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Dorénavant, les survivants de H1Z1 débuteront avec moins d'équipement (ils n'ont plus de hache par défaut dans leur inventaire), mais les objets seront plus visibles et accessibles pour favoriser leur utilisation impulsive en cas de tension. Lire la suite
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Projet d'un jeu d'exploration multijoueur, Until Dark a vu son développement s'interrompre. L'arrêt de ce projet pose la question de l'intérêt de l'exploration dans les mondes virtuels. Lire la suite
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Les aventuriers sur le MMORPG The Elder Scrolls Online peuvent se transformer au hasard d'une rencontre hasardeuse. Loin du grand amour, les loups-garous souffraient d'un manque d'intérêt évident face aux vampires. Lire la suite
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Lors de la Gamescom 2014, nous n'avons pas été les seuls chanceux à avoir eu l'occasion de rencontrer PearlAbyss et Daum Communication. Dans cette interview menée par l'équipe de Black-Desert.com, Alex "Apollonius" fait le point... Lire la suite
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Le célèbre jeu dans le jeu de Final Fantasy VIII fera un grand retour dans le désormais célèbre MMORPG de Square-Enix. Lors de diverses interviews pour la presse internationale Naoki Yoshida a été interrogé abondamment sur l'arrivée... Lire la suite
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Les aventuriers de Neverwinter poursuivent leur quête de puissance. Le studio Cryptic veut puiser dans les artefacts de combat pour l'alimenter, en fonction des retours des joueurs. Lire la suite
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A quelques jours du neuvième week-end d'Alpha, l'équipe de Richard Garriott a publiée les cartes des villes d'Ardoris, Braemar, Kingsport, Owl's Head ainsi que celle d'une zone d'aventure : Ravensmoor Lire la suite
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Le studio Digital Extremes a profité d'un livestream dédié au salon de la gamescom pour dévoiler un nouveau mode de combat pour son shooter Warframe, qui déploie ses ailes et s'envole dans l'espace. Lire la suite
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Apres quelques semaines voici enfin la vidéo et Q&R de la dernière lettre live de Naoki Yoshida sur Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Bonjour à toutes et à tous !Nous sommes heureux de vous présenter le résumé de la 16e lettre... Lire la suite
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Depuis l'introduction des tanks dans la simulation de guerre War Thunder, les développeurs de Gaijin Entertainment ont des considérations plus terre à terre. En cours de développement, la carte nommée Pologne doit permettre de diversifier... Lire la suite
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Si le coeur d'HearthStone s'appuie sur les duels de joueurs, le jeu de cartes à collectionner devrait régulièrement accueillir de nouvelles aventures -- une méthode efficace pour introduire de nouvelles cartes et renouveler les expériences de jeu. Lire la suite
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Avec son système de changement d'armes à tout moment, le MOBA Games of Glory veut proposer un gameplay dynamique où le joueur devra faire preuve d'adaptation et de réactivité. Lire la suite
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Les contenus narratifs, jusqu'ici pensés essentiellement pour le jeu solo, ont-ils leur place dans les MMO ? Storybricks répond par l'affirmative, mais imagine des maillages narratifs, collectifs et à l'échelle d'un monde et non d'un individu. Lire la suite
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UemeU se présente comme la nouvelle génération de jeu sandbox, espace de création permettant de bâtir un monde avec ses décors, ses interactions et ses règles avant de le partager avec d'autres joueurs. Lire la suite
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Dans H1Z1, les zombies réagissent à divers stimuli sensoriels : ils sont tantôt attirés par ce qu'ils entendent, voient ou touchent, peuvent être détournés par de leurs objectifs selon leurs priorités, le tout pour générer un gameplay... Lire la suite
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16 juillet 2014Aujourd'hui nous partons à la découverte d'un créateur de jeux, gérant d'un petit studio indépendant à Nantes. Il nous parlera notamment de ses méthodes de création basées sur l'itération et l'analyse, de ce que son cursus scientifique... Lire la suite
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Dans H1Z1, le climat est géré de façon dynamique (la pluie devient neige que s'il fait suffisamment froid et qu'il y a du vent) et est géré par les contrôleurs météo du serveur (et non du client) pour éviter la triche. Lire la suite
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Afin de poursuivre son évolution sans froisser les anciens joueurs, le studio Jagex propose désormais plusieurs gameplay pour son MMORPG RuneScape. Désirant impliquer sa communauté dans le développement de son MMORPG, le studio... Lire la suite
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Quatre jours de streams en tout genre de la part de CSE pour ce qui semble être le plus gros événement autour de Camelot Unchained depuis son Kickstarter. Lire la suite
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La nouvelle grosse mise à jour 2.3 "Defenders of Eorzea" sort aujourd'hui sur Final Fantasy XIV. En voici le patch note complet (et gargantuesque). Mise à jour 2.3 (08.07.2014) Chers aventuriers et aventurières, préparez-vous à... Lire la suite
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Naoki Yoshida vient de publier une nouvelle lettre du producteur où il s'attarde particulièrement sur le nouveau système des contrats de chasse. La 57e Lettre du producteur (07.07.2014) Bonjour à toutes et à tous. Ici Naoki Yoshida... Lire la suite
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En attendant le lancement d'un accès anticipé, Sony Online dévoile les coulisses du développement de H1Z1 et notamment de la conception de l'univers de MMO de survie. Lire la suite
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Des détails supplémentaires sur trois nouvelles activités qui seront disponibles dans le patch majeur du 8 juillet prochain. Aperçu des chambres individuelles Ajoutez une petite touche personnelle au logement de votre compagnie... Lire la suite
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Première extension du MMORPG de stratégie Siege Online, New Edge symbole les efforts du studio russe Quant Games pour rendre son titre plus accessible aux nouveaux joueurs. Lire la suite
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Alors que le soleil peine à s'imposer en ce début d'été, la neige est d'ores et déjà annoncée sur le MMO de survie H1Z1. Autre production de SOE, le MMOFPS PlanetSide 2 est également concerné par ces changements de météo. Lire la suite
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