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La Federal Trade Commission se saisit de l'examen antitrust de l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, à l'heure où l'agence américaine revendique une politique de contrôle plus agressive à l'égard de l'industrie des nouvelles technologies. Lire la suite
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Microsoft s'offre Activision Blizzard pour 70 milliards de dollars. Pourquoi ? Bobby Kotick s'adresse à ses salariés et vante la capacité de son groupe à impliquer les joueurs dans des univers virtuels en attendant la prochaine génération... Lire la suite
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Alors qu'Activision Blizzard traverse une passe judiciaire et économique compliquée, le groupe Microsoft annonce se porter acquéreur de l'éditeur vidéo ludique pour près de 70 milliards de dollars afin de renforcer ses positions dans... Lire la suite
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21 octobre 2021En 2019, le studio Mainframe annonçait le développement d'un MMORPG reposant nativement sur des technologies de cloud gaming. Microsoft collaborerait avec le développeur islandais – afin d'intégrer le jeu à son offre xCloud ? Lire la suite
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12 juillet 2021Alors que la Xbox Series X|S est disponible depuis le 10 novembre 2020 et que le stock de la version la plus puissante ne parvient pas à répondre à la demande, nous avons pu mettre la main sur la Xbox Series X. Ainsi, après quelques... Lire la suite
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Après un interlude d'un an occupé par le très fade Summer Game Fest, l'E3 revient en 2021 dans un format exclusivement en ligne. Intéressons-nous aux principales conférences prévues en continuant avec Microsoft. Rendez-vous dimanche à 19h00... Lire la suite
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Microsoft a dévoilé ses actions pour le "mois de la fierté". En point d'orgue, la gratuité de Tell Me Why sur PC et sur Xbox. En septembre dernier, nous avions testé Tell Me Why, qui nous avait beaucoup plu. Si vous souhaitiez attendre... Lire la suite
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Annoncé en 2019, Twelve Minutes, le jeu développé par Luis Antonio et édité par Annapurna Interactive en exclusivité pour Xbox, avait disparu des radars. Profitant du récent Xbox Showcase dédié aux jeux indépendants pour refaire surface... Lire la suite
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En septembre dernier, Microsoft s'offrait le groupe ZeniMax Media (Bethesda) pour 7,5 milliards de dollars. Le développeur a vocation à être fusionné avec une nouvelle filiale de Microsoft, Vault, plutôt qu'intégré aux Xbox Game Studios. Lire la suite
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Microsoft a tenté d'augmenter les prix de son abonnement Xbox Live Gold avant d'y renoncer rapidement face à la grogne des joueurs. Le groupe précise que prochainement les jeux free-to-play ne nécessiteront plus non plus l'abonnement de la console. Lire la suite
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Comme l'an passé, nous vous proposons une rétrospective des jeux qui ont le plus marqué nos rédacteurs. Rétrospective 2020 - Sommaire Chaque jour, une nouvelle partie de la rétrospective sera publiée et cet article mis à jour. Pour l'instant... Lire la suite
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Afin de lutter plus efficacement contre les comportements toxiques de certains joueurs, Microsoft, Nintendo et Sony s'associent pour mener une action commune et concertée pour un jeu vidéo plus sûr. Lire la suite
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Absent des Game Awards 2020, Halo Infinite sort malgré tout de son silence par le biais d'un long article publié sur le site officiel du jeu. Entre un aperçu de ce que proposeront le multijoueur et les cosmétiques et une confirmation... Lire la suite
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30 septembre 2020Voici quelques semaines, Microsoft annonçait l'intégration prochaine d'EA Play à son offre Xbox Game Pass Ultimate : elle se concrétisera le 10 novembre sur consoles et en décembre sur PC. Lire la suite
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Pour peu que l'opération soit validée, Microsoft entend s'offrir le groupe ZeniMax Media, ses studios de développement (de Bethesda à id Software) et ses licences (Elder Scrolls, Fallout, Doom) pour 7,5 milliards de dollars. Lire la suite
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xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft, sera lancé demain dans 22 pays, dont la France. Pour l'occasion, 150 jeux seront jouables, intégrés à l'offre à abonnement Xbox Game Pass Ultimate du groupe. Lire la suite
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Jeudi soir, nous avons regardé l'événement de Microsoft consacré à ses jeux futurs. Après 24 heures de répit, afin de se laisser le temps de prendre du recul, que faut-il en retenir ? Lire la suite
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Le Xbox Games Showcase vient à peine de se terminer, et durant celui-ci Grounded s'est offert une bande-annonce de lancement. Si le prochain jeu d'Obsidian débarquera sur PC et Xbox One le 28 juillet 2020, celui-ci s'est déjà présenté... Lire la suite
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Avec le Inside Xbox 20/20, une succession de livrestream étalés sur plusieurs mois, Microsoft donne rendez-vous aux joueurs du monde entier. Chaque événement est l'occasion pour la firme de Redmond de dévoiler des informations sur... Lire la suite
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17 juillet 2020En amont de la sortie de sa prochaine console, Microsoft arrête la production de certains modèles de Xbox One. Depuis quelques semaines, les différents modèles de Xbox One étaient difficiles à trouver. Si ce problème n'était pas vraiment... Lire la suite
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Dans un long billet, Microsoft partage sa vision du futur du jeu vidéo et en profite pour annoncer l'intégration de son service de cloud gaming xCloud à son offre d'abonnement Game Pass, pour faire tomber à la fois les barrières tarifaires... Lire la suite
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24 juin 2020C'est officiel depuis quelques temps déjà, Halo Infinite sera bien présent lors du prochain Xbox 20/20 de Microsoft axé sur les jeux des studios internes de la firme de Redmond. Alors que la date de ce livestream n'est pas encore connue... Lire la suite
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En raison de l'annulation des grands événements du jeu vidéo tels que l'E3 et la Gamescom cette année, l'équipe ID @ Xbox vient de lancer une série autour des jeux indépendants qui s'ajouteront à l'offre déjà présente sur la marque... Lire la suite
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Après avoir investi des millions de dollars dans Mixer, sa plateforme de streaming, Microsoft jette l'éponge faute d'audience suffisante. La plateforme fermera le 22 juillet et les spectateurs sont invités à migrer vers Facebook Gaming. Lire la suite
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Lancé en parallèle de la sortie de la Xbox One en 2013, le programme ID@Xbox, permettant aux développeurs indépendants de publier leurs jeux eux-mêmes sur les consoles Xbox, aurait généré plus de 1,4 milliards de dollars. Mais faut-il... Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
1994 (États-Unis d'Amérique) |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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