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Après 19 ans passé chez Blizzard au sein des équipes de World of Warcraft, Titan, puis Overwatch, Jeff Kaplan quitte le studio et l'annonce dans une note lapidaire. Aaron Keller lui succède à la tête de l'équipe d'Overwatch 2. Lire la suite
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Severlin le producteur du Seigneur des Anneaux Online s'est de nouveau livré à une session de questions / réponses avec les joueurs lors du stream hebdomadaire du Chargé de Communauté du jeu. Lire la suite
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15 avril 2021Le studio Sucker Punch (Ghost of Tsushima) recrute un programmeur réseau. Il devra contribuer à poser les bases d'un jeu en ligne multijoueur « spectaculaire », reposant sur des mécaniques coopératives. Lire la suite
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Jean-Christophe Baillie n'est plus le président du studio Novaquark. Dans une lettre aux joueurs, le studio confirme que son fondateur n'assurera plus la gestion quotidienne des équipes de Dual Universe, mais conserve le soutien de ses investisseurs. Lire la suite
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Après 18 ans passés chez Blizzard (et avoir rendu possible la concrétisation de World of Warcraft Classic), Omar Gonzalez rejoint manifestement Dreamhaven, le nouveau groupe fondé par Mike Morhaime. Lire la suite
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Chaque année, JeuxOnline est invité à la présentation des nouveaux titres de Daedalic. Nouvelle année, nouvelle présentation donc, mais ce coup-ci dans un salon virtuel ou se sont rencontrés membres de la presse et les différents développeurs... Lire la suite
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Le groupe Amazon Games ouvre un quatrième bureaux, cette fois à Montréal, et le confie à un quatuor ayant fait ses armes chez Ubisoft sur la franchise Rainbow Six Siege, pour concevoir une « nouvelle licence AAA multijoueur ». Lire la suite
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Les quelques derniers mois ont été compliqués pour CD Projekt (entre le lancement raté de Cyberpunk 2077 et le piratage de ses infrastructures). Le studio polonais présentera ses projets pour les années à venir ce 30 mars. Lire la suite
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La semaine dernière, Activision Blizzard confirmait des licenciements parmi ses effectifs nord-américains. Le groupe poursuit cette fois sa « réorganisation » en Europe et annonce des licenciements en Allemagne, en France, en Espagne et en Angleterre. Lire la suite
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Ubisoft Paris Mobile (à Montreuil) recrute un game designer pour l'équipe de développement d'un « MMO composé d'un environnement et d'une histoire dantesques », qui serait « le jeu le plus ambitieux et audacieux » de l'histoire du studio. Lire la suite
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Activision Blizzard reconnait des licenciements, notamment au sein de son équipe en charge de l'esport, du fait de la pandémie et de l'annulation de nombreux tournois « en présentiel » au profit de compétitions en ligne. Lire la suite
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16 mars 2021Le studio Stormhaven a perdu son fondateur, mais selon l'équipe restée en place, le développement du MMORPG Saga of Lucimia « se poursuit à toute vapeur » et des « annonces enthousiasmantes » se profilent à l’horizon. Lire la suite
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Depuis 2016, Tim "Renfail" Anderson était le principal artisan du développement du MMORPG indépendant Saga of Lucimia. Il a quitté l'équipe de développement pour se consacrer à de nouveaux projets. Lire la suite
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Après s'être « restructuré » en 2019 et 2020, Nexon recrute massivement en 2021 pour produire neuf nouveaux projets, dont un MMORPG cross-plateforme non encore annoncé, mais aussi des jeux d'aventure, d'action ou des RPG. Lire la suite
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Blizzard n'a plus de jeux à remasteriser : le studio prépare « de nouveaux jeux de nouveaux genres »
Depuis quelques années, Blizzard multiplie les remises au goût du jour d'anciens jeux. Mais selon Allen Adham, les nouveaux projets du studio sont maintenant « plus nombreux que jamais », on peut donc « s'attendre à de nouvelles choses ». Lire la suite -
10 mars 2021La lettre du producteur nouvelle est arrivée et elle fixe la feuille de route du Seigneur des Anneaux Online pour cette année 2021. Elle était attendue comme à chaque fois avec impatience, la feuille de route 2021 est là ! Certains... Lire la suite
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Le studio Hidden Path Entertainment annonce le développement d'un RPG en monde ouvert à gros budget, reposant sur la licence du jeu de rôle Donjons et Dragons. Le studio recrute pour renforcer son équipe de développement. Lire la suite
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A en croire les dernières offres d'emplois de Blizzard, le studio travaille sur un jeu multijoueur AAA non encore annoncé, reposant sur des mécaniques de FPS et immergeant les joueurs dans un monde ouvert et évolutif. Lire la suite
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Le récent « Inside Infinite » publié sur le site officiel d’Halo apporte de nouvelles informations sur le développement de la campagne de Halo Infinite et illustre la vision du studio avec des captures d’écran 4K de la version PC du titre. Lire la suite
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Initialement prévue pour début 2020 et plusieurs fois repoussée, la sortie Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 n'est plus attendue cette année et selon l'éditeur Paradox, le studio Hardsuit Labs n'est plus le développeur du projet. Lire la suite
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Dans une vidéo postée sur Youtube en réponse au hahstag #Ask343, lancé par 343 Industries dans le but de convier les joueurs à « participer » au développement du titre, Quinn DelHoyo, Lead Sandbox Designer, se prête au jeu des questions-réponses... Lire la suite
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Fin 2020, Riot Games officialisait le développement d'un MMORPG reposant sur l'univers de League of Legends. Le studio souhaite renforcer l'équipe en charge du projet et encourage les candidatures spontanées. Lire la suite
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C'est au cours d'une session de stream sur la chaîne du Seigneur des Anneaux Online, que Scenario - concepteur de monde - a répondu aux questions de joueurs au sujet du prochain contenu "le bois sauvage". Lire la suite
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Fondé en 2019, le bureau de San Diego de WB Games recrute l'équipe de développement d'un jeu AAA, multijoueur et free-to-play, distribué sur de multiples plateformes, et reposant manifestement sur les personnages emblématiques de Warner. Lire la suite
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Stoic Studio, qu'on connait pour avoir signé la trilogie The Banner Saga, travaille à son prochain titre. Le développeur recrute des spécialistes du MMO et du « jeu service » – pour revenir à ses premières amours ? Lire la suite
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