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21 mars 2024En 2023, l'industrie du jeu vidéo a enregistré un « pic historique » en France (+9,9% en un an). Un résultat qui s'explique néanmoins par un rattrapage à la suite de la crise sanitaire, qui augure une « normalisation » en 2024. Lire la suite
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Alors que Riot Games a subit une coupe importante de ses effectifs, le MMO dans l'univers de Runeterra est lui, toujours en vie. Un MMO qui n'est visiblement pas près de sortir. Dans un propos posté sur X (anciennement Twitter), Marc Merrill... Lire la suite
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Le développeur coréen Npixel profite de la GDC 2024 pour annoncer un partenariat avec l'éditeur Kakao Games, qui distribuera le MMORPG Chrono Odyssey mondialement et en plusieurs langues, en PC et consoles. Lire la suite
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La version internationale de Night Crows a été lancée le 12 mars dernier, mais quel engouement suscite le MMORPG play-to-earn ? WeMade revendique un chiffre d'affaires de 10 millions de dollars et un pic de 230 000 joueurs connectés simultanément. Lire la suite
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18 mars 2024Suite à un différend entre Nexon et le studio indépendant Ironmace, Dark and Darker est déréférencé de Steam. Ironmace est néanmoins en discussion avec Epic, son dungeon crawler a maintenant sa page sur l'Epic Games Store. Lire la suite
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Wizards of the Coast s'associe au développeur Gameloft Montréal pour lancer le développement d'un jeu coopératif qui combinera survie, simulation de vie et RPG d'action, avec l'ambition de se faire des amis, comme avec un jeu de rôle sur table. Lire la suite
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14 mars 2024C'était une rumeur depuis quelques semaines, c'est désormais officiel : Embracer a revendu sa filiale Saber Interactive à Beacon Interactive, une société dirigée par l'un des cofondateurs de Saber, Matthew Karch. Lire la suite
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Un peu moins d'un an après son lancement en Corée du Sud, Night Crows est officiellement lancé mondialement, en anglais et avec un serveur occidental. Le jeu propose surtout son modèle play-to-earn adossé à la blockchain. Lire la suite
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Après Prince of Persia et Assassin's Creed, Ubisoft compte mettre en boite une autre de ses franchises. Deux ans après l'échec relatif de Watch Dogs Legion, Ubisoft n'a visiblement pas oublié sa franchise d'infiltration et de piratage. Lire la suite
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En pleine restructuration interne, Sony Interactive Entertainment fait une nouvelle victime. Depuis quelques semaines, Sony Interactive Entertainment se restructure en procédant à de nombreux licenciements. Tous les studios en interne... Lire la suite
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Il ne vous aura pas échappé que les derniers mois ont été particulièrement marqués par de nombreuses fermetures de studios indépendants et autres licenciements massifs chez les plus gros représentants de l'industrie. Une nouvelle victime... Lire la suite
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Warner dispose de plusieurs licences de poids (Harry Potter, DC Comics ou Game of Thrones) mais qui ne garantissent pas toujours le succès de jeux AAA. Le groupe entend explorer aussi les jeux service et mondes virtuels exploités de façon continue. Lire la suite
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3 mars 2024Après avoir perdu 40 % de ses développeurs une fois les licenciements actés chez Xbox, le studio Toys For Bob, qui appartenait jusqu'ici à Activision-Blizzard-King est désormais indépendant. Lire la suite
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Camelot Unchained se fait attendre depuis plus de 12 ans, mais l'Unchained Engine qui doit gérer ses affrontements de masse serait finalement fonctionnel. Pour le refléter, City State devient Unchained Entertainment et le MMORPG sera lancé fin 2025. Lire la suite
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Les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo se multiplient et Cloud Imperium Games profiterait d'une délocalisation de ses bureaux à Manchester pour licencier parmi ses cadres. Certains dénoncent une atmosphère « hautement toxique ». Lire la suite
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Axie Infinity s'est fait connaitre pour son modèle play-to-earn. L'un de ses créateurs, Jeff Zirlin, s'est fait pirater et des malandrins lui ont dérobé 3 248 ETH issus du jeu. De quoi interroger sur la sécurisation des jeux blockchain. Lire la suite
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NCsoft doit redresser ses comptes et envisageait un lancement d'Aion 2 dès cette année. Le jeu serait plutôt reporté à l'année prochaine. Pour patienter, NCsoft prévoit cinq lancements cette année. Lire la suite
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Feu de paille ou succès durable ? L'accès anticipé de Palworld a été lancé voici un mois et le studio Pocketpair procède à un nouveau comptage : 15 millions de copies vendues sur Steam et 10 millions de joueurs sur Xbox. Lire la suite
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Après avoir levé 35 millions auprès d'investisseurs, puis 2,38 millions supplémentaires sur Kickstarter pour développer le RTS Stormgate, le studio Frost Giant invite les joueurs à investir dans son capital pour devenir actionnaires. Lire la suite
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De nouveau, Pearl Abyss a enregistré des pertes au quatrième trimestre 2023 (le chiffre d'affaires de Black Desert baisse et n'est pas compensé par celui d'EVE Online). Le studio prend des mesures d'économies en attendant Crimson Desert. Lire la suite
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Pendant plus de dix ans, Nexon a trompé les joueurs sur les probabilités de la boutique de MapleStory et le groupe a été sanctionné par la KFTC en début d'année. Maintenant, les joueurs eux-mêmes veulent obtenir réparation. Lire la suite
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Microsoft s'est offert Activision Blizzard et c'est donc assez logiquement que le Game Pass du premier commence à intégrer les jeux du second. Diablo IV sera distribué dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass dès le 28 mars. Lire la suite
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Daybreak Game annonçait récemment avoir vendu l'une de ses licences pour 5,9 millions. Laquelle ? Il pourrait s'agir de PlanetSide, même si le groupe se refuse à confirmer ou démentir et sans préciser les raisons de la transaction. Lire la suite
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Les résultats financiers de Daybreak Game reposent significativement sur l'activité de DC Universe Online. La version PlayStation 5 du MMO de super héros se fait attendre, les résultats sont en berne et le groupe licencie. Lire la suite
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Ubisoft affiche des résultats à la baisse mais meilleurs que prévus, portés principalement par son back catalogue plutôt que ses titres récents. Dans ce contexte, le STJV appelle à la grève pour de meilleures rémunérations. Lire la suite
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