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Après avoir travaillé chez Blizzard (comme salarié), puis avoir fondé ArenaNet et Undead Labs (comme patron), Jeff Strain milite pour une syndicalisation massive de l'industrie américaine du jeu, afin de mieux protéger les salariés du secteur. Lire la suite
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Historiquement basé à Seattle, Undead Labs ouvre un nouveau bureau à la Nouvelle Orléans, en Louisiane (on connait le folklore local autour des zombies). Le studio y fondera aussi une académie pour former les talents locaux. Lire la suite
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Patrick Wyatt (ex-Blizzard, ex-ArenaNet, ex-NCsoft, ex-En Masse Entertainment) rejoint Undead Labs en tant que spécialiste « de gros jeux multijoueurs ». Il y supervisera le développement du prochain projet du studio. Son MMO de Zombies ? Lire la suite
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La musique participe évidemment de l'immersion du joueur dans un univers vidéo ludique. Il appartient désormais à Jesper Kyd (qui signe déjà les musiques de plusieurs jeux) d'illustrer musicalement le jeu multijoueur de survie Class3. Lire la suite
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Le studio Undead Labs continue de recruter à tour de bras (notamment parmi les anciens salariés d'ArenaNet). Brant Fitzgerald, qui a travaillé sur Guild Wars, intègre l'équipe de designers du MMO de zombies. Lire la suite
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Jusqu'alors membre de l'équipe communautaire d'ArenaNet, Emily Diehl rejoint le studio Undead Labs pour assouvir sa passion pour les zombies et les films d'horreur. Lire la suite
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Après avoir passé sept ans chez ArenaNet à dessiner les arts books de la série Guild Wars, Doug Williams rejoint Undead Labs comme directeur artistiques du MMO de zombies. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
Octobre 2009 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (6 évaluations)
6,4 / 10
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