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C'est un aspect de la mise à jour 2.9.0 qui n'avait pas encore été évoqué, la maturité des ressources. C'est encore une fois lichen qui nous présente cette nouvelle feature sur le devblog : Dans la mise à jour 2.9.0, nous ajoutons... Lire la suite
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John Smedley, Président de SOE, poste régulièrement sur les forums officiels pour informer la communauté de l'avancée du travail des développeurs de PlanetSide 2. Lire la suite
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Pour la seconde fois de la semaine, lichen nous gratifie d'un article de devblog traitant cette fois-ci des titres et ornements, débloqués après avoir réussis des succès. Voici de quoi il s'agit. Dans la mise à jour 2.9. Lire la suite
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22 novembre 2012Vous avez pu en parler depuis quelques jours sur nos forums, le système de Succès va faire son apparition lors du déploiement de la mise à jour 2.9.0 qui devrait sortir courant décembre. Pour plus d'informations, je vous laisse lire... Lire la suite
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Mike Morhaime, CEO est cofondateur de Blizzard, vient d'être élu entrepreneur high-tech de l'année par Ernst & Young. L'occasion de saluer le « geek à l'origine d'un phénomène social sans précédent dans l'industrie du jeu ». Lire la suite
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20 novembre 2012L'île Poup Island fera peau neuve sous peu. Pour nous expliquer le pourquoi, le comment et le pourquoi du comment, le Lvl Designer de WAFKU MMO Fhenris a posté sur le devblog un making of commenté de cette prochaine refonte : Bonjour à tous ! Lire la suite
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La «Lettre du producteur LIVE » : quatrième émission est maintenant disponible avec un récapitulatif des nombreuses questions et réponses de Naoki Yoshida. Cette vidéo est aussi une occasion de voir en direct des phases de jeu de FFXIV... Lire la suite
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Une réunion interne ayant pour objectif de faire le bilan sur l'état du jeu et de son avenir s'est tenue chez Wargaming.net courant Octobre. Ce brainstorming a accouché d'une conclusion longue de 25 pages, soulignant les incohérences... Lire la suite
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Cette semaine, place à l'audio ! Nous allons en apprendre plus sur l’intégration du son dans un MMO. Greg Maeder, "Senior Sound Designer" chez Carbine Studios nous en fait une démonstration. Lire la suite
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Maintenant que le rideau final de la première version de Final Fantasy XIV vient d'être tiré, le Producteur et Directeur du jeu s'adresse aux joueurs pour les remercier. Lire la suite
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Nouveau champion soutien en approche ! Nami, sirène ou naga ? Soutien de voie en tout cas, qui saura aider son carry tout autant qu'elle fera des dégâts. Voici un aperçu du concept du champion, bientôt dévoilé sur le serveur de test (PBE). Lire la suite
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Les rumeurs évoquaient le développement d'un Space MMO chez Valve. Gabe Newell, CEO du studio, confirme l'annulation de ce projet non encore officiellement annoncé. Lire la suite
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Après avoir longtemps travaillé chez Sony Online, Steve "Moorgard" Danuser avait rejoint l'équipe de Copernicus chez feu 38 Studios. Suite à la faillite du studio, il réintègre SOE et oeuvre aujourd'hui sur Vanguard. Lire la suite
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À l'heure où beaucoup attendent la fin de la saison 2 et ses récompenses, ainsi que la pré-saison 3, certaines nouvelles sont annoncées par l'équipe de développement. Lire la suite
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Après avoir fait le plus gros de sa carrière chez NCsoft, Chris Hager avait rejoint le studio En Masse comme producteur de Tera. Il quitte aujourd'hui l'éditeur nord-américain du MMO d'action. Lire la suite
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Après avoir longtemps fait leurs armes dans l'équipe de Star Wars The Old Republic chez Bioware Austin, Emmanuel Lusinchi et Daniel Erickson se retrouvent chez Bluepoint Games. Lire la suite
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5 novembre 2012Blizzard vient de publier la cinquième partie des questions - réponses avec Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II: Wings of Liberty et auteur en chef de Heart of the Swarm. Retrouvez toutes les questions d'aujourd'hui... Lire la suite
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4 novembre 2012Wargaming Europe a recruté début novembre un nouveau chef de projet : Romain Mardot. Romain sera en interface avec la communauté sous le pseudo : _Quasar_. Dans les faits il rejoint le bureau de Paris, et succède dans ses fonctions à Overlord. Lire la suite
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29 octobre 2012Blizzard a publié la quatrième partie de leur série de questions - réponses avec Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II: Wings of Liberty et auteur en chef de Heart of the Swarm. Retrouvez toutes les questions d'aujourd'hui... Lire la suite
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Si l'échec est évidemment toujours compliqué à appréhender, le succès ne s'improvise pas non plus. Le studio Riot Games revient sur les enjeux de la gestion d'une croissance forte et rapide, nécessitant de s'appuyer sur une équipe polyvalente. Lire la suite
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27 octobre 2012Hito, Game Designer, nous explique sur le devblog le principe de Krosmaster Arena dans WAKFU MMO. La suite ci-dessous : Bonjour à tous, aventuriers du Krosmos ! Je suis Hito, l'humble serviteur qui va vous présenter comment... Lire la suite
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Après le Grand Bazar, voici un nouveau billet du Devblog en cette fin de semaine. Cette fois-ci, c'est Sylfaen en personne qui nous explique le principe de Krosmaster. Je vais d'ailleurs vous laisser lire l'article de Devblog qui y est dédié. Lire la suite
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Une lettre qui tombe à pic, avec des images inédites officielles de l'Alpha test. Beaucoup de monde et des gros monstres : en veux-tu en voilà. Le début du test alpha de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn approchant à grand pas, il... Lire la suite
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Le bureau de Wargaming.net France s’enrichit d'un nouveau membre. Un Community Contributor, ou plus précisément d'un modérateur officiel francophone. Lire la suite
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Amis collectionneurs, vous êtes entendus. L'équipe de développement a tenu à vous laisser un petit billet dans le Devblog pour vous parler d'une nouvelle fonctionnalité, et non des moindres, le Grand Bazar. C'est à SebsokK que nous le devons... Lire la suite
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