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Le studio à l'origine de Dark Age of Camelot et Warhammer Online ferme ses portes. Fondé en 1995 à Fairfax, Virginie, Mythic Entertainment est surtout connu pour avoir lancé le MMORPG Dark Age of Camelot en 2001, puis Warhammer Online en 2008... Lire la suite
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Rebaptisé Bioware Mythic en 2010, le studio de développement à qui l'on doit Dark Age of Camelot ou Warhammer Online renoue avec sa dénomination d'origine et (re)devient Mythic pour mieux répondre à sa nouvelle orientation. Lire la suite
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Après plusieurs changements de dénomination sociale, le studio Mythic devient Bioware Mythic et marque un peu plus son affiliation au studio canadien. Suite à son rachat par Electronic Arts en juin 2006, le studio Mythic Entertainment... Lire la suite
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Posté sur son Twitter il y'a moins de deux heures, Josh Dresher ne ferait plus partie d'EA Mythic. D'autres employés pourraient aussi avoir été remerciés. Lire la suite
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Suite à l’annonce de 80 licenciements chez Mythic, Jeff Hickman adresse une lettre rassurante aux joueurs. Les titres de Mythic continueront d’être mis à jour régulièrement. Lire la suite
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Après ses comptes trimestriels, Electonic Arts annonce 1500 licenciements... notamment chez Mythic Entertainment. Electronic Arts, géant du jeu vidéo, vient de publier des résultats trimestriels mitigés et annonce, dans la foulée... Lire la suite
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Avec l’objectif de former un groupe spécialisé dans le développement de RPG et de MMO, Electronic Arts vient de réunir Bioware et Mythic, sous la tutelle de Bioware. Et Bioware dévoile ses projets. Lire la suite
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Sous la houlette d’Electronic Arts, Mythic Entertainment et Bioware seraient sur le point de fusionner pour former un nouveau groupe et Mark Jacobs ne ferait pas parti du voyage. Lire la suite
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La rumeur annonçait des licenciements chez Mythic. Sans confirmer, ni démentir, Mark Jacobs descend dans l'arène et revient sur la stratégie de développement de sa société. Lire la suite
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Dans le contexte de crise économique actuel, Mythic serait à son tour contraint de se séparer d'une partie de ses salariés, tout comme sa maison mère il y a quelques mois. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Octobre 1995 |
Clotûre |
Mai 2014 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (8 évaluations)
8,3 / 10
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Très bien