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Les crypto-monnaies intéressent manifestement de plus en plus de développeurs de jeux en ligne et Crytek s'associe à la start-up Crycash pour émettre une crypto-monnaie à destination des joueurs (de Warface). Lire la suite
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Le pré-lancement de Crowfall est prévu pour « aussi tôt que possible en 2018 » et pour mieux le préparer, le studio vient de lever six millions de dollars supplémentaires pour recruter, améliorer ses infrastructures et assurer la promotion du jeu. Lire la suite
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De plus en plus, l'Overwatch League s'inspire du sport traditionnel : les skins (maillots) des équipes de la ligue seront bientôt proposés à la vente (via une système de jetons) pour permettre aux supporters d'afficher leur soutien... Lire la suite
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27 novembre 2017Si les joueurs râlent volontiers contre les microtransactions, « ils tendent à valider le modèle avec leur portefeuille ». C'est le conclusion de SuperData, qui constate le doublement en cinq ans du chiffre d'affaires qu'elles ont généré. Lire la suite
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27 novembre 2017La série emblématique de Nintendo et Game Freak dépasse les 300 millions de jeux physiques vendus depuis son lancement. Lancée en 1996 sous le nom de Pocket Monsters au Japon, la série Pokémon n'a cessé de croître depuis, que ce soit... Lire la suite
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Le géant de l'internet Tencent est la première société chinoise à être évaluée à plus de 500 milliars de dollars. Le géant chinois Tencent vient de dépasser la valeur boursière de 500 milliars de dollars, dépassant par la même occasion Facebook... Lire la suite
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Le MMOFPS de Hardsuit Labs se sépare de son éditeur Perfect World et revient aux mains de ses développeurs. Lancé en 2012 sur PC et plus tard sur consoles, le FPS Blacklight Retribution continuait de faire son petit bonhomme de chemin... Lire la suite
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Le studio Gazillion Entertainment en passe de fermer ses portes suite à ses troubles avec Disney. Nous vous communiquions il y a peu que le studio Gazillion Entertainment avait perdu les droits d'opérer sous licence Marvel et avait... Lire la suite
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Après plusieurs tentatives, Tencent a manifestement acquis les droits d'exploitation exclusifs de Playerunknown's Battlegrounds pour la Chine. Le colosse chinois adaptera néanmoins le jeu de Battle Royale aux valeurs locales. Lire la suite
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A en croire Adam Kicinski, CEO de CD Projekt, une dimension online est aujourd'hui une quasi-nécessité économique dans l'exploitation d'un jeu « AAA ». Pour autant, dans le cadre de Cyberpunk 2077, le studio entend « laisser l'avarice aux autres ». Lire la suite
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Le géant chinois annonce des résultats en croissance, particulièrement dans sa division jeux mobiles. Le chinois Tencent, premier éditeur de jeux vidéo au monde, a annoncé ses résultats pour le dernier trimestre, et ceux-ci sont fortement... Lire la suite
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Après six ans de procédures face à Blizzard tant en Allemagne qu'en Californie, le studio Bossland renonce à commercialiser la plupart de ses bots (illicites donc) conçus pour jouer à la place des joueurs dans World of Warcraft ou HearthStone. Lire la suite
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Après les éditions Marvel, le studio Gazillion confirme la fermeture définitive de Marvel Heroes et en fixe la date : les serveurs fermeront le 31 décembre prochain. D'ici là, l'intégralité du jeu sera distribué gratuitement. Lire la suite
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Après quatre ans d'exploitation, Marvel Heroes va manifestement fermer ses portes. Le groupe Disney (propriétaire des éditions Marvel) met un terme à son partenariat avec le développeur Gazillion Entertainment. Lire la suite
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Funcom annonce un troisième trimestre 2017 bénéficiaire (le troisième consécutif, permettant au studio d'assainir sa situation financière), notamment grâce au lancement sur Steam de Secret World Legends. Lire la suite
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NCsoft publie ses compte du troisième trimestre 2017 et ils connaissent une très forte progression (+792% des résultats nets), essentiellement grâce à l'exploitation de Lineage M, qui rapporte quinze fois plus que Blade & Soul ou le... Lire la suite
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D'année en année, Dungeon Fighter et Maple Story continuent de générer une majorité de revenus chez l'éditeur japonais Nexon. Alors que l'industrie du jeu console demande de nouvelles sorties en permanence, dans le milieu du MMO,... Lire la suite
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Après avoir déjà signé Lineage II Revolution, Netmarble poursuit son partenariat avec NCsoft et annonce le développement de Balde and Soul Revolution destiné aux plateformes mobiles. Lire la suite
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Le studio Sandbox Interactive lançait récemment son programme de « Clés d'essai » permettant aux curieux de tester Albion Online, mais supposant sur les joueurs actifs y investissent leurs pièces d'or. Le mécanisme est jugé discutable... Lire la suite
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L'éditeur chinois a annoncé la fermeture complète du studio Runic Games basé à Seattle, ainsi que le licenciement de la majorité des développeurs du MOBA Gigantic. Lire la suite
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Le studio Motiga a longtemps connu des difficultés financières et si l'on en croit les propos rapportés par le CEO Chris Chun et divers salariés, le studio serait en passe de fermer ses portes, pour raisons économiques. Lire la suite
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2 novembre 2017La firme de consulting SuperData classe les jeux les plus profitables du mois de septembre 2017 sur PC, consoles et mobile. Alors que les chiffres de vente de jeux en magasin sont publics, les revenus de jeux dématérialisés sont difficiles... Lire la suite
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La console hybride de Nintendo s'est vendue à 7.63 millions d'exemplaires depuis son lancement. Son constructeur détaille son public et son utilisation. Lire la suite
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31 octobre 2017Sony annonce ses résultats et se montre en grande forme pour son second trimestre fiscal 2017. Sony a annoncé cette semaine ses résultats financiers pour le second trimestre fiscal 2017 (juillet à septembre) et les dirigeants de la... Lire la suite
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Le développeur islandais d'EVE Online abandonne ses projets en réalité virtuelle et licencie jusqu'à 130 employés. Plus connu pour le MMO EVE Online, le développeur islandais CCP Games s'était lancé en pionnier du jeu en réalité virtuelle... Lire la suite
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