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Dès l'origine, Anthem est apparu comme un projet « chancelant ». En février 2019, Bioware avait certes initié une refonte de son RPG d'action pour le remettre sur de bons rails. Un an plus tard, la refonte est abandonné et le studio... Lire la suite
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Depuis son lancement, Anthem peine à satisfaire à la fois les joueurs et son équipe de développement. Comme la rumeur le laissait entendre en novembre dernier, Bioware s'atèle à une refonte profonde du gameplay de son RPG d'action. Lire la suite
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Si Anthem a été un succès commercial, le jeu a fait l'objet de nombreuses critiques de la part des joueurs et certains le considèrent déjà comme condamné. Au contraire, Bioware (Austin) s'attacherait à le ressusciter grâce à une version « 2. Lire la suite
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Conformément au plan de suivi du jeu, la deuxième partie de l'Acte 1 est arrivée hier en jeu. On note l'absence de grosses fonctionnalités attendues : les guildes, les défis et la refonte de la progression. L'ajout de ces fonctionnalités... Lire la suite
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C'était l'une des promesses d'Anthem : ajouter régulièrement du contenu gratuit via les Actes. Le premier, Echos de la Réalité, vient de débuter. Au programme de cette mise à jour, des modifications de gameplay, ajouts de composants magistraux... Lire la suite
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Directeur général de BioWare, Casey Hudson revient sur le lancement en demi-teinte d'Anthem, en affirmant que le meilleur est encore à venir. Anthem est disponible depuis maintenant un peu moins d'un mois et force est de reconnaître... Lire la suite
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Anthem, gros jeu développé par BioWare depuis des années et fer de lance d'Electronic Arts pour le "Game as a Service". D'un côté, un grand studio réputé pour ses RPG, mais qui se lance dans une nouvelle licence et qui malgré le succès... Lire la suite
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Pour nombre d'observateurs, les performances économiques d'Anthem influenceront l'avenir de Bioware. Si le jeu est chahuté, Michael Gamble estime que les joueurs « n'ont pas à s'inquiéter » pour le studio. Lire la suite
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Sur les réseaux sociaux, le réalisateur Neill Blomkamp (District 9, Chappie) évoque un projet autour d'Anthem. Un court-métrage réalisé avec son studio Oats, spécialisé dans les projets expérimentaux ? Lire la suite
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Anthem doit s'inscrire dans un temps long : après la sortie, la trame narrative du jeu évoluera au gré de nouveaux « actes », conduisant à ajouter du contenu et à faire évoluer significativement l'univers de jeu. Lire la suite
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Les communautés de joueurs sont le ciment des jeux en ligne et pour faciliter les interactions, Anthem intègre un système d'alliance réunissant les membres de groupes et de listes d'amis autour d'un objectif commun. Lire la suite
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Bioware reconnait quelques dysfonctionnements dans le cadre de la démo VIP d'Anthem (comme des chargements trop longs), mais le développeur s'attèle à les corriger. Lire la suite
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Alors que la démo VIP d'Anthem accueille ses premiers joueurs, le producteur Michael Gamble confirme l'ajout dans le jeu d'une nouvelle zone « Launch Bay », présentée comme un hub social multijoueur. Lire la suite
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Ce weekend et le suivant, Anthem se dévoilera d'abord dans une démo VIP, puis dans un démo ouverte, en attendant la sortie du jeu. Zoom sur les modalités d'accès et contenus de ces deux démos. Lire la suite
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À quelques semaines de son lancement, Anthem précise ses configurations minimum et recommandée – une configuration récente et plutôt musclée sera nécessaire pour profiter pleinement des graphismes du jeu. Lire la suite
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À la fin du mois, Anthem se dévoilera dans une démo jouable. Les joueurs débuteront au niveau 10 et pourront découvrir des missions, explorer l'univers ouvert ou le hub solo du jeu, entre autres. Lire la suite
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Les 8 et 9 décembre, Anthem fera l'objet d'une nouvelle phase de tests, visant à éprouver la charge des serveurs et le matchmaking. Les inscriptions sont ouvertes. Lire la suite
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Dans le cadre de leur dernier livestream en date, les équipes de Bioware dévoile les capacités (ultime) du Tempête, l'un des quatre javelins d'Anthem, spécialisé dans un maniement très offensif des éléments. Lire la suite
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À l’occasion de la Gamescom, nous avons eu la chance de tester le prochain jeu de Bioware, Anthem, lors d'un hands on de 20 minutes sur le stand EA. Anthem a suscité beaucoup de questions depuis son annonce quant à son gameplay, mais... Lire la suite
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Anthem est attendu en février prochain, mais le prochain titre de Bioware entre officiellement en alpha : les équipes du studio commencent à s'aventurer dans l'univers de jeu et Casey Hudson y retrouve l'effervescence du lancement de Baldur's Gate. Lire la suite
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L'émergence de plateformes à abonnement est-elle souhaitable pour l'industrie du jeu AAA ? Mark Darrah et Mike Gamble, les producteurs d'Anthem chez Bioware, répondent pas l'affirmative en se fondant sur le modèle de Netflix et la... Lire la suite
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Pour se forger un premier avis sur Anthem avant son lancement (le 22 février), le jeu de Bioware fera l'objet d'une « vraie démo » à partir du 1er février, c'est-à-dire une version d'essai et non une version de test -- même si une... Lire la suite
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Bioware et Electronic Arts profitent de l'E3 2018 pour esquisser le gameplay d'Anthem, mêlant contenu multijoueur dans le cadre de missions et histoire personnelle solo obligeant le joueur à faire des choix et en assumer les conséquences. Lire la suite
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Comment articuler un vaste monde ouvert multijoueur d'une part et un contenu narratif personnel et linéaire d'autre part ? Pour Anthem, Bioware s'interroge, promet des solutions innovantes à vivre seul ou à plusieurs. Lire la suite
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Electronic Arts fait ses comptes et accuse des pertes lors son dernier trimestre fiscal, imputées à la réforme fiscale américaine, mais aussi au lancement chaotique de Star Wars Battlefront II, jugé « riche d'enseignements ». Lire la suite
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Plateformes | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox One X |
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Genres | Action, tir à la première personne (fps), science-fiction |
Alpha-test |
25 septembre 2018 |
Sortie |
22 février 2019 |
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Note moyenne : (23 évaluations | 0 critique)
4,1 / 10
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