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24 mars 2020Afin de faire sa part dans l'effort collectif, Sony annonce dégrader un tantinet ses services de téléchargements de jeux (mais pas lors des phases de gameplay) afin d'épargner les réseaux à l'heure où ils sont déjà très sollicités. Lire la suite
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Après l'Oculus Rift et l'HTC Vive, le PlayStation VR dévoile ses prix et planning de sortie : le casque 3D de Sony sera disponible en octobre pour 399€, mais sans manettes. Lire la suite
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27 octobre 2015En liminaire de la Paris Games Week 2015, Sony tenait ce soir une conférence de presse dévoilant plusieurs de ses projets à venir. La réalité virtuelle y tient une place de choix et le constructeur détaillait son catalogue de jeux... Lire la suite
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À l'occasion du Tokyo Game Show 2015, Sony présente la dernière mouture de son casque 3D couplé à la PlayStation 4, rebaptisé PlayStation VR. Et d'ores et déjà quelques jeux en réalité virtuelle s'annoncent, incluant Final Fantasy XIV Online. Lire la suite
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Sony mise sur la réalité virtuelle, pourtant son casque 3D, le Project Morpheus, était peu mis en valeur lors de l'E3. C'est parce que pour Sony, les enjeux de la réalité virtuelle ne se limitent pas la seule sphère vidéo ludique. Lire la suite
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16 juin 2015Si les projets multijoueurs exploitant la réalité virtuelle restent encore relativement rares, RIGS se veut un shooter, multijoueur, jouable avec le casque Morpheus de Sony, tout en affichant des ambitions en matière de sport électronique. Lire la suite
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Le cloud gaming s'impose progressivement pari les usages vidéo ludiques, mais OnLive (l'un des pionniers du secteur) n'en profitera pas : le studio fermera ses portes le 30 avril prochain. Ses actifs sont repris par Sony. Lire la suite
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La réalité virtuelle et les casques 3D sont promis à un grand avenir, mais risquent de rendre les utilisateurs nauséeux. C'est ce risque qui retarde leur commercialisation, même si l'HTC Vive semble avoir trouvé la solution. Lire la suite
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4 mars 2015Sony profite de la GDC 2015 pour dévoiler le dernier prototype en date de son Project Morpheus. Le casque 3D embarque désormais des écrans OLED HD en attendant une commercialisation au cours du premier semestre 2016. Lire la suite
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Les jeux en réalité virtuelle suscitent-ils des réactions émotionnelles plus intenses que sur écran ? L'autorité allemande de classification des jeux répond par l'affirmative. The Deep est déconseillé au moins de 12 ans sur écran... Lire la suite
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Avec sa version 2.0, la PlayStation 4 doit se doter de l'option Share Play, permettant de partager ses jeux et de transformer un jeu multijoueur (en local) en un jeu en ligne. Lire la suite
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La réalité virtuelle et les casques 3D suscitent une certaine curiosité, mais pour quels enjeux réels ? Pour le vétéran Jesse Schell, il faut repenser les usages, d'abord en termes de communication puis d'immersion et d'interactions... Lire la suite
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À l'occasion de la GDC 2014, Sony dévoile son projet Morpheus, son casque de réalité virtuelle associé à la PS4, qui ambitionne de « procurer le sentiment réel d'être ailleurs ». Lire la suite
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Initialement pensées pour afficher « une salle de cinéma devant les yeux » de l'utilisateur, la dernière mouture des lunettes 3D de Sony lorgnent aussi sur le jeu vidéo, fort d'un affichage fluidifié via des modes « jeu ». Lire la suite
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Si Sony commercialise déjà des casques de réalité virtuelle (dédiés notamment aux films 3D), le groupe japonais s'intéresse aussi à ce type de technologies pour le jeu et sa PlayStation 4, afin de rivaliser avec l'Oculus Rift. Lire la suite
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Le jeu mobile connait une croissance forte actuellement et les constructeurs s'y adaptent. Sony profite du CES de Las Vegas pour présenter le Xperia Z, son smartphone de jeu connecté à l'ensemble des appareils de la marque. Lire la suite
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La rumeur courrait depuis plusieurs semaines et se confirme aujourd'hui : Sony s'offre le studio Gaikai, le spécialiste du cloud gaming permettant de « jouer en streaming » de partout et sur n'importe quel appareils connectés. Lire la suite
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L'E3 est l'occasion des révélations les plus folles et Sony pourrait profiter du salon américain pour dévoiler ses projets en matière de cloud gaming. Ses consoles pourraient permettre de jouer à des titres jusqu'alors réservés à... Lire la suite
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Sony fait évoluer son PlayStation Network qui devient le Sony Entertainment Network, une infrastructure globale et transmedia, dévolue à l'ensemble des loisir digitaux du groupe. De quoi imaginer une approche pluridisciplinaire et... Lire la suite
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En avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Aujourd'hui, les assurances de Japonais rechignent à couvrir le coût de l'intrusion alors que 55 actions collectives ont été initiées par les joueurs lésés. Lire la suite
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Suite au piratage de ses infrastructures, Sony fait face aux accusations des joueurs qui affirment que le groupe connaissait les failles de son système et aurait licencié parmi ses équipes de sécurité. Lire la suite
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Fin avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Selon les commissions d'enquête en charge du dossier, l'exploitant aurait néanmoins tardé à reconnaître l'intrusion et son ampleur. Lire la suite
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Fin avril dernier, le PlayStation Network était piraté et les infrastructures de Sony interrompues pendant plusieurs semaines. Les auteurs de l'intrusion auraient été arrêtés en Espagne. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
16 novembre 1993 |
Pays d'origine | Japon |
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