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15 avril 2005Comme chaque semaine, le bestiaire du site officiel d'Atriarch s'enrichie d'une nouvelle créature. Le voile est levé aujourd'hui sur le Durakk. Sur Atriana, la planète du MMOG Atriarch qui plonge le joueur dans un univers à l'écosystème... Lire la suite
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15 février 2005Une rapide mise à jour du site officiel d'Atriarch (l'extraterrestre des MMOG, proposant un univers totalement original, basé sur un écosystème cohérent) nous annonce la renaissance prochaine du projet. Jusqu'à présent en phase... Lire la suite
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8 février 2005Le MMOG Atriarch, de part son contenu et son développement quasi antédiluvien, fait figure d'extraterrestre dans le petit monde du jeu en ligne. La méthode de communication de ses développeurs a également de quoi surprendre puisque... Lire la suite
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28 janvier 2005Nous vous l'annoncions il y a quelques jours, le site officiel d'Atriarch vient d'être mis à jour et lève le voile sur deux créatures du monde d'Atriana : le "Pliilar Cone" et le "Matnotmee". Le premier est décrit comme une créature mi végétale... Lire la suite
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24 janvier 2005Comme chaque semaine, le site officiel d'Atriarch fait état du développement du jeu. Nous n'avons que peu d'informations à se mettre sous la dent aujourd'hui, mais elles laissent présager des évolutions à venir intéressantes. Selon... Lire la suite
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14 janvier 2005Le site officiel d'Atriarch, MMOG "extraterrestre" dont l'univers est doté d'un écosystème original, vient d'être mis à jour et accueille maintenant une section "bestiaire". Comme son nom l'indique, elle a vocation à regrouper les... Lire la suite
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11 janvier 2005Rappelons en guise de préliminaires que contre vents et marées, le MMOG "extraterrestre" Atriarch continue de faire parler de lui alors qu'il entame sa 7e année de développement (débuté en 1998). Comme chaque semaine, le site officiel... Lire la suite
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9 novembre 2004Après une semaine de vacances, le compte rendu des mises à jour du développement d'Atriarch, MMOG "végétal", reprend normalement son cours. Cette semaine, l'équipe de développement présente la faculté de récolter de ressources naturelles... Lire la suite
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30 septembre 2004Le site officiel offre un nouveau "Development Update" détaillant les compétences d'espionnage et de traque dans Atriarch (qui, rappelons le, se veut un MMOG atypique, écologiste, dont le gameplay est quasi-exclusivement axé autour... Lire la suite
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26 août 2004Comme chaque semaine, le site officiel d'Atriarch nous propose un état des lieux du développement. Et comme la semaine dernière, le jeu ne semble pas compter des mises à jour majeures (corrections de bugs). On y trouve cependant... Lire la suite
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13 août 2004Dans le cadre d'un "Atriarch Development Update" publié aujourd'hui sur le site officiel, nous découvrons un descriptif d'une nouvelle compétence de base d'Atriarch : Assess (littéralement : estimation ou évaluation). L'utilisateur... Lire la suite
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8 août 2004Comme chaque semaine, le "Development Update" du MMOG Atriarch est en ligne sur le site officiel. Rappelons pour mémoire qu'Atriarch fait figure d'OVNI dans le cercle restreint des univers virtuels puisqu'il offre un monde artificiel... Lire la suite
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14 juillet 2004En développement plus ou moins régulier depuis des années maintenant, Atriarch voit son site officiel mis à jour avec un nouvel "état de développement". Ces dernières semaines, l'équipe de développement semble s'être concentrée... Lire la suite
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30 juin 2004Après un silence de mort, le site officiel d'Atriarch vient d'être mis à jour à plusieurs reprises au cours de ce mois. Sur les dernières nouvelles, nous apprenons notamment que le moteur graphique du jeu a subi quelques améliorations notables... Lire la suite
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1 janvier 2004Serafina répond cette semaine à une unique question concernant la future bêta-test d'Atriarch. Oui je sais ! Moi aussi je trouve que cela fait un peu radin ! Lepidus: Tout le monde demande toujours. C'est pour quand la bêta ? Serafina... Lire la suite
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16 décembre 2003RPGVault vient de publier la cinquième édition de son Mini Questions/Réponses sur Atriarch. Serafina répond à deux questions abordant le choix du système de progression ( compétence ou classe ) pour la première et l'éditeur pour la seconde. Lire la suite
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10 décembre 2003Serafina répond aux deux questions de RPGVault au sujet d'Atriarch. On n'apprend malheureusement pas grand chose de nouveau et cette interview laisse plutôt un gout de déjà vu. Si elle vous intéresse cela se passe par là . Lire la suite
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27 novembre 2003Le site dédié de RPGVault au jeu Atriarch a mis en ligne la troisième édition de leur "Mini Q&As". Serafina répond longuement à deux questions traitant de la chasse et de ce qu'a permis d'apprendre le retard d'Atriarch de ses concurrents. Lire la suite
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21 novembre 2003Le site officiel d'Atriarch a été mis à jour avec un rapport de développement. Il présente l'avancée du projet sur la détection des collisions ou encore le déplacement des personnages non joueur et peut être lu sur cette page. Lire la suite
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18 novembre 2003Le site dédié du portail RPGVault a mis en ligne une deuxième mini-interview pour Atriarch. Le principe est le même que la fois précédente : seulement deux questions traitées par Serafina Pechan. Cette semaine, le sujet est centré... Lire la suite
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13 novembre 2003Le site dédié du portail RPGVault a eu la chance de pouvoir poser quelques questions aux développeurs d'Atriarch. Pour tout dire, il y a seulement deux questions. Oui c'est peu mais en même temps cela signifie que ce projet n'est... Lire la suite
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6 novembre 2003Après plus d'un mois d'un silence de mort, le site d'Atriarch vient enfin d'être mis à jour. Nous avons le droit pour la peine à une page pleine d'informations sur les différents systèmes du jeu comme les groupes, la mort des personnages... Lire la suite
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