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Alors qu'on attend l'extension The Cloaked Ascendancy sur consoles le 11 avril puis Shroud of Souls sur PC le 2 mai prochain, nous discutons de la place du MMO sur consoles avec Thomas Foss, lead designer de Neverwinter. Lire la suite
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Le 11 avril prochain, le module The Cloaked Ascendancy de Neverwinter sera déployé sur consoles. D'ici là, nous nous associons au studio Cryptic pour mettre en jeu 50 montures rares « Gorgone Fée » dans le cadre d'un jeu-concours. Lire la suite
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Le RPG multijoueur de Cryptic et Perfect World se lance sur Playstation. Après une opération à succès sur PC et Xbox One, Neverwinter a fait son entrée sur Playstation 4, où il retient son modèle free-to-play et reste au même niveau... Lire la suite
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Après des versions PC et Xbox One, Neverwinter sera disponible en free-to-play sur PlayStation 4 à partir du 19 juillet prochain -- et dès le 12 juillet pour les acquéreurs d'un pack de fondateur. Lire la suite
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6 juin 2016Après le succès de sa version Xbox One, le MMORPG de Cryptic Studios se lance sur Playstation 4. Lancé sur Xbox One en avril dernier, Neverwinter continue sa conquête de toutes les plateformes en annonçant une version Playstation... Lire la suite
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24 février 2016Avec une régularité de métronome, Neverwinter enchaine les extensions. The Maze Engine, qui poursuit la trame d'Underdark, sera lancé le 15 mars sur PC. Lire la suite
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Pour accompagner la campagne Rage of Demons de Donjons & Dragons, Neverwinter lance aujourd'hui son module Underdark sur PC, dont la trame est partiellement écrite par le romancier R.A. Salvatore. Lire la suite
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Disponible depuis deux ans sur PC, Neverwinter l'est aussi sur Xbox One depuis avril dernier. La version console entend néanmoins rattraper son homologue PC et accueillera les contenus de quatre (anciens) modules le 8 septembre prochain. Lire la suite
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Destinée aux guildes, la prochaine mise à jour de Neverwinter, « Stronghold », mêle à la fois un gameplay de gestion de forteresse (pour l'ériger, l'améliorer et l'entretenir) et de guerre de siège PvE et PvP. Et l'extension sera... Lire la suite
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Le prochain module de Neverwinter, Stronghold, repose sur la conquête de territoires et le siège de forteresses par les guildes. Pour éviter trop de déséquilibres entre les forces en présence, les guildes ne compteront plus qu'un... Lire la suite
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Au cours de l'été, Neverwinter accueillera son septième module, Strongholds. Il permettra notamment aux guildes de conquérir des forteresses, de les gérer et surtout de les protéger contre les autres guildes. Lire la suite
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Le MMO de Perfect World Entertainment est désormais disponible en free-to-play sur Xbox One. Disponible en bêta fermée depuis mi-janvier, Neverwinter a officiellement lancé sa version Xbox One cette semaine. Celle-ci retient le modèle... Lire la suite
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Perfect World Entertainment confirme la date de sortie de son MMORPG sur la console de Microsoft. L'éditeur chinois Perfect World Entertainment a confirmé aujourd'hui que la version Xbox One de Neverwinter sera disponible à tous le 31 mars prochain. Lire la suite
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Prévu pour début 2015, le module Neverwinter : Element Evil est présenté comme l'un des plus riches en contenu pour le MMO d'action de Cryptic Studios. Une nouvelle classe fait son apparition avec le Paladin, alors que le niveau maximum passe à 70. Lire la suite
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16 janvier 2015Installé sur PC depuis 2013, le MMO free-to-play Neverwinter vise le marché des consoles et plus particulièrement la Xbox One de Microsoft. La bêta fermée de cette version adaptée se déroulera du 5 au 8 février. Lire la suite
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Le cinquième module de Neverwinter, Rise of Tiamat, est déployé ave son lot de contenu. Il pose notamment les bases d'un raid d'envergure conduisant les joueurs à affronter la reine des dragons. Lire la suite
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7 novembre 2014Du 13 au 17 novembre, les adeptes de Neverwinter peuvent s'attabler une nouvelle fois autour du fameux jeu de Respen, engageant les figurines des héros de Neverwinter dans des aventures réglées à coup de dès. Lire la suite
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Chris Meyer, level designer chez Cryptic Studios, est revenu sur les changements apportés aux classes de Neverwinter, pour une question d'équilibrage toujours sur le fil. Lire la suite
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Comme tous les trimestres ou presque depuis son lancement, Neverwinter s'enrichit d'un nouveau module de contenu. Le cinquième, Rise of Tiamat, oppose les joueurs à la déesse draconique à cinq têtes. Lire la suite
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15 septembre 2014À partir du 18 septembre, un nouvel événement impliquera l'ensemble des joueurs de Neverwinter pour briser le siège imposé par le Culte du Dragon à l'Enclave du Protecteur. Lire la suite
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Cryptic Studios revient sur la création d'animations sur Neverwinter, par le biais d'un entretien avec la productrice Lindsay Haven en charge d'apporter de nouveaux objectifs à court terme aux aventuriers. Lire la suite
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Les aventuriers de Neverwinter poursuivent leur quête de puissance. Le studio Cryptic veut puiser dans les artefacts de combat pour l'alimenter, en fonction des retours des joueurs. Lire la suite
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Les dragons sont de sortie pour proposer de nouveaux défis épiques aux aventuriers de Neverwinter, dont les effectifs seront gonflés par l'arrivée de la classe Sorcier dévastateur. Lire la suite
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Le 14 août, le quatrième module de Neverwinter, Tyranny of Dragons, débloquera la nouvelle classe du Sorcier dévastateur, un lanceur de sorts infligeant de lourds dégâts, maudissant et drainant la vie de l'ennemi. Lire la suite
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Perfect World annonce l'arrivée de son MMO free-to-play Neverwinter sur Xbox One le 23 septembre en Chine, puis en 2015 en Occident. On l'annonçait récemment, parallèlement à sa version PC déjà disponible en Occident depuis l'année dernière... Lire la suite
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Plateformes | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Action, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval |
Bêta fermée |
Février 2013 (Windows) |
Bêta ouverte |
30 avril 2013 (Windows) |
Sortie |
30 avril 2013 (Windows) 31 mars 2015 (Xbox One) 19 juillet 2016 (PlayStation 4) |
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Note moyenne : (256 évaluations | 33 critiques)
6,4 / 10
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