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Des rumeurs insistantes courent depuis quelques semaines et aujourd'hui, NCsoft dépose la marque « Guild Wars 2: Heart of Thorns ». On imagine déjà la première extension du MMO, annoncée à la fin du mois durant la PAX South. Lire la suite
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NCsoft annonce procéder à une (nouvelle) restructuration de ses activités occidentales (pour mieux appréhender le jeu mobile) et confirme une vague de licenciements touchant plus particulièrement Carbine. Soixante salariés sont remerciés. Lire la suite
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La Chine est premier marché mondial du MMO et Guild Wars 2 y sera lancé le 15 mai prochain. Et malgré les habitudes free-to-play des joueurs locaux, GW2 y adopte un modèle payant (la copie numérique est vendue 88 yuans - 10 euros). Lire la suite
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Les chiffres d'affaires générés par Lineage et Guild Wars 2 déclinent respectivement de 26,5% et 15,3% et NCsoft affiche des comptes en berne, tout juste portés par une (forte) progression de Blade and Soul. Lire la suite
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L'année dernière, certaines rumeurs évoquaient le développement d'un MOBA chez ArenaNet. Aujorud'hui, on découvre un dessin conceptuel de Daniel Dociu présenté comme étant issu d'un projet non annoncé du studio. Lire la suite
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Dans la foulée de la publication de ses comptes trimestriels, NCsoft répond à la presse financière et précise ses projets pour 2013. Des projets pour la Chine ou sur mobile, mais aussi une extension pour Guild Wars 2 et la sortie... Lire la suite
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Outre ses activités en Asie, NCsoft comptait aussi une nébuleuse de structures en Occident. Le groupe crée NC West Holdings (détenu à 100% par NCsoft Korea) pour centraliser et coordonner ses activités américaines et européennes. Lire la suite
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Après quelques trimestres en berne, NCsoft renoue avec la croissance. Au troisième trimestre, le géant coréen enregistre un chiffre d'affaires en hausse de 23% et un résultat net qui progresse de 75% d'une année sur l'autre. Lire la suite
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Au regard du succès de League of Legends, tous les développeurs ou presque envisagent le développement d'un MOBA. Même ArenaNet, d'après un développeur anonyme du studio, qui pourrait l'intégrer à Guild Wars 2. Lire la suite
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Du 9 au 11 octobre prochain, Cameron Dunn (directeur technique d'ArenaNet) participera à la GDC Online. Il y reviendra notamment sur les « enjeux technologiques » de Guild Wars 2, depuis la gestion des cobmats dynamique au World vs. Lire la suite
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Faute de pouvoir recruter efficacement, de nombreux studios préfèrent proposer leurs propres programmes de formations. C'est ce que propose ArenaNet avec son Université. Elle recrute actuellement sa promotion 2013. Lire la suite
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Guild Wars 2 est tout juste disponible en Occident qu'ArenaNet annonce la signature d'un partenariat avec le groupe chinois KongZhong. Guild Wars 2 sera localisé en Chine et le duo y voit « l'une des plus grosses transactions portant... Lire la suite
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Pour Guild Wars 2, ArenaNet a retenu un modèle économique hybride (vente de boîtes mais sans abonnement). Ce choix implique notamment un afflux de joueurs aux profils plus divers que les autres MMORPG. Le gameplay doit être adapté en conséquence. Lire la suite
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Selon Christopher Lye (ArenaNet), le genre massivement multijoueur n'évolue plus depuis des années : selon lui, les MMO devraient être appréhendés comme une technologie portant des expériences de gameplay variées et non comme un type... Lire la suite
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Le groupe NCsoft publie tout juste ses résultats trimestriels (en demi-teinte et en attendant les sorties prochaines de ces MMO à venir). Avant même le lancement de GW2, on constate aussi la forte croissance des ventes d'ArenaNet. Lire la suite
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L'abonnement mensuel d'un MMO n'est pas une nécessité. C'est en substance ce qu'affirme Eric Flannum, game designer de Guild Wars 2, qui s'étonne que si peu d'exploitants de MMO cherchent à s'en affranchir. Lire la suite
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ArenaNet développe son propre programme d'enseignement au sein d'une University Arena afin de recruter ses futurs collaborateurs et propose à ses stagiaires, une réelle expérience pratique. Lire la suite
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Comme chaque année, l'été sera ponctué de nombreux salons dédiés aux jeux vidéo. ArenaNet dévoile les grandes lignes de son programme estival, entre démo et « gros projets ». Lire la suite
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Souhaitons la bienvenue à Stéphane Lo Presti, qui s'occupera dorénavant de la communauté francophone de Guild Wars et Guild Wars 2 ! Bonjour tout le monde, Mon nom est Stéphane Lo Presti et je suis le le Chargé de Communauté Français... Lire la suite
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Annoncé de longue date, mais toujours très discret, Guild Wars 2 refait parler de lui. Une ébauche de site officiel voit le jour, avec des promesses d’informations cette semaine. Lire la suite
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ArenaNet veut manifestement dynamiser son équipe dédiée au suivi de la communauté pour Guild Wars en recrutant un nouveau membre français. Et prépare également tout doucement la sortie du deuxième volet ? Lire la suite
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11 juin 2007Tout en promettant une forte rentabilité à leur créateur, les MMORPG sont de plus en plus accessibles en terme de développement. Les MMO attirent des investisseurs. Pour autant, ils n'en comprennent pas toujours la nature. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
Mars 2000 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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