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Du 13 au 16 novembre, Skyforge accueillera ses premiers testeurs dans le cadre d'une bêta technique. Nous mettons en jeu 50 accès exclusifs à cette première phase de test dans le cadre d'un jeu-concours. Lire la suite
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En tant que combat designer de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, Alexis Lévêque répond à nos questions sur son rôle dans le cadre du développement du MMO au sein des studios Behaviour Interactive. Lire la suite
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En partenariat avec Ubisoft, JeuxOnLine lance une grande distribution vous permettant de gagner un deck de la prochaine extension de Duel Of Champions avant même sa sortie officielle ! Lire la suite
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À l'occasion de la gamescom, nous avons rencontré Todd Harris, le directeur opérationnel du studio Hi-Rez. Il esquisse l'avenir de son MOBA Smite entre compétitions eSport et portage sur console, entre matchmaking et refonte de divinités. Lire la suite
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En attendant l'annonce d'une date de bêta prochainement à la gamescom, Eric DeMilt (directeur du développement chez Obsidian Entertainment) nous éclaire sur le contenu, le gameplay et les originalités de Skyforge. Interview. Lire la suite
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Encore une fois Naoki Yoshida nous a fait l'honneur de nous recevoir pour une Interview exclusive et sans tabou. Cette année encore Square Enix nous a convié à une interview avec le désormais célèbre producteur/directeur de Final Fantasy XIV ARR... Lire la suite
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Le week-end dernier, ArcheAge donnait le coup d'envoi de sa bêta. Pour l'occasion, Victoria Voss, productrice en chef d'ArcheAge chez Trion Worlds, a accepté de répondre à nos questions sur les projets de Trion ou l'avenir d'ArcheAge. Lire la suite
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Pour ce septième épisode on retrouve l'équipe de Data-Cube en compagnie de Akli Amichi alias Youmukon, community manager fr pour WildStar bien connu de toute la communauté. Lire la suite
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14 juillet 2014Alors que LEGO Minifigures accueille actuellement les joueurs en bêta ouverte, Oscar Lopez Lacalle, lead designer du MMO chez Funcom, répond à nos questions sur le design du jeu, ses ambitions ou encore son avenir. Lire la suite
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Des divinités plus ou moins bienveillantes veillent sur les milliers de mondes de SkyForge. Aelion a néanmoins perdu son protecteur, mais des héros immortels se lèvent pour repousser la menace. En exclusivité, nous révélons l'histoire... Lire la suite
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Stephan Frost, game design producer, était à Paris la semaine dernière et a accepté cette fois encore de répondre à nos questions pour JeuxonLine. Après la soirée communautaire au Meltdown à Paris dans le cadre de sa tournée européenne... Lire la suite
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Les développeurs de Carbine Studios présentent avec un humour décalé le système des Warplots, champs de bataille PvP aux multiples stratégies mobilisant 80 joueurs sur le MMORPG WildStar. Lire la suite
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La visite du studio bordelais Shiro Games a été l'occasion d'approfondir le cas d'Until Dark, un jeu expérimental souhaitant faire la part belle à l'exploration. Lire la suite
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Pour cette seconde publication consacrée aux warplots, nous vous proposons un zoom sur le fonctionnement de ces champs de bataille instanciés qui utilisent le système de housing et se placent dans la continuité de l'activité de haut niveau en PvE. Lire la suite
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Dans Hazard Ops, le joueur sait à quoi s'en tenir : il faudra éradiquer des cohortes de mutants, des hordes de zombies, exterminer des dinosaures ou des méchas de combats. Et tout ça s'annonce en bêta et en vidéo -- en avant-première. Lire la suite
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Très attendus par la communauté, les Warplots se dévoilent enfin. Ce type de champ de bataille utilise des ressources de housing en y intégrant des monstres issus du contenu PvE et met en confrontation des équipes de 40 joueurs. Lire la suite
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Quelques semaines après son arrivée, Terre, le nouveau Community Manager francophone d'Everquest Next a accepté de répondre à quelques-unes de nos questions, en exclusivité. Lire la suite
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Aspect du jeu resté jusqu'à présent dans l'ombre, les aventures dans WildStar sont une forme d'instance proposée au cours du leveling dans WildStar, offrant de grandes combinaisons d'histoires. Lire la suite
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Les emotes ont une signification particulière dans WildStar. C'est pourquoi nous avons décidé de faire danser la rédaction dans une vidéo musicale pour la St Valentin. Lire la suite
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Fondateur et CEO du studio Keen Software House, Marek Rosa répond à nos questions sur le développement du sandbox Space Engineers. Fondé en 2010, le studio indépendant tchèque Keen Software House s'est toujours inspiré de la science-fiction... Lire la suite
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Le temps d'une petite semaine, le studio ZeniMax Online nous a convié à nous immerger au coeur de Tamriel, pour mieux appréhender le contenu PvE d'Elder Scrolls Online. Premières impressions et tour d'horizon (PvE) du MMORPG. Lire la suite
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Créer son personnage, optimiser son jeu, façonner son habitat ou améliorer son interface utilisateur sont autant d'activités qui illustrent les possibilités de personnalisation dans WildStar. Aperçu en vidéo : Devspeak - Customisation dans WildStar. Lire la suite
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La semaine dernière, vous étiez nombreux à nous soumettre vos questions sur le PvP d'Elder Scrolls Online. Raids et stratégie PvP, déplacements en zone de guerre, armes de siège ou gestion des campagnes militaires sont passés au crible. Lire la suite
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Aura Kingdom accueillera ses premiers testeurs dès la semaine prochaine en bêta et en attendant de le découvrir sur pièce, nous revenons en avant-première sur le end-game du MMO manga, entre ville de guildes et arènes PvP. Lire la suite
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Les Multiman débarqueront prochainement dans Wakfu et Dofus. D'ici là, Ankama nous dévoile Scoreur, l'explosif multiman de feu. Pour pimenter le gameplay à la fois de Dofus et Wakfu, le studio Ankama Games imagine une nouvelle fonctionnalité... Lire la suite
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