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16 juin 2022Les extensions de Neverwinter s'enchainent et poursuivent la trame narrative du MMO d'action : la mise à jour Dragonslayer est disponible et conduit les joueurs à traquer les dragons corrompus qui menace la Côte des Épées. Lire la suite
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12 janvier 2022Neverwinter se dote d'un 22ème module de contenu, Dragonbone Vale (déployé sur PC, à venir le mois prochain sur consoles). La mise à jour ouvre les portes d'une nouvelle zone d'aventure et ajoute de nouvelles mécaniques de jeu. Lire la suite
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Le 1er octobre, Neverwinter lancera le premier épisode d'une campagne évolutive en trois épisodes. Progresser dans la campagne permettra de progresser aussi dans un Battle Pass gratuit, complété aussi par un Battle Pass premium. Lire la suite
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9 juin 2021Après avoir été lancée en début d'année, l'extension Sharandar de Neverwinter se conclut avec son troisième et dernier Episode narratif, la Cour odieuse, qui confronte les joueurs aux trois guenaudes du Bourbier des fées noires. Lire la suite
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Pour la première fois depuis 2016, Neverwinter s'apprête à accueillir une nouvelle classe jouable, le Barde, une classe de soutien capable de combattre et de lancer des sorts, de prodiguer quelques soins et soutenir ses alliés grâce à ses chants. Lire la suite
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Pour accompagner la campagne Rage of Demons de Donjons & Dragons, Neverwinter lance aujourd'hui son module Underdark sur PC, dont la trame est partiellement écrite par le romancier R.A. Salvatore. Lire la suite
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Disponible depuis deux ans sur PC, Neverwinter l'est aussi sur Xbox One depuis avril dernier. La version console entend néanmoins rattraper son homologue PC et accueillera les contenus de quatre (anciens) modules le 8 septembre prochain. Lire la suite
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Destinée aux guildes, la prochaine mise à jour de Neverwinter, « Stronghold », mêle à la fois un gameplay de gestion de forteresse (pour l'ériger, l'améliorer et l'entretenir) et de guerre de siège PvE et PvP. Et l'extension sera... Lire la suite
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Le prochain module de Neverwinter, Stronghold, repose sur la conquête de territoires et le siège de forteresses par les guildes. Pour éviter trop de déséquilibres entre les forces en présence, les guildes ne compteront plus qu'un... Lire la suite
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Au cours de l'été, Neverwinter accueillera son septième module, Strongholds. Il permettra notamment aux guildes de conquérir des forteresses, de les gérer et surtout de les protéger contre les autres guildes. Lire la suite
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Le cinquième module de Neverwinter, Rise of Tiamat, est déployé ave son lot de contenu. Il pose notamment les bases d'un raid d'envergure conduisant les joueurs à affronter la reine des dragons. Lire la suite
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Comme tous les trimestres ou presque depuis son lancement, Neverwinter s'enrichit d'un nouveau module de contenu. Le cinquième, Rise of Tiamat, oppose les joueurs à la déesse draconique à cinq têtes. Lire la suite
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Les aventuriers de Neverwinter poursuivent leur quête de puissance. Le studio Cryptic veut puiser dans les artefacts de combat pour l'alimenter, en fonction des retours des joueurs. Lire la suite
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Les dragons sont de sortie pour proposer de nouveaux défis épiques aux aventuriers de Neverwinter, dont les effectifs seront gonflés par l'arrivée de la classe Sorcier dévastateur. Lire la suite
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Chez tous les amateurs de fantasy, les dragons profitent d'un pouvoir d'attraction indéniable. Raison pour laquelle, sans doute, les drakéides intègrent Neverwinter (mais temporairement et via la boutique du MMO d'action). Lire la suite
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Cryptic Studios et Perfect World lanceront les festivités le 19 juin, le premier jubilé de Neverwinter dans l'Enclave du Proctecteur. Les aventuriers pourront mettre la main sur de nouvelles récompenses prévues pour l'occasion. Lire la suite
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24 avril 2014Le module Curse of Icewind Dale de Neverwinter proposera aux joueurs de rejoindre une faction, le temps d'un contrat pour des quêtes ou des affrontements entre joueurs. Autre nouveauté, un compte commun entre les différents personnages... Lire la suite
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Le poids de la licence Dungeons & Dragons a finalement ouvert la voie à une nouvelle classe sur Neverwinter. Un souffle nouveau se fait sentir sur Neverwinter, de quoi réchauffer les coeurs des aventuriers de Neverwinter. Les développeurs... Lire la suite
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Une animation se tenant du 1er au 3 avril proposera aux aventuriers de Neverwinter de se réunir autour d'un jeu de plateau. La taverne de Driftwood sur Neverwinter servira pour un temps un autre plat sur ses plateaux, au sens propre... Lire la suite
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Neverwinter dévoile sa troisième extension (son troisième module) en moins d'un an, Curse of Icewind Dale, articulé notamment autour des affrontements PvP des Dix-Cités et de la Confrérie des Arcanes. Lire la suite
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Le studio Cryptic planche actuellement sur une mise à jour focalisée sur le PvP de Neverwinter. Au programme, une nouvelle statistique fait son apparition, accompagnée de nouveaux équipements. Lire la suite
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L'événement "Défi des Dieux" débutant aujourd'hui et jusqu'au 10 février propose aux joueurs de Neverwinter de relever douze défis. D'une lointaine inspiration de la mythologie grecque, l'événement "Défi des Dieux" va proposer d'aujourd'hui... Lire la suite
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Shadowmantle, la deuxième mise à jour d'envergure de Neverwinter est disponible. Entre autre, elle débloque une nouvelle classe, l'Archer, et invite à explorer de nouvelles contrées (l'Anneau de Terreur). Lire la suite
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En toile de fond de ces changements, le studio Cryptic veut rendre moins fastidieux l'amélioration de l'équipement sur Neverwinter avec un système d'artisanat entièrement repensé, comme l'explique le concepteur du système Chris Matz. Lire la suite
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En fin d'année, Neverwinter accueillera un second module, Shadowmantle. Au programme, une nouvelle classe jouable, le Ranger mêlant gameplay à distance (à l'arc) et au corps à corps (maniant deux lames), du contenu de haut niveau... Lire la suite
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Plateformes | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Action, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval |
Bêta fermée |
Février 2013 (Windows) |
Bêta ouverte |
30 avril 2013 (Windows) |
Sortie |
30 avril 2013 (Windows) 31 mars 2015 (Xbox One) 19 juillet 2016 (PlayStation 4) |
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Note moyenne : (256 évaluations | 33 critiques)
6,4 / 10
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