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Contrairement à ses habitudes depuis 2005, en 2012, Blizzard n'organisera pas de BlizzCon pour accueillir les joueurs de ses titres. En lieu et place, le développeur propose un « Championnat du monde Battle.net » en Asie. Lire la suite
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La publicité et le placement de produits dans les jeux vidéo sont des modèles à l'étude de longue date. Manifestement aussi chez Blizzard qui recrute un spécialiste du secteur pour son prochain MMO Next-Gen. De quoi nous renseigner... Lire la suite
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Pour bien débuter l'année, Blizzard annonce une réduction du prix de vente conseillé de certains de ses titres : les extensions Wrath of the Lich King et Cataclysm, en plus de StarCraft II: Wings of Libertyn coûtent maintenant un peu moins chers. Lire la suite
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Afin de fédérer les joueurs sur Battle.Net, Blizzard dévoile son BattleTag, une nouvelle méthode d'identification globale des joueurs reposant sur un pseudonyme, utilisé sur tous les services de Blizzard. Lire la suite
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Avec le lancement prochain de Diablo III (et son système de vente aux enchères en argent réel), Blizzard détaille son système de Porte-Monnaie permettant aux joueurs d'effectuer des transactions financières réelles depuis Battle.Net. Lire la suite
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Malgré une perte de 800 000 abonnés dans le monde, World of Warcraft se porte manifestement bien en Chine. Le MMOPRG porte en partie la hausse des résultats de NetEase, son exploitant dans l'ex-Empire du Milieu. Lire la suite
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Blizzard vient de publier ses comptes trimestriels et annonce des chiffres en berne (chiffre d'affaires, bénéfice et marges en baisse). Pour autant, « 2012 s'annonce comme l'année la plus chargée de l'histoire de Blizzard ». Lire la suite
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Blizzard vient de publier ses comptes et le CEO Mike Morhaime y annonce un troisième trimestre consécutif de déclin pour World of Warcraft. Le MMORPG compte 10,3 millions d'abonnés dans le monde (800 000 de moins qu'au trimestre précédent). Lire la suite
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Près de 200 nouvelles photos ont été ajoutées dans la section Médias du site officiel de la BlizzCon afin de commémorer les cérémonies d’ouverture et de clôture de l’édition 2011, ainsi que tout ce qui s’est déroulé entre ces deux évènements. Lire la suite
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On le subodorait et Blizzard le confirme tout juste dans le cadre de la BlizzCon 2011 : World of Warcraft s'offre une quatrième extension, Mists of Pandaria, après The Burning Crusade, Wrath of the Lich King et Cataclysm, cette fois... Lire la suite
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La BlizzCon ouvre tout juste ses portes et en ouverture, Mike Morhaime promet notamment une copie gratuite de Diablo III aux abonnés de longue date de World of Warcraft. Lire la suite
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À l'heure où la « scénarisation » devient une composante de plus ne plus prégnante dans les MMORPG, Blizzard affiche sa différence : le gameplay prime toujours sur l'histoire. Lire la suite
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La boutique de Blizzard s'enrichit d'une nouvelle mascotte, le bébé gardien. Mais à la différente des précédentes, il est échangeable entre les joueurs, qui pourront se les offrir ou les revendre. La boutique Blizzard propose divers... Lire la suite
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Les 21 et 22 octobre prochain, Blizzard accueillera les joueurs dans le cadre de sa BlizzCon. Le développeur livre le programme des festivités et annonce notamment une « preview de World of Warcraft » (présentant la prochaine extension du MMORPG ?). Lire la suite
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Blizzard annoncera-t-il officiellement Titan, son prochain MMO, lors de la BlizzCon 2011 ? Le petit monde du MMO s'interroge, Blizzard coupe court et répond manifestement « non ». Lire la suite
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Après la sortie de seulement quelques numéros, les éditions Future mettent fin à la publication du Magazine officiel World of Warcraft « pour raisons juridiques ». Les abonnés seront remboursés. Lire la suite
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Dans le cadre de la Citi 2011 Technology Conference de New York, Thomas Tippl a esquissé les grands projets du groupe Activision Blizzard. Chez Blizzard Ent, six « projets éprouvés » sont attendus d'ici 2014. Lire la suite
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Les consoles ne sont pas les plateformes de prédilection du jeu en ligne. Pour Gabe Newell (Valve) et Frank Pearce (Blizzard), la solution tient dans la construction d'un réseau online unique accessible depuis toutes les plateformes. Lire la suite
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Activision Blizzard présente les grandes lignes de ses activités à venir : elles sont résolument axées sur le jeu en ligne (ventes dématérialisées, DLC, abonnements), générant parfois des marges de 80%. Lire la suite
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Le premier DotA a été développé sur la base du Warcraft III de Blizzard, déposé par Icefrog et qui collabore aujourd'hui avec Valve sur Dota 2. À qui reviennent les droits (moraux) de DOTA, quand Blizzard redéveloppe entièrement « son » DOTA ? Lire la suite
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Blizzard vient tout juste de publier ses comptes trimestriels et dévoile une nouvelle perte de 300 000 abonnés en trois mois. Le groupe voit néanmoins son chiffre d'affaires progresser, porté par la Chine. Lire la suite
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Blizzard vient de déposer la marque Mists of Pandaria, en référence à la terre d'origine des Pandarens, ces moines guerriers à l'apparence de pandas. Mais pour quel usage ? Lire la suite
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Blizzard avait promis une annonce pour le 1er août : on découvre le modèle économique de Diablo III, reposant sur un hôtel des ventes dont les transactions sont réalisées en argent réel et commissionnées par le développeur. Lire la suite
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La BlizzCon 2011 se tiendra en octobre prochain en Californie. Pour ceux ne faisant pas le déplacement, Blizzard lance un site communautaire dédié à l'événement et dévoile une convention placée sous le signe du sport électronique. Lire la suite
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World of Warcraft s'offre une nouvelle offre d'essai et l'industrie s'interroge sur les motivations de Blizzard et sur son impact sur l'industrie du jeu. Les analystes financiers apportent des pistes de réponses. Lire la suite
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