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Fin 2022, Blizzard et NetEase mettaient un terme à 15 ans de partenariat avec fracas, autour de l'exploitation chinoise des jeux Blizzard. Plus d'un an plus tard, alors que les jeux n'ont pas été relancés, la maison-mère Microsoft resigne. Lire la suite
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Il y a un an, Blizzard et NetEase étaient incapables de trouver un accord financier autour de l'exploitation des jeux du premier dans le pays du second, et tous les jeux Blizzard fermaient en Chine. Un an plus tard, les deux groupes... Lire la suite
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L'industrie chinoise du jeu monte en gamme et Microsoft a raté le phénomène Genshin Impact (devancé par Sony). Le géant américain entend rattrapé son retard et part en quête des jeux chinois qui pourraient alimenter son catalogue. Lire la suite
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22 mai 2016Le géant du MMO chinois obtient les droits d'exploitation de versions PC et mobile de Minecraft adaptées au marché chinois. Microsoft a annoncé cette semaine un partenariat stratégique avec l'éditeur chinois NetEase, connu notamment... Lire la suite
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La Xbox One devait initialement être lancée demain en grande pompe sur le colossal marché chinois. Microsoft repousse le lancement de sa console à la fin de l'année -- et reste évasif sur les raisons de ce retard. Lire la suite
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La rumeur bruissait de longue date et semble se confirmer : Neverwinter serait l'un des premiers titres portés sur Xbox One en Chine pour accompagner le lancement de la console de Microsoft dans l'ex-Empire du Milieu. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
1994 (États-Unis d'Amérique) |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (107 évaluations)
4,9 / 10
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Moyen