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La Corée du Sud fait partie des nations pionnières en matière de 5G. Microsoft en profite pour y tester son Project xCloud (sa future plateforme de cloud gaming) auprès des abonnés locaux au très haut débit mobile. Lire la suite
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GitHub est aujourd'hui l'une des principales plateformes collaboratives de développement, forte de ses 27 millions d'inscrits et 85 millions de projets hébergés. Microsoft vient de se l'offrir pour 7,5 milliards de dollars. Lire la suite
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Alors que la rumeur laisse entendre que Microsoft lorgnerait sur Electronic Arts, Valve ou PUBG Corp, le géant américain confirme l'acquisition de PlayFab, spécialisé dans les technologies de cloud gaming. Lire la suite
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Alors que les casques 3D sont maintenant accessibles au grand public (fortuné), Microsoft commercialise auprès des professionnels l'édition de développement d'HoloLens, ses lunettes holographiques de réalité augmentée (pour la petite somme de 3000$). Lire la suite
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Si nombre d'acteurs de l'industrie du jeu misent sur la réalité virtuelle, Microsoft fait le pari de la réalité augmentée holographique. Si les lunettes HoloLens affichent une autonomie limitée, elles permettent une expérience partagée. Lire la suite
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En liminaire de l'E3, le studio Oculus VR tenait une conférence pour dévoiler la dernière mouture de l'Oculus Rift. L'occasion aussi (et surtout) d'annoncer un partenariat avec Microsoft pour étoffer le contenu en réalité virtuelle... Lire la suite
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Le futur (proche) est en marche. Microsoft dévoile Windows 10 (qui crée un écosystème commun entre PC, console et mobile) et HoloLens, ses lunettes de réalité augmentée préfigurant les nouvelles interfaces homme / machine. Lire la suite
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La réalité virtuelle et les casques 3D suscitent un véritable engouement au sein de l'industrie du jeu. Pour ne pas laisser le champ libre à l'Oculus Rift ou au projet Morpheus de Sony, Microsoft travaillerait sur son propre casque 3D. Lire la suite
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À l'heure où les interfaces immersives suscitent l'intérêt, les chercheurs de Microsoft imaginent RoomAlive afin de transformer le salon des joueurs en terrain de jeux en réalité augmentée. Le premier pas vers les maisons interactives. Lire la suite
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Microsoft profitera de la GDC 2014, du 17 au 21 mars prochain, pour esquisser les capacités de DirectX 12, la technologie qui portera notamment les graphismes des jeux de demain. Lire la suite
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Microsoft se lance à l'assaut de l'iPad d'Apple, avec Surface, une tablette tactile qui se veut aussi un PC et pensée « pour travailler et pour jouer ». Le constructeur vise le grand public et s'intéresse au jeu mobile. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
1994 (États-Unis d'Amérique) |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Moyen