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6 septembre 2005Décidément les nouvelles vont bon train depuis la rentrée et les bouchées doubles sont mises pour satisfaire les demandes des joueurs. En effet au vu d'une demande faite sur le forum officiel, une chronologie interactive est désormais... Lire la suite
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5 septembre 200550 places supplémentaires se sont ajoutées aux 200 initiales pour l'IRL Ryzom - deuxième édition. En effet les premières places se sont vues toutes prises en quelques heures, il a donc été décidé de pousser un peu les murs. :) En toute logique... Lire la suite
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5 septembre 2005Le site mmorpg.com place le jeu The Saga of Ryzom dans le top des meilleurs mmorpgs du moment. Trois aspects semblent porter le jeu aussi haut pour les joueurs ayant votés : le graphisme du monde Ryzom, sa communauté et son support. Lire la suite
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2 septembre 2005Il semblerait qu'une nouvelle importante nous ait échappé en août (oups !). Une vue générale de l'épisode 2 est disponible sur le site officiel, présentant de façon sommaire les grosses lignes de ce qui vous attend à la rentrée. Votre... Lire la suite
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1 septembre 2005Une compilation de tous les posts écrits dernièrement sur les forums est désormais disponible sur le site officiel. Voila une bonne idée pour permettre de retrouver plus facilement les réponses 'officielles' ! Vous pouvez retrouver... Lire la suite
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26 août 2005Les propositions de mise à jour concernant le PvP et le PvE sont disponibles sur le site officiel. En bref : les armures verront les capacités d'absortion augmentées, les attributs des bijoux tiendront plus compte des matières premières... Lire la suite
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26 août 2005La deuxième partie de l'histoire écrite par Alexis Aubenque, auteur de "la Chute des Mondes" et "Etat de Guerre", peut se trouver sur le site officiel. La première partie est disponible ici. Lire la suite
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25 août 2005Le Ryzom Ring a pour ambition de fournir à la communauté des joueurs de Ryzom des outils qui leur permettront de créer leurs propres territoires au sein du jeu. Les joueurs pourront également concevoir et animer des scénarios, et découvrir... Lire la suite
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22 août 2005Nevrax a annoncé aujourd’hui qu’un mois de jeu gratuit serait offert aux abonnés, afin de célébrer le premier anniversaire de la sortie du Jeu : tout joueur possédant un compte payant actif le lundi 29 Août à 23h59 aura droit à un... Lire la suite
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21 août 2005Une série d'articles visant à présenter le monde de Ryzom sur le site IGN est actuellement en cours d'élaboration et le premier d'entre eux y est déjà visible. Il présente la genèse d'Atys, les kamis et la Karavan, ainsi que les quatre races d'homins. Lire la suite
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20 août 2005Le concours officiel de wallpapers est dans sa dernière ligne droite, les travaux des 10 finalistes se retrouvent sur le forum officiel. Bon vote ! Lire la suite
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20 août 2005Xavier Antoniaque répond une nouvelle fois aux questions des joueurs posées sur les forums. Vous pouvez trouver ses réponses ici. Bonne lecture à la plage. ;) Lire la suite
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30 juin 2005Le patch 78 a été appliqué ce matin sur les serveurs qui ont été arrêtés de 9h à 12h.Le pvp de faction est maintenant possible sur Atys. Deux zones ont été activées, la première se trouve dans les Mines de Sciures et l'autre dans le... Lire la suite
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27 juin 2005Une nouvelle qui n'aura pas échappé aux plus vigilants d'entre vous : David Miller, Directeur technique de Nevrax et producteur du Ryzom Ring, a publié il y a peu le premier article sur son projet novateur pour un mmorpg. Il nous explique... Lire la suite
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23 juin 2005Jessica Mulligan, productrice exécutive chez Nevrax, nous annonce dans sa dernière lettre aux joueurs quels sont les points de développements actuels pour l'équipe. On y apprend que trois points prennent toutes les ressources en ce moment... Lire la suite
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21 juin 2005David Cohen Corval nous explique dans sa lettre comment il voit le futur des MMOs et du net en général. Si vous voulez apprécier son point de vue sur la question, c'est par ici Lire la suite
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15 juin 2005Une nouvelle lettre du Directeur Créatif a été publiée aux joueurs, elle traite des animations dans Ryzom et comment Nevrax compte dynamiser encore plus cet aspect du jeu. Un site web officiel est donc prévu et sera complètement dédié... Lire la suite
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12 juin 2005Près de 130 personnes se sont données rendez-vous ce samedi, pour une irl particulièrement exceptionnelle puisque qu'elle se faisait en compagnie d'une partie du staff de Nevrax. Lire la suite
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7 juin 2005Enfin! Le serveur de test est ré-ouvert depuis hier soir. Cela signifie que les tests internes des avant-postes sont terminés.Comme annoncé il y a deux semaines, les avant-postes ont été désactivés du serveur ATS pour laisser les équipes... Lire la suite
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7 juin 2005Jessica Mulligan vient de publier sa première lettre hebdomadaire d'information. Le but de ces lettres d'information est de nous faire part du travail effectué chez Nevrax.Pour cette première lettre Jessica nous parle plus précisément... Lire la suite
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7 juin 2005Comme annoncé précédemment par Jessica Mulligan voici l'apparition d'une nouvelle section nommé 'En Développement'. Elle concerne le moyen à court terme. Cette section contient ce qui est soit en développement soit en correction de bugs. Lire la suite
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5 juin 2005David Cohen Corval, Directeur Créatif de The Saga of Ryzom, ainsi que Jessica Mulligan, Productrice éxécutive de SoR, ont décidé de publier des lettres hebdomadaires pour discuter avec les joueurs de SoR sur une variété de sujets. La... Lire la suite
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4 juin 2005Le premier texte d'Alexis Aubenque, auteur de "la Chute des Mondes" et "Etat de Guerre", et écrivain d'une future série de nouvelles autour de Ryzom, est disponible sur le site officiel. Bonne lecture à tous ! Lire la suite
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3 juin 2005Jessica Mulligan, travaillant actuellement pour Nevrax en tant que producteur executif, nous présente ses propositions quant aux nouvelles méthodes pour communiquer entre les joueurs et l'équipe de développement. Elle propose d'enrichir... Lire la suite
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28 mai 2005Comme promis voici la note de patch. Malgré les quelques soucis rencontrés, le contenu du patch a pu être appliqué dans son intégralité. [ D I V E R S ] . Les titres sont maintenant donnés en début d'une branche de l'arbre des compétences... Lire la suite
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168 aiment, 34 pas.
Note moyenne : (213 évaluations | 17 critiques)
7,9 / 10
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Très bien
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