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Nombreux sont les joueurs à avoir vu leur compte de MMO piraté et dépouillé de tout contenu. En Chine, une organisation spécialisée dans le vol et pillage de comptes vient d'être démantelée et ses membres condamnés. Lire la suite
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Attendu l'année prochaine en Corée, Bless suscite au moins une certaine curiosité du fait de ses graphismes ou de son équipe de développement. Le jeu s'exporte en Chine sur les serveurs de ChangYou - augurant un accès facilité depuis l'Occident. Lire la suite
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11 décembre 2013Si League of Legends fait toujours figure de leader indétronable dans les classements de jeux en ligne (en Chine comme ailleurs dans le monde), Blade and Soul fait une entrée remarquée parmi les jeux les plus populaires en Chine. Lire la suite
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Blade and Soul était lancé en Chine en bêta ouverte le 28 novembre dernier et le MMO d'arts martiaux revendique aujourd'hui un record de 1,8 millions de joueurs connectés simultanément. Un succès expliqué par l'accessibilité du MMO. Lire la suite
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2 décembre 2013Pour protéger son économie et contrôler les échanges en ligne, la Chine impose des validations drastiques aux exploitants de jeux en ligne. Mais envisage aujourd'hui d'ouvrir plus largement son marché du jeu en ligne. Petite révolution... Lire la suite
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Longtemps, The9 est resté l'exploitant de World of Warcraft en Chine avant que Blizzard mette un terme au partenariat. Aujourd'hui, The9 s'offre manifestement les droits de Sleeping Dragon, un clone d'HearthStone. Lire la suite
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Le groupe Tencent profite de son Tencent Games Carnival 2013 de Shanghai pour dévoiler la dernière mouture de Naruto Online auquel contribue le mangaka Kishimodo Masashi. Le web MMO s'annonce en bêta. Lire la suite
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27 novembre 2013L'éditeur chinois Perfect World annonce des résultats positifs et se voit optimiste pour l'avenir, notamment grâce au lancement de Dota 2 en Chine. Le développeur et éditeur Perfect World Entertainment a annoncé hier des résultats... Lire la suite
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Déjà disponible en Corée depuis plus d'un an, Blade and Soul s'annonce en bêta ouverte en Chine. Le MMO d'arts martiaux y suscite déjà un certain intérêt et s'apprête à accueillir les joueurs sur 33 serveurs localisés. Lire la suite
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Les chiffres d'affaires générés par Lineage et Guild Wars 2 déclinent respectivement de 26,5% et 15,3% et NCsoft affiche des comptes en berne, tout juste portés par une (forte) progression de Blade and Soul. Lire la suite
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HearthStone est jouable en bêta (semi) publique en Chine, mais fait l'objet de rumeurs de fermeture pour raison juridique. Selon NetEase, les rumeurs seraient alimentées par des agences de Black PR, en vogue en Chine, commanditées par la concurrence. Lire la suite
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Le G-Star 2013 ouvrira ses portes dans quelques jours et NetEase prévoit d'y dévoiler l'un de ses prochains MMORPG, affichant déjà des visées internationales. Le projet se dévoile (un peu) en images. Lire la suite
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9 novembre 2013League of Legends s'est rapidement imposé comme le plus populaire jeu sur le marché chinois. Malgré l'absence de consoles, la Chine reste l'un des plus importants marchés mondiaux pour le jeu vidéo. Voici donc le top 10 des jeux les... Lire la suite
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31 octobre 2013La Chine est le premier marché mondial du jeu en ligne et, à ce titre, est particulièrement attractif (commercialement) pour les exploitants occidentaux. HearthStone pourra tenter d'y trouver sa place, le jeu vient d'obtenir l'agrément... Lire la suite
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Pour marquer le lancement de la bêta chinoise de Dragon Sword, le service marketing de NetEase prévoyait un show promotionnel au pied des pyramides, en Egypte. Coup du sang du CEO Ding Lei, qui milite (opportunément ?) pour un retour... Lire la suite
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Le groupe Tencent, l'un des leader mondiaux de l'industrie du jeu en ligne, tiendra l'édition 2013 de son Tencent Game Carnival fin novembre et y voit l'édition la plus ambitieuse de son histoire. Lire la suite
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La vie d'un chasseur de monstres n'est pas faite uniquement de traque et d'affrontements épiques. Elle peut aussi être calme et apaisée, basée sur la culture de son jardin ou de ses fermes de champignons (pour confectionner armes et remèdes). Lire la suite
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En Chine, Monster Hunter Online accueillera de nouveau les joueurs à partir du 24 octobre en bêta-test. Pour l'occasion, le MMO de traque se met à jour et dévoile de nouveaux modes de jeu. Lire la suite
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Black Gold Online, le MMO RPG/FPS/TPS accueillera ses premiers testeurs au cours Parallèlement à l'exploitation d'Age of Wushu, son MMO d'arts martiaux, le studio Snail Games finalise également le développement de Black Gold Online... Lire la suite
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Depuis 2000, les consoles et machines de salon sont interdites en Chine. La législation pourrait s'assouplir les acteurs du jeu profitent de l'émergence des téléviseurs connectés pour installer le jeu vidéo dans les salons chinois. Lire la suite
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En début d'année, Rift était lancé en Chine avec un certain succès (38 serveurs actifs). Las, du fait d'un modèle économique onéreux (abonnement et boutique en ligne), le MMO a perdu ses joueurs et fermera ses portes en novembre. Lire la suite
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En avril dernier, le studio Eyedentity évoquait le développement d'un Dragon Nest 2. Il se confirme aujourd'hui, prenant la forme d'un MMO ouvert, reposant sur un « nouveau moteur de nouvelle génération ». Lire la suite
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En attendant une seconde phase de bêta-test, Monster Hunter Online dévoile une arène PvE invitant les chasseurs à rivaliser de maîtrise face à des monstres dressés pour l'occasion. Lire la suite
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Le réalisateur Hayao Miyazaki (cofondateur du Studio Ghibli) prend sa retraite. Le studio Snail Games lui rend hommage, voyant une filiation entre Black Gold Online et les thématiques chères au réalisateur japonais. Lire la suite
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On connait le poids économique de la Chine en matière de jeu en ligne et comme pour le reste de son catalogue, Blizzard entend l'exploiter pour HearthStone. Le jeu de cartes à collectionner est déjà localisé. Lire la suite
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