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En 2020, Ashes of Creation a lancé sa pré-alpha et posé les bases de sa localisation européenne. En 2021, le MMORPG doit intensifier son Alpha 1 et accueillir davantage de testeurs, même si le jeu est encore loin d'être achevé. Lire la suite
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En avril dernier, Jeromy Walsh annonçait l'arrêt du développement des Chronicles of Elyria. Après quelques mois d'hésitation, il assure qu'il s'agissait d'une erreur de communication et que le MMORPG est toujours bien en production. Lire la suite
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But de la manoeuvre du partenariat entre CCP Games et Speresoft, le studio CCP London se voit soutenu dans le développement du shooter en ligne -- encore non dévoilé -- basé sur la licence EVE. Lire la suite
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Afin de soutenir la localisation et la communauté francophone de son MMORPG EVE Online, le studio CCP Games cherche des volontaires pour rejoindre le programme Interstellar Division Services Department (ISD). Lire la suite
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Severlin le producteur exécutif du Seigneur des Anneaux Online s'est prêté à une longue session de questions - réponses sur Twitch, dévoilant ainsi la feuille du route pour l'année à venir. Au programme : une nouvelle extension Gundabad à l'automne... Lire la suite
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Après 13 ans, Chris Kaleiki quitte Blizzard. Si le game designer n'a aucun ressentiment contre le studio, il ne se reconnait plus dans l'évolution de World of Warcraft. Selon lui, le MMORPG oublie les joueurs au profit d'une histoire linéaire. Lire la suite
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Plusieurs cas de contamination à la Covid-19 ont été identifiés dans l'équipe de production londonienne de la série The Witcher. En conséquence, le tournage de la saison 2 est de nouveau interrompu. Lire la suite
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Parallèlement à Cyberpunk 2077 jouable en solo, CD Projekt s'attelle à la conception de Cyberpunk Multiplayer. Le vétéran du MMORPG Gabe Amatangelo endosse un rôle de directeur créatif de la déclinaison multijoueur de licence. Lire la suite
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Le créateur du studio Novaquark, Jean-Christophe Baillie répond à nos questions suite au lancement de la bêta du MMORPG de science-fiction Dual Universe. Lire la suite
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En attendant un lancement de Blue Protocol prévu l'année prochaine, Bandai Namco Online recrute son directeur de la localisation – à la fois pour traduire, adapter et assurer l'exploitation du jeu mondialement, mais aussi étoffer la licence. Lire la suite
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Après une première restructuration l'année dernière et plusieurs mois d'incertitude, Blizzard va définitivement fermer ses bureaux français, à Versailles, manifestement pour recentrer ses activités à Irvine, en Californie. Lire la suite
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Dans le contexte sanitaire et économique actuel, nombre de groupes ont renoncé à recruter. Ce n'est pas le cas chez NCsoft, qui continue de renforcer ses effectifs (plus de 4000 salariés à ce jour) et vante ses conditions de travail. Lire la suite
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Développé pour l'instant en solitaire, le projet Dismal Survival vise à immerger le joueur dans de vastes environnements avec l'enjeu d'y survivre contre les affres de la nature. Lire la suite
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Après 30 ans de carrière dans l'industrie du jeu vidéo, Michel Ancel annonce son départ d'Ubisoft pour se consacrer à sa « deuxième passion, la vie sauvage » et « la création d'un sanctuaire dédié à l'éducation et aux animaux ». Lire la suite
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Depuis 2017, John Smedley (l'ancien patron de Sony Online Entertainment) travaille à San Diego sur un projet non encore annoncé pour Amazon Game Studios. Il s'agit vraisemblablement d'un MMO de science-fiction. Lire la suite
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Si Skull and Bones se fait discret depuis maintenant quelques années, sa (nouvelle) directrice de la création Elisabeth Pellen confirme une refonte de la version originale du jeu de pirates et une production qui « bat son plein ». Lire la suite
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La première bande-annonce de Black Myth: Wukong a fait sensation, mais que représente-t-elle réellement ? Le studio Game Science confirme qu'il s'agit bien de la version jouable actuelle du RPG d'action, avec ses défauts. Lire la suite
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La crise sanitaire a conduit de nombreux studios à opter pour le télétravail. Chez le développeur britannique Bossa Studios, une majorité de salariés a fait le choix de pérenniser le travail à distance. Lire la suite
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Considéré comme l'un des pionniers de l'industrie du MMORPG, Brian « Psychochild » Green est décédé, à l'âge de 46 ans. Il avait été l'un des artisans de Meridian 59, avant de se consacrer aux mécaniques communautaires des MMO. Lire la suite
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20 juillet 2020Depuis quelques années, Nexon étoffait ses activités occidentales en Californie. Le groupe asiatique ferme néanmoins son studio d'Orange County (où, dit-on, un jeu PC reposant sur l'Unreal Engine 4 était en développement). Lire la suite
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L'alpha d'Ashes of Creation prévue cet automne accueillera environ 10 000 testeurs. D'ici là, le studio Intrepid renforce ses pré-tests (des invitations sont envoyés actuellement en vue de tests ciblés en août) et étoffe son équipe de développement. Lire la suite
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Parallèlement à l'exploitation de la licence Destiny, le studio Bungie recrute aussi pour un prochain projet en incubation, reposant sur une nouvelle licence fantastique : manifestement un RPG léger, plutôt sandbox, conçu par des amateurs de MMO. Lire la suite
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Standing Stone Games prolonge la période gratuité pour son titre le Seigneur des Anneaux Online, et ce jusqu'au 31 août 2020. Initialement cette gratuité avait été instaurée suite à la pandémie de Covid-19.Assez rapidement l'ensemble... Lire la suite
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Le studio NAT Games s'est notamment fait connaitre pour ses jeux mobiles « pour gamers » (HIT ou le Project V4). le développeur sud-coréen s'atèle à un nouveau projet : un shooter PvE, mais cette fois pour PC et consoles next-gen. Lire la suite
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Il y a quelques jours, nous avons été invités à la présentation mondiale de Crucible. Confinement oblige, l’évènement se déroulait sur Discord avec une grosse partie de l’équipe de développement pour pouvoir découvrir le jeu sous tous ses aspects. Lire la suite
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