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Depuis hier, le 20 août 2015, le nouvel ajout de contenu du MMO de Funcom est désormais disponible. Partiellement. The Secret World passe en 1.12 pour introduire son nouvel Episode... Tout son Episode ? Non ! Car resiste encore et toujours. Lire la suite
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En compagnie de Romain Amiel, lead designer de The Secret World, j'ai pu participer à une ballade à travers le nouveau contenu de l'Episode 12, qui devrait arriver un peu plus tard cette semaine. Lire la suite
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Début Juillet, Romain 'Tilty' Amiel, lead designer sur The Secret World, avait annoncé qu'avec la première partie de l'Episode 12, les différentes monnaies présentes en jeu disparaissaient pour ne laisser que les Pax romana (la monnaie de base)... Lire la suite
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Au cours du premier stream bimensuel sur The Secret World du mois de Juillet, Romain Amiel, lead designer, a fait un point assez complet sur ce que nous réservait le prochain Episode du jeu : To the Dark Tower Below. Lire la suite
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Le MMORPG contemporain The Secret World souffle ses trois bougies, l'occasion pour les joueurs de partir chasser des golems et récolter des récompenses sur le thème hippie. Lire la suite
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The Secret World est sorti en 2012 sous son format standard avec, à la place des habituelles versions collector, la possibilité d'ajouter divers bonus en prenant un pack Initié, Maître ou Grand Maître (toujours disponibles). Quelques... Lire la suite
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Avec la prolifération des revendeurs de clés de jeux sur internet, la fermeture de l'accès à un jeu fait désormais partie du paysage quotidien. Funcom n'échappe pas à la règle. Lire la suite
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Deux semaines après son annonce et quelques jours après notre interview, le système de monture fait enfin son arrivée dans The Secret World, le MMO contemporain de Funcom. Lire la suite
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Lors de son Stream du 15 Mai, Romain Amiel, lead designer de The Secret World, avait glissé des captures du jeu où le personnage était assis au guidon de motos, annonçant l'arrivée prochaine des montures. Il n'aura pas fallu attendre... Lire la suite
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Funcom publie les comptes de son premier trimestre 2015 : le studio norvégien accuse toujours des pertes, mais réduites grâce à des mesures d'économies et malgré un chiffre d'affaires en berne. Pour l'avenir, le groupe se focalise... Lire la suite
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Vendredi 8 Mai, menés par Romain "Tilty" Amiel, lead designer de The Secret World, nous avons entrepris, Agahnon et moi, de prendre d'assaut la Tour Orochi. Forçant les portes du tunnel d'accès, nous frayant un chemin à travers les... Lire la suite
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Ce soir, en compagnie de Romain "Tilty" Amiel, lead designer sur The Secret World, nous partons à la découverte de la Tour Orochi, qui vient de s'ouvrir aux joueurs lors de l'Episode 11 intitulé "Qui sème le vent..." et qui vient... Lire la suite
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Aujourd'hui sort l'Episode 11 de The Secret World. L'Episode qui marque la fin de Tokyo et la fin de la Saison 1 du jeu puisqu'on verra enfin la conclusion des événements qui ont perturbé le monde réel et forcé notre arrivé dans le monde secret. Lire la suite
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Les histoires linéaires ne sont pas dans les habitudes de Funcom et celle de Kaidan, la dernière région de The Secret World, ne fait pas exception. Je vous propose dans ce nouvel article, un guide sur l’histoire de Kaidan, le point... Lire la suite
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Jusqu'au 20 avril, les joueurs pourront profiter de bonus avantageux sur les lingots noirs, les marques de Venise et l'XP de recherche AEGIS. The Secret World vous offre un nouveau grand week-end de puissance ! Venez prendre... Lire la suite
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Joel Bylos annonçait le mois dernier qu'il quittait l'équipe de The Secret World pour un nouveau projet de Funcom. Ce mois ci arrive dont la première lettre prise en charge par Sezmra, Community Manager, réalisée en allant consulter... Lire la suite
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1 avril 2015La fièvre de la danse s'est emparée de The Secret World. Les anciennes rivalités ont été mises de côté et les limites de l'espace et du temps ont été repoussées afin d'offrir aux seigneurs de The Secret World la chance de maîtriser... Lire la suite
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En réponse aux inquiétudes et plaintes émises par les anciens joueurs à l'arrivée de l'Expérience de jeu améliorée qui a simplifié l'accès au jeu et lissé la progression en baissant la puissance des ennemis, les équipes de The Secret... Lire la suite
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Après une refonte du jeu afin d'éclaircir les mécaniques pour une meilleure prise en main par les nouveaux joueurs et un lissage de la progression pour ne pas les faire fuir dès qu'ils quittent la première zone et commencent les choses sérieuses. Lire la suite
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Funcom propose dès aujourd'hui d'acquérir "La chute de Tokyo", le pack regroupant tous les DLC relatifs à Tokyo déjà sortis mais aussi à venir. Depuis Décembre 2012, The Secret World a échangé son modèle "pay to play" pour un modèle... Lire la suite
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Aujourd'hui sortait "l'Expérience de jeu améliorée", une importante refonte de The Secret World afin d'améliorer l'arrivée en jeu des joueurs, intégrer un système de téléportation et revoir les pouvoirs afin de les remettre au goût du jour. Lire la suite
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Joel Bylos revient une nouvelle fois (et peut-être même la dernière fois) pour sa lettre mensuelle sur The Secret World. Quelques bonnes nouvelles. Et d'autres moins bonnes. On finit malheureusement cette lettre avec plus de questions... Lire la suite
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Dans un monde où un boeuf peut être un cheval, la ferme de la famille Dimir continue de produire des saucisses en l'absence notable de troupeau. La question de la traçabilité va m'emmener au coeur de la Transylvanie. Lire la suite
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Nous souhaitons vous inviter à venir fêter la Saint-Valentin dans l'univers de The Secret World. Nous vous avons préparé plusieurs nouveautés pour l'occasion, au premier rang desquelles la sacoche des délices de l'amour pleine de vêtements... Lire la suite
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Les histoires japonaises de fantômes et le folklore les entourant sont un thème récurrent de la zone de Kaidan, le quartier de Tokyo que notre aventure en jeu nous fait arborer depuis la sortie de l'Episode 9 paru en Juin 2014. Cependant... Lire la suite
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Plateformes | Windows |
---|---|
Genres | Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy |
Bêta fermée |
11 mai 2011 |
Sortie |
3 juillet 2012 |
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470 aiment, 117 pas.
Note moyenne : (621 évaluations | 70 critiques)
7,9 / 10
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Très bien
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