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Si League of Legends connait un succès colossal, le studio Riot Games n'en prépare pas moins son avenir et recrute des spécialistes en recherches et développement susceptibles d'innover et d'imaginer les prochains jeux du studio. Lire la suite
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Le sport électronique est évidemment l'un des enjeux du succès du MOBA. Chez Riot Games, Jason Yeh entend encourager la professionnalisation des joueurs et favoriser l'émergence de jeunes équipes. Rencontre. Lire la suite
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Les tournois de sports électroniques fédèrent un public de plus en plus nombreux et de mieux en mieux identifié. Si bien que pour les marques, le sport électronique peut devenir plus intéressant commercialement que le sport traditionnel. Lire la suite
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15 janvier 2014Après six ans passés chez Blizzard, Greg Street a rejoint Riot Games et on s'interroge sur son rôle chez le développeur de MOBA. Pas de nouveaux jeux chez Riot, il devrait simplement épauler le designer en place, Ryan Scott. Lire la suite
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Fin novembre 2013, Greg Street annonçait son départ de Blizzard (World of Warcraft). On le retrouve aujourd'hui lead game designer chez Riot Games (League of Legends). Mais pour quelle mission ? Lire la suite
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Joie du piratage sur Internet, le compte Twitter de Marc Merrill, président et cofondateur de Riot Games a été utilisé par un hackeur pour dévoiler un projet d'un jeu de cartes League of Legends. Lire la suite
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Riot Games, porté par son MOBA League of Legends, continue de s'étendre en ouvrant des locaux à New York. Signe des temps qui vont bien, Riot Games s'implante à New York avec son étage particulier au 49 West 23rd street. Si l'on ne... Lire la suite
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Le sport électronique gagne en notoriété et donc ses lettres de noblesses, au point que les Etats-Unis reconnaissent maintenant les pro-gamers comme des athlètes, dont l'accès au territoire américain est facilité lors de compétitions. Lire la suite
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Chaque année, Business Insider publie le classement des 25 sociétés technologiques où il faut bon travailler. Facebook conserve sa première place, mais Riot Games fait son entrée dans le classement grâce à sa culture de formation des salariés. Lire la suite
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Fort du succès de League of Legends, Riot Games ouvre son huitième bureau dans le monde, cette fois à Sydney, en Australie. En bref. Fort du succès commercial de League of Legends (le MOBA revendique 70 millions d'inscrits, pour... Lire la suite
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Les mauvais comportements en ligne sont légion, mais le studio Riot Games entend y mettre un terme. Après avoir suspendu définitivement un jouer professionnel pour son comportement, le studio s'appuie sur des neuroscientifiques pour... Lire la suite
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Si l'échec est évidemment toujours compliqué à appréhender, le succès ne s'improvise pas non plus. Le studio Riot Games revient sur les enjeux de la gestion d'une croissance forte et rapide, nécessitant de s'appuyer sur une équipe polyvalente. Lire la suite
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Certains l'avaient probablement ressenti dernièrement à cause de l'instabilité des serveurs, désormais Riot Games prend la parole et dévoile la cause de ces soucis d'ordre technique. Lire la suite
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Si les (grosses) dotations des tournois de sports électroniques et évidemment le « beau jeu » sont primordiaux pour le succès de l'e-Sport, de bons commentateurs seront la clef de la popularisation de la discipline. Lire la suite
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Il y a quelques jours, on apprenait l'acquisition du studio Riot Games par le Chinois Tencent. Marc Merril, CEO de Riot, revient sur les conséquences de cette acquisition. Lire la suite
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Le MOBA a la cote et, manifestement, rapporte. Le géant chinois Tencent vient de s'offrir Riot Games, le développeur de League of Legends, pour un montant évalué entre 350 à 400 millions de dollars. Lire la suite
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Fort du succès populaire de League of Legends (trois millions d'inscrits), le studio Riot Games annonce une centaine de recrutements pour accompagner la croissance du MOBA et de ses prochains projets. Lire la suite
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Jusqu'alors présent dans le catalogue de GOA pour l'Europe, League of Legends sera dorénavant exploité par Riot Games partout en Occident. Jusqu'à présent, League of Legends était exploité en Europe par GOA, la plateforme d'Orange... Lire la suite
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Riot Games, développeur de League of Legends, a annoncé hier avoir dépassé le cap du million de téléchargements pour son MOBA en Occident et revendique quelque 150 000 joueurs quotidiens sur sa plateforme. Au-delà des chiffres présentant... Lire la suite
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Tom Cadwell et Shawn Carnes, deux importants développeurs de Blizzard Entertainment, ont annoncé hier rejoindre Riot Games, le studio à l'origine de League of Legends.Tom Cadwell, qui prendra le poste de Director of Systems Design... Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
2006 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (52 évaluations)
5,8 / 10
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