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Le studio Strange Loop Games s'est fait une spécialité de concevoir de vrais jeux, mais éducatifs grâce à un « apprentissage auto-motivé ». Eco est le prochain et se veut un MMO de « survie écolo mondial » en ce sens que la survie... Lire la suite
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Quelle est l'ambition du studio Daybreak pour H1Z1 ? En faire un shooter accessible ou un vrai MMO de survie ? Le développeur se focalisera sur la dimension « Survie » du jeu dès octobre prochain, sur des serveurs « Survival » dédiés. Lire la suite
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La gazette de Jol-Nirn vous offre un condensé des actualités du mois de juillet portant sur The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited. Le mois de Juillet sur TESO a été principalement marqué par deux temps forts : l'annonce du premier DLC... Lire la suite
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Albion Online accueille actuellement les joueurs sur ses serveurs dans le cadre de son Alpha Estivale et le studio Sandbox Interactive en enrichit régulièrement le contenu. De nouvelles zones PvP et un nouveau raid ouvrent leurs portes. Lire la suite
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Si la version occidentale d'ArcheAge accuse un certain retard par rapport son homologue sud-coréenne, elle devrait la rattraper d'ici la fin de l'année : les versions 1.8 et 2.0 sont attendues à la fin de l'année, puis la version 2. Lire la suite
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Si le studio Deakgame Game a pris un tantinet de retard dans son planning, H1Z1 précise son planning des mises à jour à venir. Au programme, on retient l'ajout des professions de survivants, de nouvelles sortes de zombies ou de grenades... Lire la suite
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Trion Worlds exploitera la version occidentale de Devilian, un MMO d'action qui adapte les codes du hack and slash (un gameplay défouloir) dans un univers riche et persistant de MMO. Zoom sur les originalités du jeu. Lire la suite
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Tel qu'attendu, Bethesda profitait de sa conférence pré-E3 pour esquisser le gameplay de Fallout 4. On découvre un titre dont le gameplay est largement articulé autour de son univers ouvert, entre exploration, housing et artisanat. Lire la suite
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La semaine prochaine pour la version PC / MAC (le mois prochain pour XBoxOne et PS4), deux boosters d'expérience seront implantés : l'un disponible en boutique, l'autre craftable par la cuisine. Les consommables liés à la magie, la... Lire la suite
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John Smedley esquisse l'avenir de H1Z1 tel qu'il le voit : un monde réellement massif grâce à la version 2.0 du moteur Forgelight, de vraies menaces mais aussi la possibilité pour les survivants de s'organiser, voire d'ériger des villes entières. Lire la suite
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Albion Online précise le fonctionnement de ses guerres de guildes : des affrontements organisés et pensés pour être ouverts à toutes les guildes, de grande envergure ou plus modestes, spécialisées dans le PvP ou non (grâce à l'importance... Lire la suite
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Chaque semaine, le studio Daybreak déploie une mise à jour dans H1Z1 et précise aujourd'hui sa feuille de route pour le mois de juin : encourager le jeu d'équipe et la formation de groupes fixes, mais aussi l'ajout de professions... Lire la suite
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Depuis Minecraft, les jeux créatifs ont la cote auprès des joueurs en ligne et comme tous ou presque puisent leur inspiration dans les LEGO, sans doute est-il logique que le groupe danois lance finalement son propre jeu ouvert de construction... Lire la suite
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Si Albion Online mise sur le PvP et les guerres de guildes, le MMO sandbox entend aussi faire de l'agriculture une mécanique centrale du gameplay (car tous doivent se nourrir), laissant leur place aux joueurs pacifistes. Lire la suite
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Dans Crowfall, les pièces de monnaie sont des objets comme les autres, qui peuvent être fabriquées par les artisans ou refondues pour en récupérer le métal. Mais aussi pillées dans un inventaire ou volées dans une caravane marchande. Lire la suite
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Le studio Wildcard (fondé par d'anciens développeurs de DC Universe Online, entre autres) annonce ARK Survival Evolved, un jeu de survie plongeant le joueur dans un vaste univers infesté de dinosaures et à explorer en réalité virtuelle. Lire la suite
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Fin avril, le monde Landmark connaîtra une destruction totale, pour mieux renaître de ses cendres. Un tel acte n’est pas anodin, et Daybreak Game explique plus en détail les raisons de ce big wipe, en abordant l'impact qu'il aura sur... Lire la suite
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D'ici à la fin du mois, Dust 514 se dotera d'un système de commerce entre joueurs... non sécurisé. Certains en profiteront pour arnaquer les mercenaires, mais CCP espère voir l'émergence de « marchands de confiance » réputés pour... Lire la suite
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Comme chaque semaine, H1Z1 déploie un nouveau patch destiné à corriger et équilibrer le MMO de survie, mais aussi à intégrer un système d'apiculture et poser les bases du jeu de groupe. Lire la suite
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Le studio ArtCraft précise le rôle des « Thralls » de Crowfall, ces âmes errantes des héros tombés au combat que les joueurs pourront capturer pour en tirer des bonus... Mais encore faut-il les trouver et les contraindre à nous aider. Lire la suite
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La mise à jour 6.2 de Warlords of Draenor s'annonce sur les serveurs de test et Blizzard en publie la note provisoire. Au programme, l'exploration de la Jungle de Tanaan afin de récolter les ressources nécessaires aux nouveaux chantiers... Lire la suite
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Hier durant une heure, les développeurs de Crowfall répondaient à toutes les questions des joueurs. Récapitulatif de ce qu'on y a appris sur les personnages, le combat, les campagnes, les royaumes éternels ou encore la future bêta du MMORPG. Lire la suite
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Crowfall détaille son système de montures : les créatures du jeu pourront être apprivoisées et dressées pour les chevaucher ou en faire des bêtes de sommes. Mais comme tout le contenu du MMO, elles sont temporaires (elles pourront... Lire la suite
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L'artisanat se veut un pan de gameplay incontournable dans Crowfall (les artisans seront nécessaires aux autres joueurs), notamment pour encourager les interactions. Ainsi, dans le MMO, être artisan devrait être une activité à plein temps... Lire la suite
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La mise à jour « Better, Stronger, Faster » se charge d'apporter de nouvelles fonctionnalités au MMO sur navigateurs web Might and Magic Heroes Online. Lire la suite
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