Actualités de Blood Bowl : Tagsysteme-de-jeu

  • Système de jeu
  • Un petit coup de Projection
    17 septembre 2016
      Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :  Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
  • Un peu de Stabilité dans cette folie
    31 août 2016
      Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :  Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
  • Comme à la Parade
    19 août 2016
      Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :  Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
  • Soyez fan, utilisez Poursuite
    10 août 2016
      Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :  Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
  • Soyez Précis dans vos Lancers
    27 juillet 2016
    Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :  Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée >... Lire la suite
  • Jouez avec vos Costauds
    18 juillet 2016
    Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :  Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée >... Lire la suite
  • Il n'y a pas que les joueurs qui se bloquent
    8 juillet 2016
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  • Avez vous des Nerfs d'Acier
    26 juin 2016
      Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :  Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite

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