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À l'occasion de la présentation annuelle de son catalogue, le géant chinois NetEase présentera demain une douzaine de (nouveaux) jeux. Dans le lot, le groupe intègre son prochain MMORPG cross-plateforme, le Project Ragnarök. Lire la suite
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12 mai 2021L'industrie du jeu chinoise lorgne sur les technologies sud-coréennes pour monter en gamme qualitativement et la Corée du Sud aspire à accéder à la manne du marché chinois. Les deux nations pourraient collaborer pour mieux exporter... Lire la suite
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Swords of Legends Online compte de nombreux donjons qui se dévoileront progressivement cette semaine. Le premier d'entre eux est le Temple de la miséricorde cauchemardesque, conçu pour cinq à dix joueurs de niveau 18. Lire la suite
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L'univers de Swords of Legends Online s'inspire librement des classiques du wuxia et de la fantasy orientale, et articule son histoire autour d'épées légendaires maudites. Aperçu des grandes lignes de cette histoire qui doit contribuer... Lire la suite
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Après quelques années de développement, Perfect World Games présente le MMORPG Perfect New World, reposant sur un nouveau moteur et destiné aux consoles et PC ; et Perfect New World Mobile qui promet une IA avancée. Lire la suite
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14 avril 2021Le groupe derrière la populaire application sociale TikTok rachète un nouveau studio de développement de jeux mobiles afin de renforcer sa présence dans l'industrie du jeu. Lire la suite
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En 2018, le studio Aurogon (à l'origine de la série des Gujian) lançait Swords of Legends Online en Chine et le MMORPG AAA y rencontrait un solide succès auprès des joueurs. Le jeu s'annonce finalement en version occidentale. Lire la suite
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La triche est aujourd'hui un business lucratif. Les autorités chinoises confirment néanmoins un raid contre un vendeur de logiciels de triches : dix individus arrêtés et l'équivalent de 39,19 millions d'euros d'actifs ont été saisis. Lire la suite
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Depuis début 2020, la population de joueurs d'Albion Online croît régulièrement pour atteindre finalement une moyenne de 140 000 joueurs chaque jour au cours des dernières semaines de mars – en attendant le lancement du MMORPG sur mobile cet été. Lire la suite
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Tencent publie de nouveau des comptes trimestriels en fortes progression (notamment grâce au contexte sanitaire et de confinement). Mais le géant chinois redoute aussi une enquête antitrust de l’Administration de la régulation du marché chinois. Lire la suite
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Lancé en décembre 2019, Nostos devait immerger les joueurs dans un monde onirique à explorer en réalité virtuelle. Conçu avec SpatialOS, le jeu connaissait néanmoins des problèmes techniques et fermera ses portes en juin prochain. Lire la suite
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Signé par le géant NetEase, le Project Ragnarök doit s'appuyer sur un gameplay relativement ouvert : sans classe, mais avec la possibilité de collectionner les einherjars (les esprits d'anciens guerriers tombés au combat) pour profiter... Lire la suite
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Certaines guildes chinoises ont-elles eu recours à des joueurs professionnels pour s'arroger une place dans le Hall of Fame du Château Nathria de Shadowlands ? Après enquête auprès des joueurs, les guildes ont été déclassées. Lire la suite
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Le studio chinois miHoYo s'est fait connaitre en Occident grâce à Genshin Impact, le principal succès du studio après dix ans d'existence. Son patron, Cai Haoyu, détaille les recettes du succès du jeu et sa vision de l'avenir. Lire la suite
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4 février 2021Un temps, Valve a profité des lacunes de la législation chinoise pour implanter Steam en Chine avec la quasi-totalité de son catalogue. Steam China (distinct de la version internationale de la plateforme) s'apprête à être lancée dans... Lire la suite
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La version 1.3 de Genshin Impact, « Lumières à l'horizon », sera déployée le 3 février prochain. Elle promet un nouveau personnage à débloquer, Xiao (5★), et s'articule autour des activités du Festival des lanternes. Lire la suite
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Tencent a toujours mené une politique agressive d'acquisitions. Elle s'accélère et a été atteint un volume record en 2020 avec 31 acquisitions ou prises de participations – à commencer par le groupe Leyou pour 1,5 milliards de dollars. Lire la suite
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Quelques mois après le lancement d'EVE Echoes sur plateformes mobiles, la première extension Indomitable mise sur des mécaniques dynamiques, reposant sur les conflits que les joueurs alimentent eux-mêmes. Lire la suite
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Le studio indépendant chinois Angela Game dévoile Myth of Empires, un MMO de conquête immergeant les joueurs dans un univers persistant dans lequel il faudra fonder son empire et le défendre contre les autres joueurs. Lire la suite
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31 décembre 2020À l'évidence, très peu de nouveaux MMORPG ont été lancés en 2020 – notamment du fait de nombreux reports. 2021 s'annonce bien plus riche, dans tous les sens du terme : davantage de MMORPG sont annoncés, avec de plus gros budgets. Lire la suite
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Après quelques mois de tractations, c'est finalement le géant Tencent qui acquiert le groupe Leyou et ses filiales – Digital Extremes (Warframe), Splash Damage (Gears Tactics) ou Athlon Games qui codéveloppe le MMO Lord of the Ring avec Amazon. Lire la suite
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Le film Monster Hunter sortait en salles ce weekend aux Etats-Unis. Le film y arrive en tête du box-office (avec peu de concurrence), mais ne totalise que 2,2 millions de dollars de recettes – pour un budget de production de 60 millions. Lire la suite
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21 décembre 2020Si la pratique du jeu en ligne est très contrôlée en Chine, l'ex-empire du milieu n'avait pas de système de classification des jeux (sur le modèle de PEGI ou de l'ESRB). L'industrie chinoise adopte le « Online Game Age-Appropriateness Warning ». Lire la suite
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Triste nouvelle en ces fêtes de fin d'année, à la suite de plusieurs années d'exploitation, nous apprenons que le jeu multijoueur de vie médiéval "Life is Feudal : MMO" va fermer ses serveurs. Voici la traduction de la déclaration du développeur. Lire la suite
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Le 23 décembre prochain, Genshin Impact évoluera en version 1.2 et ouvrira les portes d'une nouvelle contrée, les Monts Dosdragon. Le studio miHoYo esquisse cette nouvelle région et le contenu de la mise à jour. Lire la suite
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