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Le MMO shooter Firefall ouvre les hostilités dans sa nouvelle zone de guerre en Amazonie, pour une mise à jour désormais disponible apportant son lot de nouveautés. Lire la suite
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Le MMO shooter Firefall bascule en version 1.2, l'occasion d'enrichir son monde ouvert et de proposer une nouvelle instance pour cinq joueurs, tout en soignant sa communication sur fond de propagande. Lire la suite
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Firefall sera lancé le 29 juillet prochain, fort d'une nouvelle zone ouverte dédié au PvP. Les joueurs seront réunis en équipes (trois à dix selon les zones) qui se disputeront ressources et territoires dans une zone infestée de monstres. Lire la suite
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Après de nombreuses années de développement parfois chaotique, Firefall devrait être officiellement lancé fin juillet. Et pour l'occasion, le développeur promet un vaste continent dédié aux affrontements PvP. Lire la suite
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En cours de refonte après une bêta ouverte perfectible, Firefall compte également sur du contenu inédit pour attirer les joueurs avant son lancement officiel. Lire la suite
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D'après Mark Kern, les mécaniques PvP de Firefall ne fonctionnent pas. Elles sont donc gelées, le temps d'être repensées et réintégrées ultérieurement. Reste le gameplay PvE - celui-là même que Mark Kern présentait comme le fossoyeur des MMO. Lire la suite
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Après la gamescom, l'industrie du jeu se donne rendez-vous à la PAX Prime de Seattle ce week-end. Elder Scrolls Online y sera jouable. Les équipes de ZeniMax y débattront de l'avenir du MMO avec celles d'EQ Next, WildStar, Firefall ou Warhammer 40K... Lire la suite
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En plus des champs de batailles PvP déjà disponibles, Firefall ouvre son gameplay aux affrontements entre joueurs en monde ouvert. On pourra provoquer les joueurs en duels voire affronter d'autres escouades. Lire la suite
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Actuellement en bêta-test, Firefall revoit drastiquement son gameplay : les niveaux disparaissent pour laisser place à un mécanisme d'aptitudes à débloquer et d'équipement à personnaliser. Lire la suite
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Selon le vétéran Scott Youngblood, Firefall (sur lequel il travaille actuellement) est l'aboutissement de ce qu'il rêvait pour Tribes (sur lequel il travaillait à la fin des années 90) : un FPS dynamique embarquant des composantes de MMO. Lire la suite
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Si les bêta-testeurs de Firefall sont encore peu nombreux, les curieux étaient invités à assister à une retransmission vidéo de l'activité des serveurs de jeu. Les deux heures d'enregistrement sont disponibles en ligne. Lire la suite
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Alors que le bêta-test de Firefall débute lentement, le MMO d'action dévoile une nouvelle classe jouable, le Dreadnaught. Un combattant lourd, pouvant compter un arsenal défensif solide en plus de quelques spécialités ravageuses. Lire la suite
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Selon Mark Kern (Firefall), le temps est venu d'innover en matière de MMO, par exemple en mêlant MMO et FPS. Mais pas n'importe comment au risque de sombrer dans le Circle of Suck comme Tabula Rasa ou HellGate. Lire la suite
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Si Firefall intègre un gameplay PvE, le jeu d'action revendique aussi un contenu PvP compétitif. Le studio Red 5 vient de recruter l'ancienne Frag Dolls Morgan "Rhoulette" Romine pour le développer. Lire la suite
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Le studio Red 5 dévoilait récemment la quatrième classe de Firefall : l'ingénieur. Le personnage dévoile son gameplay stratégique reposant sur l'utilisation de tourelles et de boucliers énergétiques. Lire la suite
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Dans la foulée de la ChinaJoy puis de la Gamescom, Red 5 entend présenter Firefall à la PAX Prime de Seattle, en fin de semaine. Pour l'occasion, Mark Kern dévoile des images renfermant des indices sur la démo à venir. Lire la suite
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Dans le cadre de la ChinaJoy de Shanghai, le studio Red 5 dévoile la quatrième classe de Firefall, l'ingénieur, et confirme une sortie en 2011, d'ici décembre prochain. Lire la suite
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Comment assurer la progression des personnages dans un MMO d'action sans niveau ? Via un système de progression horizontale permettant d'accéder à plus d'options, mais pas plus puissantes. Lire la suite
Plateformes | Appareil mobile, Windows |
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Genres | Action, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMOFPS, MMORPG, futuriste / science-fiction, science-fiction |
Bêta fermée |
3 septembre 2011 |
Bêta ouverte |
2011 |
Sortie |
29 juillet 2014 |
Arrêt |
7 juillet 2017 |
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Note moyenne : (28 évaluations | 2 critiques)
6,9 / 10
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Bien