Actualités de Ryzom : Tagequipe-de-developpement

  • Des îles de guilde pour Ryzom
    7 mars 2019
    Alors qu'une nouvelle série d'articles met en avant les développeurs, le MMORPG Ryzom proposera prochainement aux guildes la possibilité de s'installer sur des îles personnalisables. Lire la suite
  • Ryzom illustre en images conceptuelles son (ancien) développement
    28 juillet 2014
    Un album réunit sous licence libre plus de 2000 artworks de Ryzom, le MMORPG tend de plus en plus vers les projets collaboratifs pour continuer d'évoluer. Lire la suite
  • Excuses des développeurs de Ryzom et transparence pour l'avenir
    30 juillet 2013
    L'équipe de développement du MMORPG Ryzom s'excuse du manque de communication et veut repartir sur de meilleures bases. Une fiche de route sera mise en place à partir de septembre pour suivre les projets. Lire la suite
  • Quel avenir pour Ryzom ?
    21 novembre 2006
    Le site officiel de Ryzom vient d'être mis à jour et dresse à grands traits l'avenir du MMORPG de Nevrax au regard de la situation financière de l'éditeur. On le sait, malgré un titre original à plus d'un titre, Ryzom a peiné à... Lire la suite
  • Réouverture de l'ATS
    7 juin 2005
    Enfin! Le serveur de test est ré-ouvert depuis hier soir. Cela signifie que les tests internes des avant-postes sont terminés.Comme annoncé il y a deux semaines, les avant-postes ont été désactivés du serveur ATS pour laisser les équipes... Lire la suite
  • Nouvelle section
    7 juin 2005
    Comme annoncé précédemment par Jessica Mulligan voici l'apparition d'une nouvelle section nommé 'En Développement'. Elle concerne le moyen à court terme. Cette section contient ce qui est soit en développement soit en correction de bugs. Lire la suite
  • Postes chez Nevrax
    15 mai 2005
    L'équipe de Nevrax cherche deux personnes motivées, un poste de stagiaire département service clientèle et un poste de stagiaire assistant chargé de communauté. Pour ceux qui envisagent de faire leurs premières armes dans le monde... Lire la suite
  • Aperçu de la production
    26 mars 2005
    Voici un nouveau message de Xavier (Community Liaison) où il nous donne un nouvel aperçu des travaux sur lesquels les développeurs sont en train de travailler.En plus des modifications ou des compléments de ce qui existe actuellement... Lire la suite
  • Offre d'emploi chez Nevrax
    16 octobre 2004
    Nevrax recherche un Level Designer pour la rédaction de scripts et de missions et pour gérer des évènements scénarisés. Toute la description de l'offre d'emploi se trouve ici : http://www.emploi.afjv.com/emploi/ECEP052.htm Lire la suite
  • Un ch'tit test
    5 décembre 2002
    Qui qui qui sont les Snorkies ? Qui qui qui mais qui ? Qui qui qui sont les Snorkies ? Nos meilleurs amis... Si je pouvais vous faire un croqui Vous seriez conquis... :) Lire la suite

Plateformes Linux, MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy

Bêta fermée 19 mai 2003
Bêta ouverte Mars 2004
Sortie 16 septembre 2004

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Note moyenne : (213 évaluations | 17 critiques)
7,9 / 10 - Très bien
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