvelle formule d'Inside Ankama, désormais mensuelle, le Courrier des Lecteurs est mis à l'écart. Toutefois il est présenté chaque semaine, pour le plus grand plaisir des joueurs. Le générique a subi un petit changement graphique... Lire la suite
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Dans le cadre de sa série hebdomadaire, l'équipe de Carbine Studios nous en apprend un peu plus sur Wildstar, le MMO au ton décalé actuellement en cours de développement. Cette semaine est consacrée à la musique du jeu et à son processus de création. Lire la suite
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Joueur espagnol de talent, xPeke est aujourd'hui considéré comme un des meilleurs joueurs AP du monde. Aujourd'hui première édition du "posez vos questions à ...", je vous propose d'aller à la rencontre d'Enrique "xPeke" Martinez ! Lire la suite
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Nous avons eu le privilège de pouvoir interviewer Ples, un tout nouvel illustrateur d'Urban Rivals. Le réalisateur de [Carlito_2], [Carter_4], [Miho_2] ou encore [stiko_3] nous livre ses premières impressions du monde d'Urban et quelques... Lire la suite
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Suite à la GamesCom 2011, l'équipe JoL-LOTRO a adressé une série de questions aux développeurs sur l'extension et leurs projets à venir. Nous vous dévoilons leurs réponses en exclusivité. Lire la suite
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Aujourd'hui, nous vous proposons de nouveaux interviews. Ceux de quatre nouvelles recrues récentes au poste d'"operator". Ils nous expliquent leur arrivée dans le staff et nous présentent leur manière de jouer à Urban. KenShin69... Lire la suite
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Pour marquer son arrivée, nous avons tenu à interviewer Amber "Morteia" Skinner, nouvelle Community Manager de The Secret World. Morteia nous explique son parcours pour arriver à son poste dans l'univers du jeu vidéo et en quoi... Lire la suite
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Souvenez vous, au début des vacances cet été nous vous proposions de participer à l'interview de Rhaegar. Après un long voyage vers l'Amérique notre missive est enfin revenue et les réponses avec. Lire la suite
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Alors que les préparatifs de la mise à jour 3.0.5 vont bon train, les nouvelles de la communauté du 16 septembre reviennent sur l'interview exclusive de PC Gamer et incitent à voter pour Age of Conan à l'occasion des Golden Joysticks... Lire la suite
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Le pack d'aventures La Côte Sauvage du Turan a officiellement ouvert ses portes depuis hier et le site massively.com nous livre déjà ses premières impressions à son sujet. À l'occasion de la pré-release de la semaine dernière globalement réussie... Lire la suite
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Il y a deux semaines, lors de la GamesCom 2011, JeuxOnline, en la personne de Fartha, a pu s'entretenir avec l'équipe de développement du jeu et vous livre aujourd'hui cet entretien. Lire la suite
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1 septembre 2011Rejoignez notre invité Eric "Piestro" Cleaver et nos fantastiques amis de E-Commerce, Don Vercelli and Lisa Nicklin, ce Vendredi 2 Septembre 1st à 01:00 du matin (heure de Paris) pour le webcast de cette semaine sur Stickam. Rejoignez... Lire la suite
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Début juillet, au cours d'une visite dans les studios norvégiens de Funcom, John Walker s'est entretenu avec le producteur du jeu Ragnar Tørnquist. Le mois dernier, le magazine Rock, Paper, Shotgun avait pu rencontrer l'équipe en... Lire la suite
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Rendez-vous fut pris avec Turbine, afin de mener une interview auprès d'Adam Mersky et d'Aaron Campbell lors de la GamesCom de Cologne. L'équipe JoL-LOTRO s'y est rendue et voici le petit compte-rendu. Lire la suite
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Votre hôte, Eric "Piestro" Cleaver sera accompagné du Producteur d'EQII, Dave "Smokejumper" Georgeson et du Programmeur en chef, Greg "Rothgar" Spence ce vendredi le 19 août, 2011 à 1:00 AM (heure de Paris), pour la diffusion... Lire la suite
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En attendant le lancement du bêta-test, l'équipe de développement de Diablo III revient sur le contenu du jeu. Wyatt Cheng s'intéresse à la technique du RPG d'action, ses systèmes de loot ou à ses mécanismes PvP. Lire la suite
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À l'approche du coup d'envoi de la bêta de Diablo III, Kevin Martens, en charge du contenu du RPG d'action se prête à un jeu de questions / réponses et revient sur ce qui attend les joueurs prochainement. Lire la suite
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Le studio Pitchblack dévoile progressivement le contenu de son MMO Prime: Battle for Dominus. Encore un peu plus dès ce soir, 21h, alors que Warren Weems et John Kennison répondront aux joueurs en direct et en vidéo. Lire la suite
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Cette semaine, retrouvez la Voix et Davy à la Japan Expo pour le 46ème épisode de la deuxième saison d'Inside Ankama. Dans la rubrique Wakfu Time, des joueurs de Wakfu ont été interviewés pour donner leurs impressions... Lire la suite
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Aujourd'hui nous revenons sur l'interview de Chris Hager faite lors du salon de L'E3 par le fansite TERAFans. Q:Pourquoi TERA possède-t-il des compétences avec un système d’aide à la visée ? (On peut remarquer que certaines compétences... Lire la suite
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Alors que la Dreamhack a clôturé avec brio la Saison Un de League of Legends et que la Saison Deux se profile au loin, Matt Marcou, le responsable eSports de Riot Games, a accepté de faire le point sur cette année mouvementée en... Lire la suite
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