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Cadre supérieur d'Ubisoft Blue Byte, Teut Weindermann critique le modèle suivi par Riot Games pour League of Legends, et invite les développeurs à ne pas le suivre. Lire la suite
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Il y a trois ans, Ubisoft accusait un vrai retard en matière de jeu en ligne. Aujourd'hui, le groupe multiplie les titres et intègre des composantes open world, online et multijoueur à tous ses jeux. Décryptage avec Thomas Painçon. Lire la suite
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26 août 2013On connait le studio Blue Byte pour ses web MMO de gestion / stratégie (The Settlers Online, Anno Online). Le développeur entend aussi profiter du boom du jeu mobile, pour peut-être inspirer sa maison-mère Ubisoft. Lire la suite
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En attendant le coup d'envoi très prochain du bêta-test francophone d'Anno Online, nous revenons sur les originalités de cette simulation économique en 3D, jouable sur navigateur Web. Lire la suite
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6 février 2013Dans la foulée de The Settlers Online (qui séduit manifestement les joueurs outre-Rhin) et d'Anno Online, Silent Hunter Online donne le coup d'envoi de sa bêta (allemande, en attendant une version anglaise). Lire la suite
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Suivant le succès de The Settlers Online, le studio allemand Blue Byte d'Ubisoft se chargera de la gestion de tous les jeux free-to-play de l'éditeur en Europe, à commencer par Ghost Recon Online. Lire la suite