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Parallèlement à la présentation du MMORPG Lineage 2M, NCsoft présente sa plateforme Purple : une plateforme de cross-gaming ayant vocation à réunir joueurs mobiles et joueurs PC sur les mêmes jeux et mêmes serveurs (sans émulateur). Lire la suite
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Avec Peria Chronicles, Chung Sang-won devait « réinsuffler de la créativité » chez Nexon. Le développement du MMO est abandonné et Chung Sang-won quitte Nexon. Le groupe peine manifestement à se renouveler. Lire la suite
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Après des années de développement et plusieurs refontes, et malgré un budget de 10 milliards de wons, le très ambitieux Peria Chronicles est officiellement abandonné, faute d'avoir trouvé la bonne formule pour séduire les joueurs. Lire la suite
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Netmarble distribuera mondialement le MMORPG Mad World, réalisé en HTML5. On en retient notamment qu'à l'heure où ses jeux mobiles s'essoufflent, le groupe coréen se réoriente vers un jeu pensé pour le PC. Lire la suite
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Signé par NAT Games et Nexon, le Project V4 immerge les joueurs dans un monde vaste et en 3D qui réunit des milliers de joueurs et articule son gameplay autour de guerres de guildes. Tout d'un MMORPG PC, donc, mais sur plateformes mobiles. Lire la suite
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Comme nombre de ses concurrents, le groupe Pearl Abyss vient de publier les résultats de son deuxième trimestre fiscal (couvrant la période de d’avril à juin dernier), et à l’évidence, le studio sud-coréen poursuit sa croissance. Des... Lire la suite
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En plus de Black Desert, des Project K et V, le studio Pearl Abyss travaille actuellement sur un nouveau Project CD. Un RPG online reposant sur une nouvelle licence et surtout sur un nouveau moteur « next gen » cross-plateforme. Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes du deuxième trimestre 2019, en hausse après un an de résultats qui déclinaient. Avec le lancement de sa version Remastered, Lineage enregistre un chiffre d'affaires en hausse de 146%. Lire la suite
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Les principaux développeurs coréens s'investissent dans l'intelligence artificielle pour accélérer les phases de développement mais aussi pour imaginer de nouvelles interfaces. Vocales, notamment, pour jouer à Lineage M sans les mains. Lire la suite
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8 juillet 2019Il y a encore quelques trimestres, le marché mobile en Corée faisait figure d'Eldorado. Aujourd'hui, le secteur (saturé ?) accuse plusieurs déconvenues successives, au point que l'action de Netmarble dévisse. Lire la suite
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Au pas de charge, le studio SmileGate poursuit les mises à jour de Lost Ark et esquisse les douze prochains chapitres du MMORPG. Ils sont notamment marqués par l'ajout d'une classe d'Assassin aux origines démoniaques. Lire la suite
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Parallèlement à l'exploitation d'ArcheAge, le studio XL Games s'attèle (comme nombre d'autres) au développement d'un MMORPG mobile, Moonlight Sculptor, librement adapté du roman The Legendary Moonlight Sculptor, de Heesung Nam. Lire la suite
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26 juin 2019La Corée du Sud vient de promulguer sa loi anti power-leveling : jouer pour le compte d'un client, l'accompagner in-game ou lui donner des conseils contre rémunération est passible d'amende et de deux ans de prison avec sursis. Lire la suite
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Kim Jung-ju, le fondateur de Nexon, entend vendre sa société (pour 7 à 11 milliards d'euros). Mais trouver un repreneur susceptible d'aligner les fonds nécessaires et qui préserverait son groupe s'avère complexe. Lire la suite
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C'était une demande récurrente des joueurs de Blade and Soul et il semble qu'ils aient été entendu. Le 12 juin prochain, la version sud-coréenne du MMO d'arts martiaux devrait accueillir sa douzième classe jouable : l'archer. Lire la suite
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Conçu intégralement en HTML5, Mad World poursuit ses tests. Le MMORPG lancera une « Alpha 1 » à partir du 22 mai prochain, invitant notamment les curieux à tester ses mécaniques de combat semi-dynamiques. Lire la suite
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Ce weekend, Peria Chronicles accueillait ses premiers testeurs en Corée. Si cette bêta n'était pas exempte de bugs, elle semble avoir séduit les joueurs locaux grâce à son système d'invocation de Kiranas et de gameplay particulièrement ouvert. Lire la suite
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Au premier trimestre 2019, le studio Pearl Abyss enregistre un chiffre d'affaire record (+73,2% en un an) grâce au lancement de Black Desert Mobile au Japon. Le studio en profite pour investir et recrute pour ses activités futures. Lire la suite
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Considéré comme le MMO le plus ancien, The Kingdom of the Winds est exploité depuis 1996 et toujours peuplé de joueurs fidèles. Nexon se heurte néanmoins a des difficultés à fidéliser de nouveaux joueurs, souvent réfractaires à l'effort... Lire la suite
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Traha vient d'être lancé en Corée (fort de ses 4,2 millions de préinscrits) et fait le pari du MMO mobile pour « gamers » : des mécaniques de jeu ouvertes et dynamiques, et un gameplay qui encourage le jeu manuel. Lire la suite
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Depuis le succès originel du MMORPG EVE Online, CCP Games n'a toujours pas réussi à reproduire la recette de son titre phare. Racheté par Pearl Abyss, le studio islandais compte bien persister dans ses tentatives quitte à enchaîner les échecs. Lire la suite
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Après deux ans et demi de silence, Peria Chronicles sortait de l'ombre : pour annoncer une première phase de tests en Corée du Sud, du 9 au 12 mai prochains. Lire la suite
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Après quelques années de silence, l'ambitieux Peria Chronicles ressort de l'ombre sur les réseaux sociaux et promet des précisions sur l'avenir du projet (un bêta-test ? une date de sortie ?). Lire la suite
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Au cours de prochaines semaines, Nexon lancera mondialement dix (nouveaux) jeux mobiles pour tous les joueurs, de tous âges et de tous profils, du joueur occasionnel ou gamer. Lire la suite
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Après un lancement en Asie en 2013, Kritika Online était lancé en Occident en 2017. Cette version occidentale ferme ses portes, mais la version asiatique se prépare à accueillir les joueurs occidentaux. Lire la suite
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