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En 2013, le développement de Champions Online était confié à Cryptic North, le bureau de Seattle de Cryptic Studios. Aujourd'hui, le MMO de super héros réintègre la maison-mère californienne, fort d'une nouvelle équipe de développement. Lire la suite
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Co-fondateur de Cryptic, Jack Emmert remplace désormais John Needham au poste de "chief executive officer" (CEO). Alors que John Needham quitte Cryptic pour d'autres horizons, non encore révélés, dans l'industrie du jeu vidéo, c'est... Lire la suite
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Ce mois-ci nous avons le droit à un « Ask Cryptic » un peu particulier, car il nous fait découvrir qui sont les Dev et comment ils sont. Leurs goûts et préférences, leur parcourt, des conseils de leur part et bien plus. Lire la suite
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11 juillet 2010Alors que pour beaucoup, les vacances sont déjà entammées ou arrivent à grand pas, les devs de Cryptic sont toujours sur le pied de guerre et travaillent d'arrache pied sur le prochain patch. Entre deux lignes de code, ils daignent... Lire la suite
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Comme le veut la coutume, qui dit nouveau mois dit lettre du mois du Producteur Exécutif, Poz. Ce mois-ci plein de choses au sommaire, entre la mise à jour des pouvoirs de mêlée, l'arrivée prochaine des packs aventure et l'amélioration... Lire la suite
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Nouveau mois, nouveau State of the Game. Procédé identique mais messager différent car c'est le premier State of the Game du nouveau Producteur Exécutif, Shannon Posniewski. Changements des branches Mêlée et Surnaturel, jeu en équipe... Lire la suite
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3 avril 2010Suite au Journal des Développeur de Chris "Ame" Matz expliquant comment s'est déroulé la révision de la branche de pouvoirs Surnaturel, Cryptic a invité sur son forum les joueurs à exprimer les questions qu'ils pouvaient se poser.... Lire la suite
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Hier l'équipe du site Massively dévoilait un entretien passé avec Shannon Posniewski, nouveau Producteur Exécutif de Champions Online. Retrouvez-le ci-dessous en français pour en savoir plus sur le rôle du producteur Exécutif, sur... Lire la suite
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Bien peu de temps après l'annonce du départ de Bill Roper, Cryptic nous présente le nouveau Producteur Exécutif de Champions Online : Shannon "Poz" Posniewski sous la forme d'un questions/réponses pour nous aider à mieux le connaître. Lire la suite
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Révélation arrivant à grands pas, Bill Roper nous gratifie d'un nouveau State of the Game. Il nous parle bien entendu de la nouvelle extension, de l'avenir du jeu, ainsi que d'un changement assez inatendu à a direction du jeu. Lire la suite
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Suite aux questions de la communauté à propos de l'extension "Révélation", voici un nouvel ask cryptic compilant les réponses des développeurs. Vous pouvez retrouver la version originale sur cette page Karami92: J'ai lu qu'il y... Lire la suite
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L'extension Révélation approchant à grands pas, et avant la publication de la page dédiée sur le site officiel, Bill Roper nous revient avec un nouveau flot d'annonces nous en apprenant un peu plus sur le contenu à venir. Lire la suite
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Suite à toutes les dernières informations, du fameux patch "kitchen sink" à l'annonce de l'extension payante Vibora Bay, Bill Roper nous avait promis un State of the Game contenant beaucoup d'informations et avait twitté ces derniers... Lire la suite
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Le Champions Online Daily News, blog officiel de Champions Online, acceuillle ces jours-ci une nouvelle série d'interview. Cette fois c'est avec Dave Murray, qui s'occupe de l'interface de Champions Online, que Colin Campbell a pu discuter. Lire la suite
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Voici, pour le plus grand bonheur des amateurs de joueurs contre joueurs, un nouveau journal des développeurs sur les cartes ultimes de PvP. Les cartes «Apocalypse». Lire la suite
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Et voici, tel que promis, la suite des notes des développeurs au sujet des différents modes et cartes de Joueurs contre Joueurs (PvP) dans Champions Online. Les combats seront rudes. Lire la suite
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18 juillet 2009Voici un nouvel article pour les fans de PvP faisant suite à celui de la semaine dernière. Cette semaine Rob Overmeyer approfondit pour nous un peu plus les Hero Games et le Ultimate Tournament of Champions. Lire la suite
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Bill Roper répond à quelques questions de la communauté Champions Online sur le site TenTonHammer. Au programme de cette interview, l'interface utilisateur, le PvP, le jeu en groupe et les bases de guildes... La traduction ci-dessous. Lire la suite
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Voici le dernier "State of the game" hebdomadaire de Champions Online où Bill Roper nous parle de l'avancement du jeu, les projets, les nouveautés et bien plus. Lire la suite
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Troisième partie de l'article sur le Nemesis, rédigée par Noah Holmes, Content Designer sur Champions Online. Il nous parle des scénarios de ce système, leur conception et leur fonctionnement. Lire la suite
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Voici la deuxième partie de l'article sur le Nemesis, celle-ci a été rédigée par Shannon Posniewski, Directeur de programmation de jeux. Cette fois on nous explique les difficultés techniques que pose le système Nemesis. Lire la suite
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Rany Mosiondz, designer en chef de Champions Online, nous parle du système Nemesis. Cet article est composé de trois parties. Dans la première, il nous explique la naissance de cette idée et comment elle a évolué pour arriver à ce... Lire la suite
Plateformes | Windows |
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Genres | Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy, futuriste / science-fiction, super héros |
Bêta fermée |
15 novembre 2008 |
Bêta ouverte |
Août 2009 |
Sortie |
1 septembre 2009 |
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Note moyenne : (194 évaluations | 17 critiques)
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