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La semaine passée, En Masse faisait le bilan du gameplay du FGT2 de Tera Online. Aujourd'hui, l'éditeur en publie la deuxième partie et s'intéresse à l'occidentalisation du MMORPG. Lire la suite
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Encore une démo jouable pour les journalistes afin de découvrir un peu plus SW:TOR ! Les journalistes de sites généralistes bien connus étaient conviés à une session de jeu de 15 minutes et à des entrevues avec les développeurs. Petit... Lire la suite
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Cette semaine a eu lieu une conférence de presse au Royaume Uni pendant laquelle de nombreuses choses ont été dévoilées. Première de la série est le fonctionnement des Classes Avancées. En effet il est confirmé que claque classe pourra... Lire la suite
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Après une modification de nos amies les Dragodindes, c'est l'ensemble du client 2.0 qui est modifié. Réactifs aux remarques de la communauté, Ankama nous sort une mise à jour de l'ergonomie du client de jeu. Les réfractaires à la version 2. Lire la suite
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6 mai 2010Les graphistes de notre jeu préféré, nous ont fait le plaisir de développer un comic sur MMHK. Ainsi, nous avons eu droit au premier épisode de cette "BD" plutôt sympathique et amusante. Lire la suite
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Attendu par toute la communauté depuis le 2 décembre, après la création de plusieurs nouveaux serveurs pour accueillir une communauté 2.0, après la migration de Many pendant le mois de mars suivi de Djaul et Rushu au début de ce mois... Lire la suite
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Pour ce 7ème numéro de Inside Ankama, riches furent les informations sur l'Ankama Convention qui débutera dans maintenant 10 jours ! Encore des news sur Dofus et l'extension Frigost, mais également Sebsokk et Sylfaen qui viennent nous... Lire la suite
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Comme annoncé il y a quelques jours, la migration des serveurs Djaul et Rushu vers la 2.0 aura lieu le mardi 6 avril. Une mise à jour sera également ajoutée sur les serveurs 2.0, dont la modification du logiciel d'installation qui... Lire la suite
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Sylfaen en avait parlé dernièrement sur le forum officiel, les skins des personnages, qui font tant débat, sont encore sujets à d'éventuelles modifications. L'apparence de l'Eniripsa mâle fait partie des plus critiqués par la communauté... Lire la suite
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Il n'est pas dans les habitudes de l'équipe de colporter des rumeurs, mais il semblerai que celle soit crédible d'après certains retours. Certaines personnes auraient trouvé des indications montrant la possibilité que NetDevil serai... Lire la suite
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Après Az', nous présentant un nouveau système pour accéder facilement à un combat, c'est au tour de Sili de nous faire découvrir une nouvelle interface 2.0. Cet ajout permettra d'obtenir de nombreuses informations sur les panoplies... Lire la suite
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La petite dernière qui répond au doux nom de Belsavis cache en réalité des choses beaucoup moins idylliques sous sa surface glacée... Et de 11 ! Une planète révélée chaque mois semble être la nouvelle habitude de BioWare. Le terrain... Lire la suite
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Corrigeons les choses ! Travailler avec l'équipe de développement de STO a été une expérience fantastique. Ils ont toujours été extrèmement réactifs pour résoudre les problèmes soulevés par les joueurs. En fait cela a été une histoire amusante. Lire la suite
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A la surprise général, Scott "Scorch" Brown a aujourd'hui délié sa langue donne des informations sur le développement de Jumpgate Evolution. Voici des nouvelles qui feront plaisir à tout le monde, on apprend enfin du neuf concernant... Lire la suite
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Un aller simple pour Taris s'il vous plait ! La planète Taris était révélée il y a peu dans cette actualité, aujourd'hui les développeurs nous détaillent sa création à travers une vidéo documentaire comme on les aime ! Vous comprendrez... Lire la suite
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Retour sur une planète en ruines où la nature reprend ses droits... Taris était la planète de départ dans KOTOR 1, une planète recouverte d'une immense ville, similaire à Coruscant, avec ses différents niveaux et classes sociales correspondantes. Lire la suite
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C'est vendredi et cette semaine c'est Rebecca Harwink, scénariste pour le jeu, qui nous offre une nouvelle sur la création de l'Inquisiteur Sith. Le côté obscur est puissant, méfie-toi jeune padawan ... Lire la suite
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Vous savez un jeu met un certain temps pour être développé. Bien sûr les développeurs imaginent des systèmes, les créent et ensuite les implémentent dans le jeu. Ensuite il faut vérifier que ces systèmes fonctionnent bien et ne génèrent... Lire la suite
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A l'occasion de la nouvelle année, Aaron Forsythe, directeur de la Recherche Développement chez Wizards of the Coast, a fait part de ses sentiments sur les accomplissements de 2009 et sur les prévisions pour 2010. Lire la suite
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Et en bonus un casse tête sympathique pour patienter jusqu'à la semaine prochaine ! La traduction officielle du dernier blog des développeurs est arrivée ! Celui-ci est écrit par Alexander Freed le scénariste en chef et raconte la... Lire la suite
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Un nom imprononçable pour une planète perturbée par le côté obscur... C'est la neuvième planète dévoilée, le suspense est à son comble, combien en reste-t-il ? Le menu déroulant des planètes sur l'accueil de l'holonet semble avoir... Lire la suite
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Quelles musiques ? Quelle ambiance sonore ? Quelles voix ? Nos confrères Américains du blog Darthhater ont encore frappés ! Ils ont pu rencontrer des membres de l'équipe du département audio de LucasArts. On le sait d'ores et déjà... Lire la suite
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JeuxOnLine n'est pas le seul site qui a eu le privilège d'obtenir une interview avec Lance Robertson, MMORPG.com a pu aussi s'entretenir avec lui. Etant donné qu'une partie des réponses est similaire aux réponses que l'on a déjà eu... Lire la suite
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Comme vous devez le savoir, Lance Robertson a rejoint les rangs de NetDevil au rang de producteur exécutif. Suite à cette nomination j'ai obtenu un entretien de Lance Robertson qui nous explique ce qui se passe autour de Jumpgate Evolution : Lire la suite
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En avant-première francophone, Funcom nous fait découvrir les grandes lignes de la prochaine mise à jour majeure d’Age of Conan : renommée de guildes, récompenses et raids T3 au programme. Lire la suite
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