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2 octobre 2023BitCraft entend immerger les joueurs dans un monde sandbox et évolutif à coloniser collectivement. Le MMORPG se dévoilera plus concrètement « début 2024 », à l'occasion du lancement d'un alpha-test. Lire la suite
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Le studio Clockwork Labs affiche de haute ambition pour BitCraft : en faire un MMORPG massif et sandbox totalement confié aux joueurs, grâce à sa technologie SpacetimeDB. Le développeur en partage le code source sur GitHub. Lire la suite
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Le libre-échange entre joueurs dans les MMORPG conduit souvent à des ventes en argent réel et donc indirectement à des mécaniques pay-to-win. Comment l'éviter ? Dans BitCraft, en articulant le game design autour des interactions et... Lire la suite
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Si BitCraft peut sonner comme BitCoin, le MMORPG du studio Clockwork Labs n'a aucun projet d'intégration de crypto-actifs ou de NFT dans son gameplay, quand bien même la spéculation peut relever de motivations ludiques. Lire la suite
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Fondé avec 4,3 millions de dollars l'année dernière, le studio Clockwork Labs lève aujourd'hui 22 millions supplémentaires pour concrétiser les technologies qui permettront de concevoir l'univers massif du MMORPG BitCraft. Lire la suite
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BitCraft prend la forme d'un MMORPG communautaire. Pour y accueillir autant de joueurs que possible, Clockwork Labs le distribuera en free-to-play et pour le monétiser, le studio préfère « vendre des Lamborghinis que des médailles de mérite ». Lire la suite
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24 septembre 2021Le MMORPG communautaire Bitcraft recrutera ses premiers alpha-testeurs avant la fin de l'année : il s'agira de vrais tests (pas d'un pré-lancement) et ils dureront aussi longtemps que nécessaire pour orienter le développement du jeu. Lire la suite
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Après deux ans de silence, le studio Clockwork Labs annonce BitCraft, un MMORPG immergeant les joueurs dans un vaste univers ouvert généré de façon procédurale, et reposant sur un gameplay sandbox et communautaire. Lire la suite
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Le MMORPG semble de nouveau séduire les investisseurs : le studio indépendant Clockwork Labs lève 4,3 millions de dollars pour concevoir un MMORPG reposant davantage sur les interactions et la coopérations des joueurs que sur le combat. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création | Inconnue |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (6 évaluations)
5,1 / 10
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Moyen