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17 février 2006Il y a une petite modification a faire pour les personnes qui ont des PC avec des processeurs Dual Core Maintenance pour les processeurs à double noyauRapporté par: kieron | 2006.02.13 16:20:03Les jeux CCP gardent un oeil sur l'avance... Lire la suite
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18 janvier 2006Dans cette actualité, nous vous avions parlé de la nomination à plusieurs reprises de CCP et son jeu titre Eve Online aux MMORPG.com Awards.Les résultats viennent de tomber et Eve Online rafle la mise... Lire la suite
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31 décembre 2005C'est donc bob qui remporte le tournoi Caldari Avec un eagle survivant qui a finit par achevé le Demios et le taranis de Kaos c'est bob qui remporte le tournoiBravo a eux :) (Le compte rendu de galaxion sera traduit demain Lire la suite
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28 décembre 2005Vous voulez crier l'amour que vous portez à votre jeu favori à la face du monde? N'hésitez plus! MMORPG.com a pensé à vous...Jusqu'au 6 janvier 2006, vous pouvez voter à cette adresse (enregistrement obligatoire) pour élire votre favori... Lire la suite
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C'est une nouvelle fois un record qu'Eve Online bat cette semaine ! Si cette fois ci, cela n'a pas été relaté sur le site officiel, Eve Online a, pour la première fois, dépassé (largement) la limite des 20 000 joueurs connectés en même temps. Lire la suite
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14 décembre 2005Si vous lisez cette actualité, il y a de fortes chances pour que vous soyiez déjà en manque et que l'écume point aux coins de vos lèvres. Pour vous faire patienter, voici la traduction du communiqué de presse de CPP à propos du déploiement... Lire la suite
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10 décembre 2005On peut trouver les patch notes sur le site officiel http://myeve.eve-online.com/updates/patchnotes.asp?sid=219562324La date de sortie n'est pas encore prévula traduction du patch est en cours :) Lire la suite
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9 décembre 2005Voici le sommaire du prochain numérohttp://www.eve-online.com/eon/avec le lien pour le commander EVE-ON Numero 2COUVERTURE "L'empire contre attaque"La guerre froide se réchauffe, les nations originaire d'Eve s'inquiéte de la montée... Lire la suite
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5 décembre 2005Vous avez tous remarqué de votre jeu préféré battait régulièrement ses propres PCU (records d'affluence) ces derniers temps. Les plus curieux et/ou perspicaces d'entre vous auront remarqué un lien avec l'annonce de la mise en place... Lire la suite
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2 décembre 2005Ecrit parTomB | 2005.11.30 00:00:57 | Tout nouveau tout beau Le moment que vous attendez tous se rapproche. Ce ne serapas avec Red Moon Rising mais peu de temps après. Bientôt vous pourrez fabriquer un de ces vaisseaux et vous préparerà... Lire la suite
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23 novembre 2005Apres la conférence sur les projets Eve, les autres conférences Violent Playground et EmpireMerci à Ellisen qui m'a permis d'utiliser les photos qu'il a pris lors du fanfestje vous invites a visiter le site de la corporation http://www. Lire la suite
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Red Moon Rising arrive à grands pas. Et le dernier effectué concerne les Personnages Non Joueurs (NPC). Mises à jour, nouveautés, plein de bonnes choses pour vous pourrir la vie dans l'espace... Lire la suite
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17 novembre 2005posté par RedundancyUn nouveau dev blog concernant la gestion de la souveraineté et les outposts Ca fait un petit moment que nous avons introduit les bases spatiales. Nous sommes content de voir comment les choses ont tournés, car... Lire la suite
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15 novembre 2005Le Test Server (Singularity ou Sisi) vient de recevoir une nouvelle mise à jour. Cette mise à jour concerne, entre autres, le mode de calcul effectué lors des stackings/empilages de modules.En détail, Le stacking est différemment valorisé... Lire la suite
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10 novembre 2005Apres un premiere journée chargée. Le deuxieme jourConference CCP et son Avenir Par Hillmar La nuit est bien avancée sur Reykjavik lorsque nous rentrons à l'hôtel. Ilfait quand même un peu froid, bon c'est vrai que l'on est au Grand Nord. Lire la suite
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7 novembre 2005Prevoyez des skills long Informations faites par OveurPour une maintenance réseau et de la base de données l'arret quotidien sera prolongé de 11:00-14:00 GMT (12-15 heure Francaise) CCP presente ses excuses pour la gene occasionnée Lire la suite
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24 octobre 2005Après un arrêt des serveurs plus long qu'à l'accoutumée (voir cette actualité), le nombre de joueurs connectés simultanément sur Tranquillity a encore battu un record pour atteindre cette fois le nombre de 17032!Rappelons que le précédent... Lire la suite
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17 octobre 2005C'est encore un nouveau record pour Eve Online ! Une nouvelle fois encore, Eve Online a augmenté son nombre total d'utilisateurs !En effet, dimanche 16 octobre, à 19h53 UTC (donc 21h53 heure française), le nombre de connectés était... Lire la suite
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12 octobre 2005Les premiers exemplaires du magazine dédié à votre jeu favori viennent d'arriver un peu partout dans les boîtes aux lettres des joueurs. Pour ceux qui hésiteraient encore à l'acheter (dépêchez-vous il n'en reste déjà plus beaucoup! Lire la suite
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12 octobre 2005Afin de mettre en place du materiel, le jeu sera indisponible le 19 Octobre extended downtime october the 19th, 08:00-16:00 gmt for hardware upgradesTransmise par Oveur Il y aura un arret long le 19 octobre. Il durera environ 8h. A partir de 8... Lire la suite
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C'est en cours de developpement, C'est majeur, C'est le combat qui change ! La source se consulte ici. Nous avons pas mal travaillé ces derniers temps et il est temps de mettre les joueurs au courant. Les modifications sur le combat... Lire la suite
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13 septembre 2005Dans le système 5P-AIP on peut trouver le premier avant poste privéIl semble petit, mais il heberge toute l’alliance et dispose de tout ce dont peut rêver un piloteDu bordel annoncé par un néon rose au Quafe...Une courte interview... Lire la suite
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15 juillet 2005Un petit Dev Blog de mi juillet pour annoncer la sortie d'un magazine dedié a EVE. Et avec une proposition pour passer nos propres pubs pour nos corporations dans le numero 1!?! Lire la suite
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15 juillet 2005Contenu du correctif du patch "Cold Wars" de mercredi dernier.(NDLilane : suite a des probleme hardware et un manque de temps IRL, les traductions avaient été interompues. Elles reprennent leur rithme de croisiere des aujourd'hui! Enjoy) Lire la suite
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Depuis des mois que l'on entends raler sur les instajumps qui faussent le jeu, voila enfin le point de vue des Devs. Pas de solutions proposée, mais un bel exposé de ce qu'ils en pensent. (oui je sais que la news a du retard! veuillez m'en excusez) Lire la suite
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