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Annoncé en 2020 et très discret depuis, le thriller rétro-futuriste The Invincible sort de l'ombre pour illustrer son gameplay faisant la part belle à l'observation et aux déductions pour le lever le voile sur les mystères de la planète Regis III. Lire la suite
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9 juin 2022Depuis quelques années, le fond souverain saoudien investit massivement dans l'industrie du jeu vidéo, tant en Occident qu'en Asie. Après Nintendo le mois dernier (2,98 milliards), le PIF injecte un milliard dans le capital du Suédois Embracer. Lire la suite
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Jusqu'à présent, Legends of Aria était notamment distribué sur Steam en free-to-play. Avec l'intégration de NFT et d'un modèle play-to-earn, le MMORPG sera déréférencé de la plateforme d'ici à la fin du mois. Lire la suite
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Pearl Abyss distribue pour 7,5 milliards de wons d'actions à ses salariés et fait évoluer ses locaux
Les conditions de travail proposées aux salariés sont aussi un marqueur social pour les studios en Corée du Sud : pour fidéliser ses salariés, Pearl Abyss leur distribue pour 5,5 millions d'actions et investi dans de nouveaux locaux. Lire la suite -
Après les testeurs de Raven Software chez Activision Blizzard, ce sont ceux de Keywords Studios (qui travaillent pour Bioware) qui annoncent la création d'un syndicat afin de mieux défendre leurs droits dans l'industrie du jeu. Lire la suite
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Après avoir été fermé déjà deux fois, Kritika est de nouveau ressuscité mais cette fois pour y intégrer un modèle économique play-to-earn basé sur la conversion des monnaies in-game en crypto-actifs. Lire la suite
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Après avoir déjà conclu des accords d'édition avec SmileGate (Lost Ark) ou Glowmade, Amazon Games éditera le prochain jeu du studio Disruptive Games : un jeu en ligne coopératif AAA basé sur les interactions entre joueurs. Lire la suite
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L'année dernière, Ji Ham (le patron de la filiale Daybreak Game) était nommé directeur temporaire de sa maison-mère Enad Global 7. Aujourd'hui, le fondateur d'EG7 Robin Flodin est écarté du groupe et les dirigeants de Daybreak récupèrent ses actions. Lire la suite
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En quelques jours, V Rising s'est écoulé à un million d'exemplaires. Un succès commercial qui offre un certain confort et du temps au studio Stunlock pour peaufiner son titre avant d'y ajouter du contenu inédit. Lire la suite
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Officiellement annoncé l'année dernière, le projet MMORPG Marvel de Daybreak Game est finalement annulé. Le budget qui lui était alloué sera réinvesti dans d'autres MMORPG, incluant Lord of the Rings Online et DC Universe Online. Lire la suite
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Après plusieurs mois de luttes et malgré l'hostilité d'Activision Blizzard, les testeurs du département QA de Raven Software ont voté en faveur de la création d'un syndicat – le premier dans l'industrie américaine du jeu vidéo. Lire la suite
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Moins d'un semaine après le lancement de son accès anticipé, V Rising s'est vendu à 500 000 exemplaires. Le jeu de survie vampirique se classe sixième des titres les plus joués sur Steam. Lire la suite
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18 mai 2022Au premier trimestre 2022, Pearl Abyss enregistre des résultats en demi-teinte. Ses prochains titres (DokeV et Crimson Desert) se font attendre et pour la première fois, le développeur réduit ses effectifs. Lire la suite
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Au sein du groupe Improbable, le studio Midwinter Entertainment (Scavengers) devait concevoir des jeux reposant sur les technologies SpatialOS. Alors qu'Improbable se focalise sur le métavers, Midwinter est cédé à Behaviour Interactive. Lire la suite
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Si la licence FIFA est très lucrative depuis 30 ans, Electronic Arts y renonce pour produire ses propres jeux de foot hors licence, alors que la Fédération internationale de foot promet de produire de nouveaux FIFA. Lire la suite
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8 mai 2022De nombreux scandales ont causé des remous dans l’industrie du jeu vidéo depuis 2019. Différentes vagues l’ont traversée, et grâce aux voix et au militantisme qui l’agitent, le secteur se métamorphose peu à peu. Rétrospective de cette... Lire la suite
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Blizzard annonce le recrutement de Jessica Martinez, qui deviendra sa première vice-présidente en charge de la culture d'entreprise du studio. Elle devra favoriser un environnement professionnel plus accueillant et encourager les formations internes. Lire la suite
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Le géant chinois NetEase annonce la création de son premier studio first party aux Etats-Unis, Jackalope Games, et le confie à Jack Emmert, vétéran de l'industrie du MMORPG et des MMO de super-héros. Lire la suite
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Lancé en 2011, le MMORPG Forsaken World fermera finalement ses portes le 30 novembre prochain. L'annonce survient dans la foulée du rachat, puis de la réorganisation de Perfect World Entertainment devenu Gearbox Publishing. Lire la suite
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Blizzard vient d'officialiser son jeu mobile Warcraft Arclight Rumble, mais le développeur avait manifestement un autre projet en cours, un jeu mobile en réalité augmentée, dont le développement a finalement été abandonné. Lire la suite
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Voici quelques mois, NCsoft se disait en crise. Le géant sud-coréen se repense, fait évoluer sa culture d'entreprise pour s'ouvrir davantage et crée un NC Village pour mieux coordonner les bonnes idées de ses équipes. Lire la suite
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En relevant le coût de l'abonnement mensuel de son MMORPG spatial EVE Online, le studio CCP Games fait le pari du long terme au prix d’iriser -- encore -- sa base de joueurs. Lire la suite
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À la fois Microsoft et Sony envisagent actuellement l'intégration de publicités pour des produits réels dans les univers de leurs jeux free-to-play. Les réflexions de Sony seraient avancées, Microsoft s'attacherait à préserver le gameplay. Lire la suite
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Depuis déjà quelques années chez Playable Worlds, le vétéran Raphael Koster pose les bases d'un MMO sandbox reposant sur le cloud. Le studio vient de lever 25 millions, notamment auprès de Kakao Games, pour concrétiser le projet. Lire la suite
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20 avril 2022Il y a tout juste un an, le groupe suédois EG7 s'offrait l'éditeur russe Innova pour l'équivalent de 109 millions d'euros en actions. Au regard du contexte actuel, EG7 revend Innova (pour 32 millions) et cesse toute activité en Russie. Lire la suite
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