- Interview
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3 décembre 2002Le site officiel de Star Wars Galaxies fête son deuxième anniversaire, de même que son nombre d'inscrits: 375 000. Un record dans le domaine d'un jeu avant sa sortie. Pour remercier la communauté de sa fidélité, l'équipe lui offre... Lire la suite
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30 novembre 20027.27 Comment puis-je déterminer ma précision pendant un combat? Il y a un cadran de précision sur votre cible. Le cadran indique vos chances de toucher la cible, basées sur vos compétences avec l'arme que vous utilisez. Vous... Lire la suite
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27 novembre 2002Comme stipulé précédemment, durant la nuit dernière a eu lieu la septième session dev'chat.L'équipe SWG Jeux Online est fière de mettre à votre disposition une traduction de tout ce qui a pu se dire durant cette session de chat.Tout se passe ici. Lire la suite
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25 novembre 2002SWG Jeux Online vous rappelle qu'à partir de 3 heures du matin, heure française, se déroulera sur le Chat officiel une session dev chat.Les developpeurs Raph Koster, Haden Blackman, Rich Vogel, John Donham et Kevin O'Hara répondront à vos questions. Lire la suite
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9 novembre 2002Les Holobits sont les réponses aux questions du forum (officiel) que le développeur Holocron nous offre régulièrement. Suite à divers petits problèmes, il a répondu légèrement en retard…mais à plus de questions. Une traduction de l'essentiel. Lire la suite
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6 novembre 2002Au cours d'une récente interview, il a été annoncé que les serveurs peuvent supporter facilement trois milles utilisateurs simultanément par galaxie. Q-3PO précise que le nombre de comptes de joueurs gérables par un serveur est... Lire la suite
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2 novembre 2002Deux mises à jour pour le prix d'une. ;-) 7.22 Comment fonctionne le système de mort et de réapparition du personnage? Une série d’usines de clonage sont réparties dans le jeu. Quand votre personnage meurt, il ou elle revient... Lire la suite
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31 octobre 2002Voici donc les commentaires de Q-3PO sur l'entrée en Beta 2. Nous nous dirigeons lentement vers la Beta 2 Cette semaine, nous permettons deux cents personnes additionnelles de nous rejoindre. Dans les deux semaines à venir... Lire la suite
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31 octobre 2002Grande nouvelle!! Kevin O'Hara (Q-3P0) nous annonce la phase 2 de la Beta test pour ce vendredi 1er novembre! :) Plus d'informations suivront très prochainement... Lire la suite
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29 octobre 2002Le producteur Rick McCallum répond à une question sur le film Star Wars: épisode III Q: Quand pouvons nous espérer voir la première bande annonce de l'épisode III? R: Une bande annonce? Je n'ai même pas encore le script! En... Lire la suite
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24 octobre 2002Sur le deuxième disque de l’épisode II en version DVD, il y aura huit scènes coupées dans la version cinéma de l’Attaque des clones. Accompagnant ces scènes, il y aura une introduction du réalisateur George Lucas , du producteur... Lire la suite
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24 octobre 2002Kevin O'Hara (alias Q3-PO) répond aux questions concernant un report de sortie pour SWG. Pourquoi ne pas juste reculer la date de sortie ? Si les équipes de développement avaient le choix, la plupart des jeux n’arriveraient jamais. Lire la suite
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20 octobre 20027.26 Comment fonctionnent les armures? Afin de conserver l’esprit de Star Wars, les armures ne doivent pas être désirées par tous les joueurs. Les armures vous causeront donc des malus (dépendant de l’armure) qui abaisseront le... Lire la suite
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18 octobre 2002Vous devez tous vous rappeler la classe de jeunes Jedis entraînés par Yoda dans Star Wars épisode 2 : L’attaque des clônes. Des informations supplémentaires sont désormais disponibles grâce à cet ajout dans la banque de données du... Lire la suite
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9 octobre 2002Au cours d’une discussion sur le forum officiel, le développeur Q-3PO a répondu à quelques questions concernant le système de quêtes. Voici un résumé. Nous avons 2 types de quêtes: Celles constituant les missions simples Celles... Lire la suite
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17 septembre 2002Q: Yoda sera-t-il encore en image de synthèse dans l'épisode III, ou reviendrez vous à une marionette? Le verra-t'on encore combattre? R: Je ne peux encore rien vous dire à propos des scènes de combats. Nous ne sommes pas sûrs qu'il va combattre... Lire la suite
Plateformes | Windows |
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Genres | Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, futuriste / science-fiction |
Sortie |
26 juin 2003 |
Arrêt |
15 décembre 2011 |
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Note moyenne : (260 évaluations | 17 critiques)
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