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Blizzard fait l'objet d'une action collective de la part de joueurs estimant le développeur défaillant en matière de sécurité de ses infrastructures. Le développeur leur répond. Lire la suite
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En août dernier, le réseau Battle.net faisait l'objet d'une intrusion non autorisée. Un joueur de Blizzard engage une action collective, reprochant au studio des lacunes de sécurité et ses pratiques commerciales. Lire la suite
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Blizzard publie les résultats financiers de son troisième trimestre 2012. Le studio revendique une croissance annuelle de 40% portée notamment par Mists of Pandaria, qui trouve manifestement son public en Chine. Lire la suite
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La maison mère Activision Blizzard publie des comptes trimestriels en forte hausse, évidemment portés par les ventes de Mists of Pandaria. Pour autant, les revenus générés par les abonnements ont baissé de 33% en un an. Lire la suite
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À l'heure où l'on oppose volontiers MMO theme park et sandbox, World of Warcraft entend fournir toujours plus de contenu, toujours plus rapidement. Pour tenir le rythme, le MMORPG occupe aujourd'hui 165 développeurs (contre 60 en 2004). Lire la suite
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Dans le cadre d'un documentaire sur l'histoire de Blizzard, le développeur révèle l'existence passée d'un projet Diablo pour Game Boy. Dans le cadre d'un documentaire sur l'histoire de Blizzard Entertainment, David Craddock, biographe... Lire la suite
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Blizzard se montre particulièrement prolifique (entre Diablo III, puis Mists of Pandaria et prochainement Heart of the Swarm ou encore Titan). Le président Mike Morhaime dresse un bref bilan des réussites et échecs du studio. Lire la suite
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A l'approche de la sortie de Heart of the Swarm, Blizzard envisage une option free-to-play pour le mode multijoueurs de Starcraft II. A l'occasion du congrès e-sports s'étant déroulé à Valence le week-end dernier, Dustin Browder,... Lire la suite
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Après avoir tenté d'imposer l'affichage du nom réel des joueurs, Blizzard se montre plus à l'écoute des joueurs soucieux du respect de leur vie privée : prochainement, une option « Apparaitre offline » sera disponible sur Battle.net. Lire la suite
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Après des investigations menées par des joueurs de World of Warcraft, il semblerait que Blizzard appose une watermark sur les images réalisées dans son MMORPG afin d'identifier leurs auteurs. Un moyen de pister les tricheurs et briseurs de NDA... Lire la suite
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Mercredi prochain, la gamescom ouvrira ses portes. D'ici là, nous dressons un bref récapitulatif de ce que l'on peut attendre, sur le front des MMO, du principal salon européen de jeux vidéo. Lire la suite
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Blizzard rejoint la cohorte d'exploitant de jeu dont les infrastructures ont fait l'objet d'une intrusion non autorisée. Si la brèche semble colmatée, Blizzard appelle ses 16,9 millions d'inscrits à la vigilance. Lire la suite
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En novembre prochain, Blizzard réunit les meilleurs joueurs d'eSport pour les finales de son Championnat du Monde Battle.net. On apprend aujourd'hui que l'événement sera organisé en Chine, à Shanghai. Lire la suite
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Le groupe Vivendi envisage de céder ses 61% dans le capital d'Activision Blizzard pour 13 milliards de dollars. Pour doper la vente et rassurer les investisseurs, d'aucuns imaginent que le groupe pourrait inciter Blizzard à annoncer... Lire la suite
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Blizzard et Valve se disputaient l'usage de la marque DOTA (déposée par Valve, revendiquée historiquement par Blizzard). Les deux studios ont trouvé un accord, mais Blizzard renomme son futur MOBA free-to-play qui devient Blizzard All-Stars. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels : 10,2 millions d'abonnés à WOW, 10 millions d'inscrits à Battle.net, deux millions de testeurs pour Diablo III, mais des résultats financiers en baisse de 30%. Lire la suite
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Non encore officiellement annoncé par Blizzard, le projet Titan fait l'objet de nombreuses supputations. La dernière en date évoque une équipe de développement recrutée largement parmi les concepteurs du FPS Brink. De quoi corroborer... Lire la suite
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À défaut de BlizzCon, en 2012, Blizzard organise son Championnat du monde Battle.Net opposant notamment les meilleurs joueurs eSport de StarCraft II et World of Warcraft. Le développeur précise des phases qualificatives. Lire la suite
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21 mars 2012Après trois ans de collaboration, Blizzard et NetEase renouvellent leur partenariat. Le second exploitera en Chine les jeux du premier (mais manifestement à l'exclusion de Diablo III) au moins jusqu'en 2015. Lire la suite
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C'est une évidence, le jeu sur mobile est en pleine croissance et selon John Lagrave, producteur senior de WOW chez Blizzard, il faudrait être stupide de ne pas s'y intéresser. Mais pas n'importe comment. Lire la suite
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Si Blizzard parait souvent inébranlable, le groupe annonce néanmoins ce soir procéder à 600 licenciements (sur les 4700 salariés que compte le groupe), pour « répondre aux changements dont la société a besoin » Lire la suite
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Selon des indiscrétions confiées au site Develop, Blizzard entendrait élargir ses activités afin de proposer des titres à abonnement et free-to-play. Le développeur aurait des projets en la matière et les spéculations vont bon train. Lire la suite
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NetEase, l'exploitant chinois de World of Warcraft, publie un chiffre d'affaires en forte de hausse, mais grâce à ses propres jeux et non plus porté par le MMORPG de Blizzard comme c'était le cas jusqu'à encore récemment. Lire la suite
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Blizzard dévoile tout juste ses résultats trimestriels de fin 2011. Face à Star Wars The Old Republic, World of Warcraft ne perd « que » 100 000 abonnés supplémentaires mais voit ses résultats financiers baisser. Lire la suite
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Annoncé en décembre dernier, le Porte-monnaie de Blizzard - cet outil associé à Diablo III permettant de centraliser les transactions financières des joueurs sur Battle.Net - est maintenant disponible. Augurant le lancement de Diablo III ? Lire la suite
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