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Depuis fin septembre 2012, il n'est plus possible de jouer à Gods and Heroes. Les forums officiels sont inaccessibles et nous ne pouvons plus accéder à notre compte sur le site officiel. Lire la suite
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Le "State of the Republic" de ce 30 mars, nous confirme ce que beaucoup supposaient déjà à propos de l'état actuel de Gods and Heroes... Anthony Castoro, le producteur exécutif de Gods and Heroes, a rompu un silence de plusieurs mois... Lire la suite
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A la suite de l'annonce du 13 janvier qui annule tout abonnement à Gods and Heroes, il restait à baisser officiellement le prix du jeu comme on nous l'avait annoncé. Lire la suite
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Après Earthrise, c'est maintenant l'équipe de Heatwave Interactive qui annonce que Gods and Heroes se prépare pour le Free-To-Play. En attendant, le paiement des abonnements est suspendu et les joueurs ayant acheté le jeu ont accès... Lire la suite
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L'habituel "Dev Chat" du mois sur Ustream, s'est tenu ce vendredi 14 octobre, en compagnie de quelques joueurs invités privilégiés, qui ont pu visiter les studios de Heatwave Interactive. Lire la suite
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Donna "Danicia", chargée de communauté pour Gods and Heroes, vient d'annoncer son départ de Heatwave Interactive. Danicia quitte donc Heatwave Interactive pour continuer sa carrière chez SOE (semble-t-il...). Que les communautés... Lire la suite
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28 septembre 2011Bien que n'étant pas encore à l'ordre du jour, l'installation future de l'artisanat dans Gods and Heroes, commence à susciter des questions. Dans un sujet intitulé "Parlons de l'artisanat" (Let's talk about crafting), nous apprenons... Lire la suite
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Salutations Romains,Voici le patch 1.0.92.2 appliqué le 22 Septembre 2011 à 18h00 (heure de Paris). Vous pouvez bien entendu en discuter dès maintenant ici même ! Lire la suite
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Le prochain questions-réponses avec l'équipe de développement aura lieu ce mardi 20 septembre en direct sur internet (avec Ustream) Programmé ce mardi 20 septembre à 1:00pm Central Time, ce Dev Chat pourra, comme ses précédents, être... Lire la suite
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14 septembre 2011Voilà, c'est parti pour les tests des zones 31 à 35 annoncées pour dans quelques semaines en live... La première phase de test est réservée à l'équipe de développement qui à fait sa première sortie 'groupée' dans les "Dunes of Camars". Lire la suite
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Si la priorité actuelle du développement demeure dans l'ajout des niveaux 31 à 35 et l'artisanat, GnH s'est aussi engagé depuis quelques temps dans l'écriture de nouvelles et plus précisément dans la réalisation de livres racontant... Lire la suite
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Un nouveau patch est proposé ce jeudi 8 septembre. Voici les notes du patch 1.0.75.1, traduites par Azur sur le forum officiel : Objets Les buffs d’objets ne s’affichent plus sur les personnages ciblés comme des boites blanches Correction... Lire la suite
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Heatwave annonce aujourd'hui que le "trial" de Gods and Heroes passe de 3 jours à une semaine complète. Il est bien difficile pour Heatwave Interactive de peupler ses trois serveurs de jeu, en cette période de rentrée. Pourtant, l'équipe... Lire la suite
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Les blogs de la production se suivent et ne se ressemblent pas... Les deux derniers blogs (10 et 11) de la production, nous apportent de nouvelles news de l'équipe et sur le jeu. Tout d'abord, le blog 10 rapporte ce qui a été dit... Lire la suite
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24 août 2011Les joueurs de Gods and Heroes ont pu s'en apercevoir durant ces deux premiers mois de jeu, les patchs c'est bien, c'est cool, mais cela risque toujours d'apporter de nouveaux bugs imprévus... Lire la suite
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Le site de la Tribu "Deos Romanorum" sur le serveur US "Bacchus" nous propose une cartographie des différentes zones de jeu. Un référencement qui a désormais dépassé le millier d'entrées. Lire la suite
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Les projets en cours pour Gods and Heroes ne manquent pas chez Heatwave Interactive. Alors que le producteur associé Mike Metzler avait amorcé la présentation de l'artisanat dans un précédent blog, il nous précise désormais un ajout... Lire la suite
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Le producteur associé Master_Metz semble avoir adopté un rythme d'enfer pour ses "blogs de la production" qui annoncent les développements à venir et qui nous donnent aussi des nouvelles de l'équipe de Heatwave Interactive. Lire la suite
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Ave Romains, Voici la traduction made in Tanatoy du patchnote 1.0.55.1 déployé le 15 Août 2011 sur les serveurs. N'hésitez pas à en discuter sur les forums ! Lire la suite
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A la suite de la période de lancement du jeu, et depuis le début de ce mois, le producteur associé Master_Metz a déjà deux blogs à son actif. Voyons ce qu'ils nous annoncent... Lire la suite
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7 août 2011Voici la traduction des notes du dernier patch, publiées jeudi dernier, 4 août. Notes de patch 1.0.45-2 Minion - Les Minions attaqueront désormais la cible initiale que vous leur indiquez (en utilisant la commande 'Engage'), jusqu'à... Lire la suite
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Le studio Heatwave l'avait promise et elle maintenant disponible : Gods and Heroes se dévoile dans une version d'essai, permettant de découvrir la Rome antique gratuitement pendant trois jours. Lire la suite
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Le patch du 28 juillet introduit une cinquième classe jouable dans Gods and Heroes: le Scout Ce n'est pas sans difficultés que ce patch a été installé hier en fin d'après-midi, puisqu'à l'heure où nous rédigeons cette actualité, le... Lire la suite
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Danicia, chargée de communauté pour Gods and Heroes annonce l'arrivée d'un "Free trial" pour le jeu, la semaine prochaine. La fin du mois arrive et les temps de jeu gratuits accordés aux premiers abonnés ("Fondateurs de rome") lors de l'achat du jeu... Lire la suite
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Disponible depuis tout juste quelques semaines en version commerciale, Gods and Heroes fait l'objet d'une promotion sur Steam, le distributeur en ligne. La date de fin de l'offre n'est pas connue, mais le MMORPG est disponible pour... Lire la suite
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Plateformes | Windows |
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Genres | Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, stratégie, fantasy, historique |
Bêta fermée |
6 novembre 2010 |
Bêta ouverte |
6 juin 2011 |
Sortie |
21 juin 2011 |
Arrêt |
Septembre 2012 |
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Note moyenne : (23 évaluations | 5 critiques)
7,1 / 10
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