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25 avril 2016L'épisode 14 de The Secret World : L'appel du Sans-Nom invite le joueur à retourner en Égypte pour une galerie de missions, de l'investigation au combat épique entre deux bonds. Lire la suite
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Alors que le prochain épisode du jeu The Secret World est prévu pour ce jeudi, nous avons été conviés à participer au tour organisé par Funcom et mené par Romain "Tilty" Amiel, pour présenter ce nouveau contenu. Lire la suite
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Chiffres à l'appui, la mission « Pour une poignée de zombies » peut donner un certain goût pour The Secret World, entre narration et gloutonnerie pour devenir un Tyrannosaurus rez tex-mex. Lire la suite
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Lors d'un streaming dédié, le studio Funcom a dévoilé les premiers éléments du prochain épisode de son MMORPG contemporain The Secret World. La prochaine destination sera l'Égypte, avec un arc scénaristique unique. Lire la suite
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En streaming sur la JoL-TV, Agahnon et Peredur vont remonter aujourd'hui à partir de 14h la Piste des Ombres, treizième épisode du MMORPG contemporain The Secret World. Lire la suite
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Après l'ajout de missions annexes avec la mise à jour 13.1, nous partons faire un petit tour à Tokyo survoler les missions de l'épisode 13 de The Secret World : La piste des ombres. Lire la suite
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Une représentation de la Flûte enchantée à Londres est le point de départ d'une nouvelle animation pour les fêtes de fin d'année sur The Secret World, pour une série d'énigmes menant jusqu'à la dépouille de Saint Nicolas. Lire la suite
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Le 16 février dernier, nos agents locaux s'infiltraient dans les bureaux montréalais de Funcom. Objectifs de la mission : tester The Secret World et extorquer quelques informations aux équipes de développement. Compte-rendu. Lire la suite
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Alors que la sortie de The Secret World approche, le studio Funcom nous dévoile quelques-uns des mystères de la région de la Montagne Bleue. Une zone conduisant le joueur dans un lointain passé pour mener la lutte dans le présent. Lire la suite
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Lors du EA Summer Showcase la semaine dernière, EA a invité l'équipe de Funcom afin de présenter le jeu et faire une démonstration aux journalistes présents. Lire la suite
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Selon Dag Scheve, les PNJ de The Secret World ne doivent pas être de simples distributeurs de quêtes, mais fournir les informations permettant aux joueurs de prendre ses propres décisions. Présentation des PNJ dans un univers réaliste et vivant. Lire la suite
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Les pénalités de mort, plus ou moins sévères, influencent profondément les actions des joueurs. L'équipe de développement de The Secret World explique ses choix et présente les quêtes de sabotage. Lire la suite
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En marge de la GamesCom, Ragnard Tornquist présente la ville de Londres telle qu'elle apparaît dans The Secret World, mêlant réalisme et ésotérisme, autour du quartier général des Templiers. Lire la suite
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Nouvelle salve de Questions / Réponses. Ragnard Tornquist revient entre autres sur le PvP, la personnalisation des avatars ou la forme que prendra le monde mystérieux d'Agartha. Lire la suite
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Dans un jeu de questions / réponses, Ragnar Tornquist revient, en vrac, sur les pénalités de mort, les mécanismes de combats ou encore sur la place du paradis dans The Secret World. Lire la suite
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Ragnar Tørnquist, producteur de The Secret World, dévoile les principaux axes de gameplay du MMORPG de Funcom. Exploration, enquête, collectes d’indices et affrontements sont les maîtres mots du MMO. Lire la suite
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Halloween s’accommode parfaitement de l’univers de The Secret World. En attendant la fête des morts, Ragnar Tornquist apporte quelques précisions, notamment sur les donjons de son MMORPG ésotérique. Lire la suite
Plateformes | Windows |
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Genres | Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy |
Bêta fermée |
11 mai 2011 |
Sortie |
3 juillet 2012 |
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Note moyenne : (621 évaluations | 70 critiques)
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