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Après avoir installé un bureau européen en 2016, le studio Hi-Rez (Smite, Realm Royale) y ouvre un studio de développement, Red Beard Games, pour concevoir des projets cross-play – perçu comme une composante essentielle d'avenir. Lire la suite
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Les studios en bonne santé et qui embauchent ne sont pas légion, mais Hi-Rez recrute 65 collaborateurs, et notamment les artistes d'un prochain projet (de jeu d'action futuriste ?) non encore annoncé. Lire la suite
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Déjà disponible sur PC et Xbox One, SMITE s'exporte sur PlayStation 4. Les premières phases de tests sur la console de Sony débuteront dès début mars et les inscriptions sont déjà ouvertes. Lire la suite
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Le nombre de joueurs européens va croissant dans les arènes de SMITE et le studio Hi-Rez annonce donc aujourd'hui l'ouverture d'un bureau sur le Vieux continent (à Brighton) en charge de la localisation et de la gestion de communauté du MOBA. Lire la suite
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Le 19 août prochain, SMITE sera officiellement lancé sur Xbox One après quelques semaines de bêta ouverte. Selon Todd Harris, les consoles présentent un « potentiel colossal » pour le MOBA, permettant de rivaliser avec les leaders... Lire la suite
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Après l'Amérique du nord, l'Europe et l'Asie (notamment la Chine), le MOBA Smite s'élance à l'assaut de l'Amérique latine -- où le jeu en ligne connait une croissance particulièrement forte. Lire la suite
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Dans un contexte habituellement morose, le studio Hi-Rez profite du lancement de son MOBA Smite pour étendre ses locaux et recruter localement, avec le soutien de l'État de Géorgie aux États-Unis. Lire la suite
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Déjà titulaire des droits d'exploitation de League of Legends, le géant Tencent s'offre aujourd'hui ceux de Smite, afin d'exploiter le divin MOBA notamment en Chine. Lire la suite
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Global Agenda était le premier titre du studio Hi-Rez. Après Tribes Ascend et en attendant SMITE, le développeur entend offrir une seconde jeunesse à sa première licence au travers d'un GA2 plus axé sur le PvP. Lire la suite
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Avec l'acquisition de la licence Tribes, le studio Hi-Rez affichait un double projet : le MMOFPS Tribes Universe et le shooter Tribes Ascend. Le second devient la priorité du développeur quand le premier est gelé. Lire la suite
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Malgré un budget imposant, Tribes Ascend sera distribué en Free to Play. Todd Harris assure que la boutique du jeu ne déséquilibrera pas le gameplay et s'expliquer sur l'introduction des « load-outs » dans le jeu. Lire la suite
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Alors que Global Agenda est disponible en Free to Play depuis quelques semaines, Todd Harris dresse le bilan du changement de modèle : plus de joueurs et un chiffre d'affaires en hausse. Lire la suite
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11 mars 2011Le studio Hi-Rez (Global Agenda) ouvre le bal des annonces de la PAX East et dévoile Tribes Ascend, un FPS devant remettre la licence Tribes au goût du jour. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo |
---|---|
Création |
2005 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (9 évaluations)
5,2 / 10
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Moyen