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Malgré les hautes ambitions affichées lors du lancement l'année dernière, Electronic Arts fermera définitivement Dragon Age Legends (son jeu de rôle social inspiré de la licence Dragon Age) en juin prochain. Lire la suite
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Electronic Arts publie ses comptes du premier trimestre 2012 : le groupe renoue avec les bénéfices (400 millions de dollars) et imagine son avenir en ligne et sous forme dématérialisée. Lire la suite
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Au terme de son premier trimestre d'exploitation, Star Wars The Old Republic compte 1,3 millions d'abonnés (contre 1,7 millions revendiqués au début de l'année), mais EA annonce une « politique très agressive » d'ajout de contenu. Lire la suite
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Electronic Arts imagine des « univers online » pour l'ensemble de ces licences, avec l'objectif de les rendre toutes accessibles depuis tout type de plateformes (console, PC, mobiles et Web) au sein d'un ensemble cohérent. Lire la suite
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La nuit dernière, des rumeurs faisaient état de 500 à 1000 licenciements chez Electronic Arts suite à une année fiscale décevante. Le géant américain dément la rumeur (en attendant la publication de ses comptes en mai prochain). Lire la suite
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Electronic Arts entend développer ses activités en matière de jeux sociaux et mobiles. Le développeur annonce la sortie prochaine de The Simpsons: Tapped Out, un jeu Free to Play sur iOS mettant en scène les célèbres Simpson. Lire la suite
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Electronic Arts présentait cette nuit ses comptes trimestriels. On y note que deux millions de copies de Star Wars The Old Republic se sont vendues depuis décembre et que le MMORPG revendique 1,7 millions de joueurs payants. Lire la suite
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La plateforme de distribution en ligne d'Electronic Arts, Origin, s'apprête à accueillir les catalogues de jeux de onze nouveaux éditeurs, parmi lesquels Trion Worlds. On trouvera donc Rift aux côtés de SWTOR sur Origin. Lire la suite
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Parallèlement à Star Wars The OLd Republic, l'éditeur Electronic Arts exploite aussi une cohorte de jeux en ligne Free to Play. En l'espace de quelques années, ils auraient accueilli 25 millions d'inscrits. Lire la suite
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Au nom de l'immersion, les développeurs de jeux misent souvent sur le réalisme. Au point d'utiliser des modèles d'hélicoptères réels dans Battlefield 3, mais au risque que l'avionneur s'en émeuve. EA invoque la liberté d'expression. Lire la suite
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Il y a tout juste quelques jours, Electronic Arts ressuscitait la licence Command and Conquer avec Generals 2. L'éditeur récidive aujourd'hui avec Tiberium Universe, un Web MMO de stratégie. Lire la suite
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À quelques jours de son lancement, Star Wars The Old Republic fait le bilan de ses week-ends de bêta-test : deux millions de testeurs avec l'objectif de fidéliser les joueurs durant plusieurs années. Lire la suite
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Voici quelques jours, Bobby Kotick s'interrogeait sur la rentabilité Star Wars The Old Republic notamment à cause des royalties dues à LucasArts par Electronic Arts. Selon les financiers, le premier devrait effectivement réaliser... Lire la suite
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Bobby Kotick, CEO d'Activision Blizzard et concurrent direct d'Electronic Arts, se prête au jeu des pronostiques à la veille du lancement de Star Wars The Old Republic. Selon lui, EA ne profitera pas des fruits son MMO. Lire la suite
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Très rapidement, les jeux sociaux (distribués notamment sur Facebook) ont su séduire des millions de joueurs. Ces jeux sociaux semblent néanmoins avoir connu leur pic de popularité et voient aujourd'hui leur population de joueurs décliner. Lire la suite
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14 octobre 2011Derrière cette débauche d'acronymes, l'éditeur Electronic Arts annonce son programme pour la Paris Games Week 2011 : Star Wars The Old Republic et Mass Effect 3 jouables, The Secret World et Kingdoms of Amalur en démo. Lire la suite
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En 2007, Electronic Arts s'offrait le studio Bioware. Selon ses fondateurs, Bioware conserve néanmoins une « énorme autonomie » vis-à-vis de sa maison mère mais a fait drastiquement évoluer sa politique commerciale. Lire la suite
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Un lancement raté obère toute la vie d'un MMO. Electronic Arts l'a manifestement intégré et entend assurer celui de Star Wars The Old Republic, tout en préparant son exploitation post-sortie. Lire la suite
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À la fin des années 90, Richard Garriott posait les bases du MMORPG moderne avec Ultima Online. Aujourd'hui, Electronic Arts n'exploite que peu la licence, mais Garriott se dit prêt à collaborer à sa renaissance. Lire la suite
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Electronic Arts publie ses comptes trimestriels. Des résultats en demi-teintes, mais de plus en plus portés par les activités « digitales » du groupe, qui entend les développer à l'avenir et imagine déjà la mort des revendeurs physiques. Lire la suite
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Difficile de respecter un plan média quand il faut concilier avec les communautés de joueurs. Bioware et Electronic Arts avaient manifestement prévu de dévoiler les précommandes de SWTOR à la Comic-Con. Les joueurs les ont manifestement devancé. Lire la suite
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Après avoir signé le Web MMO de vampires City of Eternals, le studio Ohai semble susciter l'intérêt d'Electronic Arts qui aurait tout juste racheté la start-up. Lire la suite
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Jeud 7 juillet prochain, Electronic Arts tiendra son Summer Showcase annuel afin de présenter les prochains titres marquants de son catalogue. Point de Star Wars The Old Republic, mais The Secret World s'y dévoilera. Lire la suite
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On glose beaucoup sur le budget de Star Wars The Old Republic, mais selon Frank Gibeau, il correspond au volume de contenus du MMO et s'inscrit dans la stratégie d'EA en matière de blockbusters. Lire la suite
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Electronic Arts dévoile ses prochains projets dans le cadre de sa conférence de presse pré-E3. Parmi plusieurs titres en ligne, EA annonce The Sims Social, jouable sur Facebook. Lire la suite
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